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シンシナティは、機関投資家に対して大きな勝利を収めています

グレーターシンシナティ港開発局は、州外の投資家が所有する194戸の住宅を購入するために、他のXNUMXの投資家を上回っています。

進行中のレビュー:ポケモンレジェンド:アルセウス

ワイルドな新しいアイデアが登場したので、ついにここに来ました:ポケモンレジェンド。 旅行でした! 任天堂は彼らが...

ポスト 進行中のレビュー:ポケモンレジェンド:アルセウス 最初に登場した Destructoid.

IQEは環境、社会、ガバナンス委員会を設立

英国カーディフのEpiwaferおよび基板メーカーIQEplcは、企業のESG戦略の実行を開発および監視し、ESG活動の伝達を監督することを目的として、環境、社会、ガバナンス(ESG)理事会委員会の設立を発表しました。すべての利害関係者と...

独占禁止法、反AMD法に対するIntelの1.2億ドルの罰金がヨーロッパで覆されました

反競争的割引を提供したとして非難されたIntelは、13年間罰金を科せられてきました。

ポケモンレジェンドでオランベリーを見つける場所:アルセウス

ポケモンレジェンド:アルセウスはそれのためにたくさんのことが起こっています。 このゲームにもたくさんのクラフトがあります。 だからあなたがそこにいるとき...

ポスト ポケモンレジェンドでオランベリーを見つける場所:アルセウス 最初に登場した ISKモーグルアドベンチャー。 によって書かれた .

エルデンリングディレクターはそれが簡単だとは思わないが、より多くの人々がゲームを終了すると考えている

Elden Ringのディレクターである宮崎英高は、ゲームが以前のFromSoftwareのタイトルよりも必ずしも簡単であるとは思わないが、今回はより多くの人々がゲームを終了できると信じていると語った。

イーサリアムのハッシュレートは、PoSの移行が近づいているため、新しいATHを記録します

イーサリアムのハッシュレートは、1.11 PH / sの新しいATHを記録し、1.08月初旬に設定された以前の最高値であるXNUMX PH / sを破りました。今日、最新のイーサリアムニュースで詳細を読みましょう。 過去XNUMX年間で、ETHの価値が高まり、ETHの増加に伴い、収益の点でBTCを上回りました[…]

宮崎が難しさを語る、なぜもっと多くの人がエルデンリングを完成させることができるのか

待望のエルデンリングとその熱狂的なファンの間にわずか数週間しか立っていないゲームディレクターの宮崎英高は、フロムソフトウェアのゲームを長い間取り巻いてきた困難な言説について語りました。

もちろん、ゲームの難しさに関する議論は新しいものではありません。 近年、アクセシビリティに向けたコミュニティの推進により、難しさの重要な分析と、それを包括性に合わせて調整する方法がもたらされました。 From Softwareは、人気のあるロールプレイングゲーム(最愛の要求の厳しいDark Soulsシリーズを含む)があまりにも急な挑戦を提供し、難易度のオプションを含める必要があると感じるゲーマーの怒りを頻繁に引き出します。

適切な名前のSoulsのようなジャンルの一部のファンは、そのようなゲームには難易度の設定が必要であるという評価に同意せず、ゲームは謎めいたデザインの選択と正確で罰則のある戦闘の恩恵を受けていると強く感じています。 フロムソフトウェア自体は長い間 このスタンスで立っていた、また、すべてのゲーマーに挑戦を受け入れて、それを克服することによって平等な報酬の感覚を感じることができるように懇願します。

それにもかかわらず、インタビューで話す プレイステーションブログ、宮崎は、会話はまだ持つ価値があると彼が信じていることを明らかにした。 「それは有効な議論です」と彼は言いました。 「EldenRingだけでなく、これらのゲームへのアプローチは、プレイヤーが逆境を克服するように促すように設計することだと思います。 私たちは、それのために困難を強制したり、物事を困難にしたりしようとはしません。 プレイヤーには、狡猾さを利用し、ゲームを研究し、何が起こっているのかを記憶し、間違いから学ぶことを望んでいます。」

宮崎氏はさらに、エルデンリングでも参入障壁が低くなったと考えていることを共有しました。これは、現在、追加のプレーヤーエージェンシーを提供するデザインの選択によるものです。 「エルデンリングでは、ゲームの難易度を意図的に下げようとはしていません」と彼は言いました。 「しかし、今回はもっと多くのプレイヤーがそれを終えると思います。 私が言ったように、世界を進んだり、後で挑戦に戻ったりするプレーヤーの自由のレベルは、人々がよりゆったりとしたペースでゲームをやり遂げるのに役立つと私が感じるすべての要素です。」

宮崎氏は、一般的なデザイン変更に加えて、「プレイヤーは他の人から助けを受けるというアイデアを受け入れる」ことを望んでいると述べ、ゲームのマルチプレイヤー機能が合理化され、EldenRingの最も困難な課題を克服するために協力することに重点を置くことを約束します。 このことを念頭に置いて、宮崎は、エルデンリングがフロムソフトウェアのソウルのようなライブラリで最も高い完了率を示すと確信しています。

宮崎のインタビューには、エルデンリングがニューゲームプラスモードとマルチエンディングを備えていることの確認も含まれていました。これは、フロムソフトウェアのゲームを熱心なファンが無限に再生できるようにするためのコア部分となったXNUMXつのコンポーネントです。

Elden Ringは、PlayStation 25、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X、およびPCで5月XNUMX日に発売されます。

OpenSeaは脆弱性を修正しますが、ユーザーは依然としてハッカーにNFTを失っています

アナリストが数日前に最初に風に乗ったOpenSeaの脆弱性は、修正されていないようです。 新しいデータによると、OpenSeaユーザーはまだハッカーに自分の部分を失っています。 さらにXNUMXつのNFTが、ハッカーによる莫大な利益のために所有者の同意なしに悪用され、販売されました。 OpenSeaのエクスプロイトは継続ハッカーがエクスプロイトしてきました

ポスト OpenSeaは脆弱性を修正しますが、ユーザーは依然としてハッカーにNFTを失っています 最初に登場した CoinGape.

ポケモンレジェンド:アルセウスは発売日にたったの£34.99です

ポケモンレジェンド:アルセウスは本日発売され、カリーズで完全な掘り出し物のコピーをすでに手に入れることができます。 英国の小売業者は、新しいNintendo Switchゲームの価格をわずか34.99ポンドに下げました。これは、RRP価格から15ポンドオフです。

このオファーがいつまで続くかはわかりませんが、最新のポケモンゲームを購入することを計画している場合は、この素晴らしい取引を逃さないように迅速に行動する必要があります。 割引を利用するには、チェックアウト時にコードSWNEXTDAYを入力する必要があります。これにより、価格が39.99ポンドから34.99ポンドに下がります。

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XboxOneで利用できるようになりました。

拷問所の中に住むのは怖いです…しかし、それを逃れるのはさらに怖いです。 連続殺人犯とあなたの後ろにいる他のいくつかのモンスターを除いて、あなたはすべてあなた自身です。 あなたはそれを作るつもりですか? 恐れることはありません–それはあなたが誘拐されたものを変えるつもりはありません、そして今あなたは見つけなければなりません[…]

最高のニンテンドースイッチオンラインゲーム

Nintendo Switch Onlineの最高の特典の100つは、Switchで数十のクラシックな任天堂ゲームをプレイできることです。 執筆時点では、Nintendo Switch Online(NSO)サービスには4を超えるSNESおよびNESゲーム(月額8ドル、月額3/20ドル、年額64ドル)、およびNintendo30ゲームとセガジェネシスの追加バッチがあります。 NSO拡張パス($ XNUMX /年)のゲーム。 このサービスには、利用可能なすべてのゲームのオプションの保存状態、NES、SNES、およびGenesisのゲームプレイの巻き戻し、ゲーム終了時の統計とギアで開始するいくつかのゲームの独自のバージョンなどの便利な機能も含まれています。レベル。

135以上のレトロゲーム(およびカウント)のコレクションは、解析することがたくさんあることを意味します。 含まれているタイトルの多くはこれまでで最高のゲームのXNUMXつですが、ミックスにはいくつかのクランカーも含まれています。 これらのゲームのどれがあなたの時間の価値があるのか​​疑問に思っている人のために、私たちはサービスで最高を表すと私たちが考えるサービスのXNUMXつの利用可能なコンソールライブラリからたくさんのタイトルを選びました。

とはいえ、あなたのお気に入りがリストされていないからといって、それが価値がないと私たちが考えるという意味ではありません。 がある 非常に多くの NSOで利用できる素晴らしいレトロゲームは、リストするスペース以上のものです。 したがって、これは、任天堂(および現在はセガ)のレガシーカタログに慣れていない人にとっての出発点と考えてください。


NES

カービーの冒険

星のカービィ

星のカービィアドベンチャーは、家庭用ゲーム機でのかわいいピンクのパフボールの最初のゲームであり、ゲームボーイでの1992年の星のカービィドリームランドの続編です。 それはまた、カービィの今や象徴的な能力の多くを導入したゲームでもあります。 他の2Dアクションプラットフォーマーと同様に、カービィは走って障害物を飛び越え、悪者にブーツを与えますが、危険を乗り越えて自分を膨らませたり、敵を吸い込んで星型の発射体として吐き出したりして、敵を傷つけたり、オブジェクトを破壊したりすることもできます。 彼はまた、特定のアイテムや敵を吸収することで特別な能力を獲得することができます。これにより、ゲームの41の各レベルに隠された新しいパスと秘密が開かれます。

取り付けガイドを参照してください。 星のカービィの冒険レビュー。


ゼルダの伝説

ゼルダの伝説

オリジナルのゼルダの伝説は、驚くほど自由な冒険であり、今日でも続いています。

ゼルダ1は、そのストーリーとゲームプレイで認識できる要素を備えています。たとえば、秘密が詰まった世界、克服すべき多数のダンジョンとボス、新しい能力を解き放つ一連のアイテムなどです。 ただし、その続編の多くとは異なり、ゼルダ1のほとんどは任意の順序で取り組むことができます。 そして、ゲームに勝ったら、ダンジョンと宝物の場所をリミックスしてまったく新しい体験をする「セカンドクエスト」モードのロックを解除します。 シリーズの後半のエントリと比較して、元の冒険では手持ちがほとんどないことに注意してください。 強い敵や通行できない障害物に早く遭遇するのはイライラするかもしれませんが、プレイヤーは好きなように自由に探索でき、ほとんどすべての画面で何かを発見できるので、進行状況がより本物に感じられます。

取り付けガイドを参照してください。 ゼルダの伝説レビュー。


パンチアウト!!

パンチアウト!!

今日のゲームに影響を与えているNESゲームと言えば、NSOで次にプレイすべきNESゲームはパンチアウトです。 この1v1のプロトファイティングゲームには、リズムとパズルゲームの要素があり、ストリートファイターや一般的な格闘ゲームから、ダークソウルやモンスターハンターなどの意図的な戦闘を伴うアクションゲームまで、あらゆるものに影響を与えています。 いいえ、真剣に。

パンチアウトはタイミングと忍耐がすべてです。 ゲームの名簿の各対戦相手は、ユニークな戦闘スタイルとマッチするユニークな個性を持っています。 対戦相手は、適切なカウンタームーブまたは回避で応答できるように、暗記する必要があることを小さな指示でテレグラフします。 アニメーションの中にはすばやく見つけにくいものもあり、機会のウィンドウが短いため、タイミングも重要です。 パンチアウトは習得するのが難しいゲームです(そしてそのキャラクターのいくつかはひどく時代遅れのステレオタイプです)が、ユニークなゲームプレイは今日でも体験する価値があります-そしてねえ、あなたはいつでもNSOの組み込みの巻き戻し機能を使ってプレイスルーを簡単にすることができます。


スーパーマリオブラザーズ

スーパーマリオブラザーズ

スーパーマリオブラザーズはファミコンで最初のマリオゲームではありませんでしたが、 ました 任天堂の口ひげを生やした配管工の最初の完全な2Dプラットフォームの冒険。

スーパーマリオブラザーズをプレイしたことがない場合でも、おそらく何を期待できるか知っているでしょう。邪悪なカメのクッパ王がピーチ姫を誘拐しました。マリオは左に走って物事に飛び乗って彼女を救わなければなりません。 配管工は、彼をより大きく、より強くするキノコを消費したり、火の花を使って火の玉を投げたり、一時的に無敵にする星を集めたりすることができます。 スーパーマリオブラザーズは今日でも持ちこたえていますが、プラットフォームにもっと多様性が必要な場合は...

取り付けガイドを参照してください。 スーパーマリオブラザーズレビュー。


スーパーマリオブラザーズ3

スーパーマリオブラザーズ3

NSOのNESコレクションで3つのゲームだけをプレイする場合は、スーパーマリオブラザーズXNUMXにする必要があります。

スーパーマリオブラザーズ3は、間違いなくNESで最高のゲームであり、今でもこれまでで最高の2DプラットフォーマーのXNUMXつです。 これは、以前のすべてのマリオゲーム、そして率直に言って、その後のゲームの多くを凌駕しています。 また、タノオキスーツやスーパーリーフのパワーアップ、特定のテーマでレベルを「世界」に分割する、クッパXNUMX人衆のようなキャラクターなど、シリーズで今でも知られている多くの要素を洗練して固めることでも注目に値します。 ゲームの最終段階から開始するSPバージョンもあり、プレイヤーはXNUMXつの異なるパワーアップボックスのXNUMXつから選択して追加のヘルプを利用できます。

取り付けガイドを参照してください。 スーパーマリオブラザーズ3レビュー。


SNES

ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエスト

スーパードンキーコング2:ディディーズコングクエスト

ドンキーコングカントリー2は、最初のドンキーコングカントリーで導入されたコアゲームプレイのアイデアを洗練し、オリジナルよりも優れたゲームを作るための独自の要素を追加しました。

オリジナルのように、プレイヤーはさまざまな熱帯の土地に設定された危険なレベルを探索する2人のキャラクターのタッグチームを操作しますが、今回は有名なドンキーコングとしてプレイすることはありません。 代わりに、スーパードンキーコング2は、ディディーコングに主役を与えるシリーズの最初のゲームですが、彼だけではありません。 ディディの仲間であるディクシーコングは、シリーズの悪役であるキングクルールの手からドンキーコングを救うために彼に加わります。 ゲーム全体をソロでプレイすることも、パートナーと一緒にプレイすることもできます。たくさんの秘密のアイテムとボーナスレベルを発見して、この魅力的なXNUMXDプラットフォーマーにたくさんのリプレイ価値を追加してください。

取り付けガイドを参照してください。 ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエストレビュー.


ゼルダの伝説:過去へのリンク

ゼルダの伝説:過去へのリンク

過去へのリンクは、ほぼすべてのゼルダが今後20年以上続くであろう構造を設定しました。

以前のXNUMXつのゼルダのタイトルと同様に、プレイヤーはハイラルを越えた冒険でヒーローのリンクを操作して、ガノンを倒し、ゼルダ姫を救いました。 ただし、「過去へのリンク」は、最初のゼルダよりもガイドとストーリー主導型であり、ゼルダIIが実験したRPGメカニックを捨て、敵でいっぱいのガントレットからダンジョンをユニークなテーマのパズルでいっぱいの迷路に連れて行きました。ペースの冒険。

その公式は、2017年のブレスオブザワイルドまでシリーズのゲームプレイの中核であり続けましたが、過去のゲームプレイループへのリンクは斬新であり、当時のアクションアドベンチャージャンルのさわやかな変化でした。 多くの人がそれを 最高のゼルダのゲーム、そしてそれは簡単にSNESで最高のゲームのXNUMXつです。

取り付けガイドを参照してください。 ゼルダの伝説:過去のレビューへのリンク。


スーパーマリオカート

スーパーマリオカート

スーパーマリオカートは、戦闘的なパワーアップを備えた最初のアーケードレーサーではありませんでしたが、確かに最も注目に値するものでした。 それは、その後のほぼすべての任天堂のコンソールおよびハンドヘルドで最も売れているゲームとしてのフランチャイズの支配への道を開いた。 現代のマリオカートのファンは、SNESゲームのカートのカスタマイズオプションの欠如と、シリーズの他のゲームと比較してレーサーとトラックのスリムな名簿に最初は失望するかもしれませんが、スーパーマリオカートはまだプレイする喜びです。 それはあなたの注意を引くためにゲームプレイの仕掛けや過度のカスタマイズを必要としない純粋なアーケードレーサーです。


スターフォックス

スターフォックス

スターフォックスは、最初の完全3Dコンソールゲームの3つであり、スーパーFXチップを最大限に活用したSNESの数少ないゲームの64つでした。これは、家庭用ゲームコンソールで利用できる初めての64Dレンダリングチップです。 将来のスターフォックスゲームやその後のレールシューターほどきれいではありませんが、オリジナルのスターフォックスはビデオゲームグラフィックスの驚異的な飛躍でした。 公平を期すために、スターフォックスXNUMX(NSO拡張パックのNXNUMXライブラリで利用可能)は 基本的には SNESゲームのストーリー、ゲームプレイ、音楽を1対1でリメイクしたもので、間違いなくはるかに優れたゲームですが、Fox McCloudとクルーのファンなら、SNESバージョンはまだ楽しくてプレイする価値があります。 さらに宇宙撮影の良さが必要な場合は、ゲームが終了した直後にキャンセルされ、何十年もリリースされていないスターフォックス2もNSOで利用できます。


スーパーマリオオールスターズ

スーパーマリオオールスターズ

スーパーマリオオールスターズは、NESのオリジナルのスーパーマリオブラザーズ三部作のコレクションです。 スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル (スーパーマリオブラザーズ2 日本では)単一のカートリッジで。 コンパイルされたXNUMXつのゲームはすべて、新しいグラフィック、コントロール、追加コンテンツなどを使用してSNES用に作り直されました。 リメイクはオリジナルより劣っていると主張する人もいますが、見た目は簡単で、コントロールも優れています。 でもねえ、もしあなたが本当にオリジナルのバージョンをプレイしたいのなら、それらはNSOのNESライブラリで利用可能です。


スーパーマリオワールド

スーパーマリオワールド

ほら、私たちはこのリストのマリオゲームを「これまでに作られた最高のゲーム」のいくつかと呼び続けていることを知っていますが、多くの人にとって、スーパーマリオワールドは   ベスト。

スーパーマリオワールドは、SNESでの最初のまったく新しいマリオゲームであり、スーパーマリオブラザーズ3のすぐ続編でした。ワールドは、マリオブラザーズ3が優れていたすべてのもの、特に優れたレベルのデザイン、ペーシング、応答性の高いコントロールに基づいて構築されました。そして、シリーズの以前のどのゲームよりも多くのプレイヤーがリプレイして探索することを奨励する秘密で満たされたより大きなレベルで式を拡張しました。

スーパーマリオワールドはまた、ヨッシーをマリオの乗りやすい仲間としてフィーチャーしたシリーズの最初のゲームであり、ワールドを信じられないほど深いゲームにするまったく新しいパワーアップ、敵のタイプ、ゲームプレイの仕組みも備えています。 さらに、マリオの「フィーリング」を完璧に捉えた、詳細な16ビットスプライトと、シリーズ作曲家の近藤浩治による素晴らしいサウンドトラックがすべてを締めくくっています。

遊ぶ時間しかない場合 XNUMXつ NSOコレクションのマリオゲーム、それはスーパーマリオワールドでなければなりません。

取り付けガイドを参照してください。 スーパーマリオワールドレビュー。


スーパーメトロイド

スーパーメトロイド

スーパーメトロイドは、非線形レベルデザイン、雰囲気のあるストーリープレゼンテーション、2Dアクションプラットフォームの傑作です。 ゲームは、銀河系の賞金稼ぎであるサムスアランを操作し、セレス宇宙ステーションからの遭難信号を調査するプレーヤーから始まります。 すぐにわかるように、ステーションのほとんどすべての生命は、宇宙海賊とそのリーダーであるリドリーによって殺されました。リドリーは、最後に知られているメトロイド(獲物から生命エネルギーを奪う寄生生物)の後にいます。 サムスは、元のメトロイドの設定である惑星ゼーベスまで宇宙海賊を追跡します。

そこから、ゲームは決してあきらめません。 プレイヤーはシームレスに相互接続されたレベルの曲がりくねった迷路を探索し、探索するマップのロックを解除する新しい武器と能力でサムスの武器を強化するパワーアップを収集し、不気味な(しかしキャッチーな)サウンドトラックと雰囲気のあるサウンドデザインが魅力的な雰囲気を作り出します。

このゲームがメトロイドフランチャイズの名前を冠した非常に人気のあるサブジャンルに影響を与えた理由と、スーパーメトロイドがシリーズで最高のゲームと見なされることが多い理由があります。 誰もがそれをプレイし、その理由を見つける必要があります。

取り付けガイドを参照してください。 スーパーメトロイドレビュー。


スーパーマリオワールド2:ヨッシーの島

スーパーマリオワールド2:ヨッシーの島

スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランドは奇妙なゲームです。 良いゲームですが、奇妙なゲームです。 これは技術的にはワールドシリーズのXNUMX番目のエントリですが、以前のマリオゲームの確立されたゲームプレイとアートスタイルからの大きな逸脱です。 最も注目すべき変化は、ヨッシーとしてプレイすることです。実際には、マルチカラーのヨッシーのパック全体です。 マリオはまだここにいますが、赤ちゃんの頃、ヨッシーは両親に付き添っています(途中でベビィルイージも救っています)。

ヨッシーをコントロールすることは、マリオの純粋にジャンプに焦点を合わせたスキルとパワーアップからの逸脱でもあります。 ヨッシーは敵を食べて卵に変え、敵や障害物に卵を投げ、マリオが浮かぶダブルジャンプのおかげでこれまでよりも長い距離をジャンプすることができます。 同様に、ヨッシーアイランドのレベルデザインは、恐竜の相棒のユニークなキットに対応するために他のマリオゲームとは異なり、より探索的なパズルプラットフォーマー構造を提供します。


任天堂64

罪と罰

罪と罰

任天堂の第64世代コンソールのエミュレーションが劣っているため、NSO N64コレクションの多くのゲームを推奨するのは難しいですが、NSO拡張パックのサブスクライバーごとにXNUMXつのNXNUMXゲームをプレイする必要があります:Sin&Punishment。

罪と罰は、もともと日本専用だったオンレールのSFシューティングゲームですが、西側では輸入品の群衆から熱狂的な支持を得ています。 任天堂はついに2007年にWii仮想コンソールを介して他の地域で利用できるようになりましたが、Wiiのショッピングサービスが閉鎖されて以来、NSO拡張パックは今日このゲームをプレイする唯一の方法です(中古で高価なコピーを購入することを除いて)レトロマーケット)。 そして、あなたは間違いなく罪と罰をプレイする必要があります。 それは当時のゴージャスなゲームであり、最初から最後までバターのように滑らかなままの顔のペースのゲームプレイがあります。 クイックプレイスルーでもあり、各ステージの通過速度にもよりますが、約2時間しか続きませんが、Sin&Punishmentのユニークなレベルと高得点を追いかけるインセンティブは、ゲームでより多くの時間を過ごしたい人に十分な再現性を提供します。


セガジェネシス

ガンスターヒーローズ

ガンスターヒーローズ

16ビット時代のペースの速いランアンドガンシューターを探しているなら、ガンスターヒーローズはあなたのリストの一番上にあるはずです。 このアクションプラットフォーマーは、このジャンルで最高のゲームのXNUMXつであり、一般的にセガジェネシスで最高のゲームのXNUMXつと見なされることがよくあります。 批評家は、ペースの速いゲームプレイ、さまざまなレベルのデザイン、および当時の豊かなグラフィックスを賞賛しましたが、これらの要素は今日でも十分に維持されています。


ファンタシースターIV:ミレニアムの終わり

ファンタシースターIV:ミレニアムの終わり

ファンタシースターは、ファイナルファンタジーとドラゴンクエストに対するセガの答えでした。シリーズは競合他社ほど広く普及することはありませんでしたが、初期のゲームはこれまでに作成された中で最高のJRPGのXNUMXつです。 ファンタシースターIVは、フランチャイズ全体の頂点です。 ユニークなサイエンスファンタジーの設定、深い戦闘システム、マンガにインスパイアされたカットシーンのプレゼンテーションで賞賛されました。

簡単に言えば、すべてのRPGファンはファンタシースターIVをプレイする必要があります。 ただし、タイトルの「IV」に怖がらないでください。 ファンタシースターIVがシリーズのストーリーを締めくくる間、何が起こっているのかを理解するために他のゲームをプレイする必要はありません。 ファンタシースターIVは、前のゲームから1,000年後に設定され、ユニークなキャラクターのキャストが登場します。 主に 最後のボスが倒された後もずっとあなたに固執するアルゴルスターシステムを救うためのスタンドアロンの冒険。


ソニックザヘッジホッグ2

ソニックザヘッジホッグ2

ソニック2は、元のゲームの2Dプラットフォームゲームプレイをより大きく、より高速に進化させたものであり、多くの人がソニックザヘッジホッグ2をBlueBlurのカートリッジベースのゲームの頂点として挙げています。 これはまた、ソニックの今では象徴的なスピンダッシュムーブ、疑似3D「スペシャルステージ」、そして最も重要なことに、XNUMX番目のプレイ可能なキャラクターとしてのソニックの信頼できるサイドキックテールなどのシリーズステープル要素が初めて導入された場所でもあります。 シングルプレイヤーモードではSonicと一緒にタグをテールします。または、分割画面モードではXNUMX番目のプレイヤーがダブルテールフォックスを制御できます。

取り付けガイドを参照してください。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2レビュー.


レイジー2の通り

レイジー2の通り

Streets of Rage 2は、このリストのさらに別のゲームであり、多くの人がそれぞれのジャンルの頂点、この場合は2D横スクロールアクションと見なしています。 プレイヤーは、Axel、Blaze、Max、EddieのXNUMXつのプレイ可能なキャラクターからXNUMXつを選択します。 各ブロウラーには独自の外観と戦闘スタイルがあり、さらにXNUMXつの難易度レベルから選択できるため、このブロウラーにはシングルまたはXNUMXプレイヤーモードで多くのリプレイインセンティブが与えられます。

Streets of Rage 2は、セガジェネシスのハードウェアの強みのショーケースでもありました。 大きくて詳細なスプライトは16ビット時代の最高のものであり、有名な作曲家の古代祐三のサウンドトラックは、コンソールのヤマハYM2612サウンドチップを最大限に活用しました。

取り付けガイドを参照してください。 Streets of Rage 2レビュー.

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