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Quest 3 の最新アップデートにより、文書化されていない XNUMX つの機能が導入されました

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Quest v64 アップデートでは、文書化されていない XNUMX つの主要な新機能が導入されました。

一般に、家庭用電化製品のシステム ソフトウェアの変更ログには、導入されたすべての主要な新機能が含まれると考えられますが、Meta では必ずしもそうとは限りません。

Quest 3 のパススルー品質の向上と新機能

Quest v64 アップデートは Quest 3 に関するものです。パススルー品質の向上、外部マイクのサポート、および横たわるモードが提供されます。

Version 64は、今月初めにリリースされ、パススルー品質の向上、外部マイクのサポート、横になるモードが Quest 3 に正式に導入され、ヘッドセットを外してもキャストが終了しなくなりました。

しかし、Quest のパワー ユーザーは、v64 が変更ログには記載されていない 3 つの主要な機能ももたらしていることに気づいています。それは、Quest XNUMX での家具認識と、ホーム スペースでの同時ハンド トラッキングと Touch Pro または Touch Plus コントローラーです。

クエスト 3 での家具の認識

Quest 3 は、複合現実のセットアップ中に部屋の 3D メッシュを生成し、この 3D メッシュから壁、床、天井の位置を常に推測できます。しかし、v64 まで、ヘッドセットは、このメッシュ内のどの形状がドア、窓、家具、テレビなどのより具体的な要素を表すのかを知りませんでした。これらを手動でマークアウトすることもできますが、手動でマークする必要があるため、開発者はユーザーがマークアウトしたことを信頼できませんでした。

ただし、v64 では、複合現実の部屋のスキャンの最後に、Quest 3 は次の周囲にラベル付きの直方体の境界ボックスを作成します。

  • ドア
  • Windows
  • ベッド
  • テーブル類
  • ソファ類
  • 収納(キャビネット、棚など)
  • スクリーン(テレビとモニター)

Quest 3 v64 の家具認識映像から スカシ9.

Quest 開発者は、Meta の Scene API を使用してこれらの境界ボックスにアクセスし、それを使用して仮想コンテンツを自動的に配置できます。たとえば、部屋の一番大きなテーブルに卓上ゲームボードを配置したり、窓をポータルに置き換えたり、テレビを完全な VR ゲームで表示してパンチしないようにしたりすることができます。

Apple Vision Pro はすでに、座席やテーブルの表面を表す一連の粗い 2D 長方形を開発者に提供していますが、3D 境界ボックスはまだ提供していません。 iPhone Pro の RoomPlan API は 3D 境界を実行できますが、その API はvisionOS では使用できません。

新しい Quest 3 機能は、X ユーザーによって初めて公に注目されました。 スカシ9、私たちが知る限り。 UploadVR は Quest 64 で v3 をテストし、この機能が不正確な境界を作成することが多いストレージを除くほとんどのオブジェクト カテゴリで非常にうまく機能することがわかりました。

VR 愛好家による Quest 3 v64 家具認識映像 ルナ.

あなたはこれが次のように聞こえると思うかもしれません シーンスクリプトの研究 メタは先月披露した。しかし、v3 の Quest 64 での家具の認識は、SceneScript よりもはるかに粗雑です。たとえば、ソファの場合、v64 はそれをカプセル化する単純な直方体を作成しますが、SceneScript は座席領域とアーム用に個別の直方体と、背もたれ用の円柱を生成します。 SceneScript は、Quest 3 の現在の家具認識よりもはるかに多くのコンピューティング能力を必要とする可能性が高く、Meta はそれを短期的な機能ではなく、単に研究として提示しました。

家庭内でハンドとコントローラーを同時に使用

昨年以来、Quest 開発者はハンド トラッキングと Quest 3 または Quest Pro コントローラーを同時に使用して実験できるようになりました。 二か月前 この機能を使用してアプリを Quest Store と App Lab に公開できるようになりました。 Meta はこの機能をマルチモーダルと呼んでいます。

Quest 3 アプリでハンドとコントローラーを同時に使用できるようになりました

Quest Store および App Lab アプリでは、ハンド トラッキングと Quest 3 または Quest Pro コントローラーを同時に使用できるようになりました。これはマルチモーダルと呼ばれる機能です。

v64 では、マルチモーダルがパススルー モードと VR モードの両方で Quest ホーム スペースに追加されました。繰り返しになりますが、この機能は Quest 3 または Quest Pro コントローラーでのみ動作するため、この機能は Quest 2 では表示されないことに注意してください。 Proコントローラーを買う $ 300ため。

マルチモーダルにより、コントローラー トラッキングとハンド トラッキングの間の瞬時の移行が可能になり、遅延がなくなりました。また、一方のコントローラーを使用しながら、もう一方の手を追跡することもできます。つまり、テレビのリモコンと同じように、単一のコントローラーを手に取って、ジャンクすることなくクエストのホームスペースを移動できるということです。これは、Web ブラウジング、メディア視聴、設定変更にとって魅力的であり、もう一方の手を自由に保ちながら、トラック コントローラーの精度と触感を提供します。

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