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ヨーロッパのスタートアップ資金調達の状況

ヨーロッパの新興企業は、はるかに幅広く、創業者に焦点を当てた投資エコシステムにアクセスし始めています。

なぜ米国のVape企業はヨーロッパの大麻市場にとても興奮しているのですか?

ヨーロッパ人は気化器に精通しているので、これを大麻製品やアークブランドが浸透するための優れた市場にするのに役立ちます。 米国で行われていることとは反対に、たばこは依然としてヨーロッパ文化の広範な部分です。 2019年の世界的な医療調査で、紙巻たばこの使用率が最も高い国がヨーロッパに集中していることが発見されました。 近年、多くのユーザーが電子タバコなどの新しい製品にシフトしており、9年には2021億ドル以上の売り上げを生み出しました。

BiggerPocketsポッドキャスト561:作業量を減らして投資額を増やすための「ビーチヘッド」の確立| クレイグ・キュアロップとの質疑応答

家のハッキング、部屋の貸し出し、共同生活、下宿? これらはすべて、著者、投資家、不動産業者、そして住宅の専門家ハッカーであるクレイグ・キュアロップが慣れているものです。 クレイグ[…]

私たちはそれを試しました:PLUS株グミ

特に西海岸では、グミが合法的な食用市場の要であるというのは当然の結論です。 利便性、裁量、および正確な投薬が…の名前である場合

ポスト 私たちはそれを試しました:PLUS株グミ 最初に登場した ウィードマップニュース.

ファイナンシャルアドバイザーの94%が昨年暗号通貨について質問を受けました

暗号通貨インデックスファンドの大手プロバイダーであるビットワイズと、ETF分野のニュースと分析の著名な情報源であるETFトレンドは、最近、暗号通貨に対するファイナンシャルアドバイザーの態度に関するXNUMX回目の共同調査の結果を発表しました。

ポスト ファイナンシャルアドバイザーの94%が昨年暗号通貨について質問を受けました 最初に登場した CryptoSlate.

DOJ:消費者、NARポケットリストスーツのバイヤーに害を及ぼすと主張する必要はありません

NARの弁護士は、ブローカーは明確な協力方針の犠牲者であり実行者でもあると主張することにより、PLSは「ケーキを持ってそれも食べようとしている」と述べています。

ETHが6ドルを下回ると、主要なイーサリアムの価格指標は3か月ぶりの安値に達します

ETH価格は3か月間下落傾向にあり、デリバティブデータは、プロトレーダーがタオルを投入する準備がほぼ整っていることを示しています。

フィリップモリスはレイノルズIPを介してVapeの輸入禁止を否定することはできません

米国国際貿易委員会によると、フィリップモリスは、RJレイノルズタバコ社の特許を侵害しているという発見を訴えている間、特定の電子タバコ製品の輸入を阻止する命令を凍結することはできません。

クアルコムはリーヒーが間違っていると言う、アップルは損失を訴えることができない

クアルコムは米国最高裁判所に、アップルとそれを支持するアミカス・ブリーフがパトリック・リーヒ上院議員から、アップルがXNUMXつのクアルコム特許を支持する当事者系レビューの決定を上訴することを不適切に妨げられたと主張したとき、上訴人の立場に関する法律を誤解したと語った。

World Of Warcraftをゲームパスに持ち込みますが、Xboxではないかもしれません

すでに多くのことが言われています-含む ここGameSpotで--Call of DutyがファーストパーティのMicrosoftプロパティになることの重要性、およびXbox専用になるか、競合するプラットフォームでリリースを継続するかについて。 ただし、Microsoftが下す可能性のある別の大きな決定があり、それによって別のゲームの視聴者が大幅に拡大します。WorldofWarcraftをGamePassに導入することですが、必ずしもXboxである必要はありません。

World of Warcraftは、17年以上にわたって真の続編なしで継続してきた、オンラインゲームではほとんど前例のないレベルの寿命を見てきました。 しかし、その期間 一貫した成長は見られませんでした、そして多くのプレイヤーがファイナルファンタジーXIVなどの代替品のためにここ数ヶ月ゲームを離れています。 他にもたくさんのゲームをプレイできるため、人々をゲームに長期的にとどまらせることは十分に困難ですが、サブスクリプション料金で月額$15を超えるフォークを獲得することはさらに困難です。 プレーヤーには、XNUMXつの異なる「コスト」を考慮する必要があります。月額料金と、その費用を価値のあるものにするためにプレイする必要がある時間の両方です。これは、家族、フルタイムの仕事、およびその他の義務。

では、World ofWarcraftをPC用のGamePassに含めることで、エントリーの負担を軽減してみませんか? Xboxをコンソール部門ではなくゲームパス部門にするというMicrosoftの継続的な取り組みは、正確には微妙ではありません。ゲームパスに他の何百ものゲームが含まれている場合、15つのゲームにXNUMXドルの手数料を別途支払うというアイデアは、一度は売れ行きが悪くなります。取得が完了しました。 たとえば、追加料金なしでXNUMXか月後にWorld of Warcraftにアクセスするためのわずかなプレミアムがあっても、XNUMXか月の料金を支払うというアイデアは、はるかに魅力的です。

もちろん、World of Warcraftに必要な継続的な開発の量を考えると、何年も手つかずであった可能性のある他の静的ゲームと比較して、サブスクリプションの課金は理にかなっています。サブスクリプション料金は、ゲームを継続するために部分的に支払われます。 しかし、プラットフォームの範囲を拡大し続けることを目指しているほぼ底なしのポケットを持つ会社である場合、WorldofWarcraftにヒットするのは世界の終わりではありません。 プレミアムな「PCPlusWorldof Warcraftのゲームパス」ティアは、ギャップを埋めるのに役立つ可能性があり、プレーヤーがゲームパスのメンバーになる場合は、サブスクリプションの割引料金を提供します。

今週初めに買収が発表されて以来、World of Warcraftのゲームパスへの参加を求める人々はすでにたくさんいますが、ここで最大の要因は割引を望んでいる現在のWorldofWarcraftのプレイヤーではありません。 他のゲームパスと同じように、サービスのライブラリをサーフィンしているカジュアルプレーヤーが 本当に ゲームのコミュニティサイズを増やします。

Game Passのメンバーシップをお持ちの場合、ゲームタイルのページを下にスクロールして、面白そうなものを見つけて、何も考えずにダウンロードしたことがありますか。 それが何回になってしまったのか   次の数週間プレイしたゲームは? Game Passでは参入障壁がほとんどなくなり、WorldofWarcraftでのホビーレベルのプレイの可能性は非常に高くなります。 習慣をつける前に(それは本当に私にとって中毒だったので、今回は新参者には参加しません)、私はXNUMX年間他のゲームをほとんどプレイしなかったことを知っておく必要があります。 私はWoW以外のゲームのお金を持っていませんでしたし、他の可能性を探求しやすくするためのGamePassはまだ存在していませんでした。

ゲームパスに行く

さて、この「World of Warcraftをゲームパスに持ち込む」という話はすべて素晴らしいように聞こえますが、制限があります。それはPCバージョンでのみ意味があります。 World of Warcraftがコンソールに登場したことは一度もないので、Microsoftの買収により、ゲームをXboxに持ち込むのに最適な時期のように思えるかもしれません。 しかし、ゲームを移植するための独自の経済的コストも伴い、PCバージョンのように成功する保証はなく、ゲームをコンソールとPCの間で連携させるという課題も伴います。 と 世界中で1億人以上を占めるPCプレーヤー、なぜゲームを別のプラットフォームに靴べらしようとするのですか?

幸いなことに、Microsoftは、一部のゲームがコンソール上にあることを想定していないことを理解しているようです。 エイジオブエンパイアシリーズは、2021年後半にリリースされたエイジオブエンパイアIVを含め、近年復活しました。しかし、ゲームが機能する場所であるため、ゲームはPC用にのみリリースされました。

Xbox Game Pass、およびPC用のGame Passは、他の方法では完全なゲームを購入しない可能性のあるプレーヤーに提供する節約だけでなく、新しい体験を試すためのアクセスのしやすさでも成功しています。 World of Warcraftの長年のプレイヤーになった人は、ゲームを少しだけプレイするだけで、あなたを長期的なファンに変えることができることを理解しています。

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