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データダイブ:Facebookが600億人のARユーザーに到達

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先月、Facebook は年次 F8 開発者会議の規模を縮小したバージョンのイベントを開催しました。 F8 リフレッシュ。 これには、次のようないくつかの重要な増分 AR アップデートが含まれていました。 マルチピアAR フェイスフィルター。 これらは、ソーシャル AR に同期マルチプレイヤーのひねりをもたらします。

しかし、これらのアップデートには、Facebook のモバイル AR の成長軌道を示すもう 600 つの注目すべきデータナゲットが埋もれていました。 具体的には、現在、毎月 XNUMX 億人以上が Facebook の AR エフェクトを使用しています。 これは、ニュースフィード、Instagram、メッセンジャー、ポータル全体で発生します。

600 億人がどのようにしてこれらの土地に集まっているのかは不明ですが、過去のことからわかっています。 研究 最も多くの AR スケールと頻度が主力ニュース フィードで発生します。 しかし、Instagram の初期の AR 開発では、 かなりの約束 (これについては後ほど詳しく説明します)。

どんどん上がっていく

このマイルストーンから生じる疑問の XNUMX つは、ソーシャル AR の最大のライバルである Snap とどのように比較できるかということです。 後者は、 200万以上 日常的な AR ユーザーまたは 71パーセント 毎日のSnapユーザーのそれを適用すると 1億1000万人 monthly ユーザー数 (Facebook が使用しているのと同じ指標) を計算すると、AR ユーザーは約 355 億 XNUMX 万人になります。

これは明らかに Facebook がアクティブ AR ユーザー数で先頭に立っていることを示しており、これは同社の世界規模の 2.8 億人というより大きなリーチから予想されることです。 合計 毎月のアクティブ。 しかし、Snapchat に公平を期すために言うと、Snapchat はユーザー ベースで AR に関わる割合が高く、これも Facebook の 71 パーセントと比較して 21 パーセントです。

我々として 検討 最近、レンズのボリュームに関しては、両方のプレーヤーが首を絞めています。 彼らは両方とも続けます ラチェットアップ 新しい機能を備えたプラットフォームにレンズクリエーターを引き付けるための取り組み。 それが最初のステップです 好循環 創造、関与および収益化の。

そして、両方のプレーヤーにとって、上記のすべては、実際のエンドゲームであるARメガネに従って、ARの快適さのレベルを高めます。 両方 スナップ & Facebook 彼らのARメガネの計画について率直に言っています。 彼らはまたされています 率直な 消費者向け AR が完全に実現されるのは XNUMX 年先になる可能性があります。

しかし、それは、その目標への道それ自体に価値がないという意味ではありません。 両社は、空間コンピューティングに関するユーザー エクスペリエンス、快適さレベル、開発者の適性の最適化に多額の投資を行っています。 そして、モバイル AR レンズの場合は、 お金を稼ぐ 途中で。

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衝突コース

前に述べた点に戻りますが、Facebook のモバイル AR 推進剤の 1 つは強力な Instagram です。 ニュースフィードとメッセンジャーは AR に適した場所ですが、Instagram が真のエースかもしれません。 カメラを積極的に使用する XNUMX 億人のアクティブ ユーザーは、自然に AR と連携しています。

その連携を拡大するために、ソーシャルシェアリングは、SnapchatのようにARレンズのバイラル性を生み出すInstagramの中核です。 Instagramも続けています 耕す 買い物可能 コンテンツ。 これにより、eコマースとARはすでに実現しています ナチュラルベッドフェロー —インスタグラムの衝突コースで。

InstagramはARライフサイクルの初期段階にあるため、上記はSnapやFacebookの他のプロパティでの場合と同様に機能します。 この進行には新しいものが含まれます ARフォーマット、ユーザーの順応、コミュニティレンズの作成、収益化。 後者は、ブランドが AR レンズの配布にお金を払う場所です。

これまでのところ、Instagramがファッション小売業者と協力して 統合する アプリ内トランザクション機能の一部としてのAR製品の試着。 Instagramは消費者が製品を発見して取引する場所になっているため、これらの統合は論理的です。

もう XNUMX つの要因はモチベーションです。Facebook は、主力のニュース フィードでの広告在庫の成長が成熟しつつあるため、これらすべてを実現することに駆り立てられています。 これが同社の中核商品であり、広告で飽和状態になることを望まないため、他の施設で未開発の広告在庫を確保しようとしている。

重要なステップ

Facebook には空間コンピューティングに関するいくつかのトラックがあり、それらは最終的には統合される予定です。 プライマリがあります VRの野心 より没入型の方法で世界をつなぐ(そして 収益化 その中で); ARメガネ、ライブマップ、ディープXR 研究; そして近い将来にはモバイル AR レンズが登場します。

後者は多くの中で最もセクシーではないかもしれませんが、それはユーザーと開発者を空間的に順応させるための重要なステップです。 それは、Facebookが持つ使い古された経験の次の時代を盛り上げるでしょう 目指して、 述べたように。 しかしその一方で、今日ではモバイル AR が実際の牽引力と収益を生み出しています。

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Source: https://arvrjourney.com/data-dive-facebook-reaches-600-million-ar-users-5956ba926c59?source=rss—-d01820283d6d—4

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