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Full Nerd ep 204:5GHz戦争、RTX 3090 Ti MIA、Windows11の採用

PaxfulはエルサルバドルでBTCトレーニングを開始し、大量採用を促進します

ピアツーピアプラットフォームPaxfulは、エルサルバドルにビットコイン取引についての無料学習を提供する教育およびトレーニングセンターである「LaCasaDelBitcoin」の立ち上げを発表しました。

Dying Light 2:人間のレビューを続ける

Dying Light 2:Stay Humanがついに登場し、Techlandはここ数年で最高のオープンワールド体験のXNUMXつを提供しました。

ポスト Dying Light 2:人間のレビューを続ける 最初に登場した ゲームスピュー.

ロンドンの歴史的なドックランズがフィンテックの未来への道を開いた方法

「石の上に立つ」とは、XNUMX世紀後半からXNUMX世紀初頭にかけて、多くの絶望的で空腹で失業中のロンドンの労働者の最後の手段を表す言葉でした。

ポスト ロンドンの歴史的なドックランズがフィンテックの未来への道を開いた方法 最初に登場した CryptoSlate.

フラッグシップサービスのブロックチェーンテクノロジーを探るアルファベット

Googleの親会社は、主要な製品やサービスに新興技術を適用することを検討していると報じられています。

CySECは規制能力とパフォーマンスを強化しています

1月XNUMX日、キプロス証券取引委員会(CySEC)は、新技術やその他のツールを使用して監督能力を強化すると発表しました。

マンガ出版社の訴訟:Cloudflareは海賊を終わらせたり身元を確認したりできない

マンガ出版社の集英社、光団社、小学館、門川は、著作権侵害でCloudflareに対する差止命令と損害賠償を要求して、東京地方裁判所に約束された訴訟を起こした。 彼らは、Cloudflareが多くの海賊サイトにとって不可欠なツールになり、デューデリジェンスを実施できずに会社が非協力的であると非難していると言います。

から: TF、著作権の戦い、著作権侵害などに関する最新ニュース。

米国の相互貯蓄銀行MascomaがThoughtMachineで技術を刷新

「私たちは、現代のテクノロジーが優れた顧客サービスを解き放つための鍵であると信じています」とマスコマのCEOは言います。

バトルフィールド2042は期待に応えられませんでしたが、EAは依然として会社の歴史の中で最高の第3四半期を過ごしました

Electronic Artsは火曜日に最新の収益レポートを発表しましたが、重要なポイントの2042つは、BattlefieldXNUMXが社内の期待に応えられなかったことです。 同社はゲームの具体的な販売数を明らかにしなかったが、CFOのブレイク・ジョーゲンセン氏は、EAが予想したよりも少ないユニットであると述べた。

幹部はまた、バトルフィールドのフランチャイズがEAの総収益の10%未満を占めることを全員に思い出させたので、予想を下回ったゲームはEAの収益をそれほど損なうことはありませんでした。 さらに、EAの第3四半期は、ゲームの多様なラインナップのおかげで、同社の40年近くの歴史の中で最大でした。

EAのCEOであるAndrewWilsonは、バトルフィールド2042は、COVID中に開発されたために苦労したと述べましたが、ゲーム内のデザインの選択の一部はプレイヤーの共感を得られなかったと述べました。 それでも、EAは、Battlefield 2042の成長、進化、改善に引き続き取り組んでいます。 ウィルソン氏によると、DICEは、立ち上げが困難だったゲームを好転させることができることで知られています。

彼はゲームに完全な名前を付けませんでしたが、DICEのスターウォーズバトルフロントIIは門の外で苦労しましたが、会社全体の主要なサクセスストーリーになりました。 何百万ものコピーが販売されました。

Jorgensen氏は、EAは、Battlefield 2042の販売テールが長くなると考えているため、ゲームが最強の位置で発売されなかったとしても、時間の経過とともに運命が改善する可能性があると指摘しました。

ちょうど今日、DICEはバトルフィールド2042のライブサービス要素の将来の計画を概説しました。 DICEは現在、コアエクスペリエンスの向上に重点を置いているため、 シーズン1の発売を遅らせる。

バトルフィールドシリーズ全体について、ウィルソン氏は、EAはシリーズに対して「大胆なビジョン」を持っていると述べたが、無料プレイモデルを採用したバトルフィールド2042の噂が真実かどうかの確認は拒否した。 私たちが知っていることは、EAが新しいバトルフィールドシングルプレイヤーエクスペリエンスを構築しているということです HaloのMarcusLehto、シリーズの開発中の他の新しいプロジェクトの中で。

Battlefield 2042は苦戦したかもしれませんが、EAのApex Legendsは明るいスポットであり、毎月のアクティブプレイヤーは前年比で30%以上ジャンプしました。 同社によれば、FIFA22はEAでも非常に好調でした。 それだけでなく、すべてのEAゲームで、プレーヤーは会社のゲームに前年比で20%近く多くの時間を費やしています。

また、ご購読はいつでも停止することが可能です EAの完全な収益リリースをここで読む.

BrianKononchikによるAREA要件委員会の内部

AREAの作業は、主にそのメンバー委員会(研究、相互運用性と標準、安全性、人的要因、要件、マーケティング、およびセキュリティ)によって推進されています。 これらの各グループは、エンタープライズARの採用とARユースケースの実際の実装に関する知識の開発に貢献する活動に焦点を当てています。 AREAメンバーの場合、...

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私の友愛がビットコインを採用することによって私たちの財務をどのように過給したか

ビットコインを採用した最初の友愛の物語と、他の人が彼らの足跡をたどるように呼びかけます。

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金融テクノロジー企業であるTrustPaymentsは昨日、同社が小売テクノロジーの著名人であるWonderLaneを買収したと発表しました。

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