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ゲーム大手がプレイヤー所有資産の時代を受け入れる

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ゲームの世界は Web3 に移行しており、Microsoft、Sony などのプレーヤーがブロックチェーン テクノロジーとそのアプリケーションを模索しています。

あたり フォーブス、これらの動きは、デジタル資産がコンソールからコンソールに至るまで、さまざまなデバイス間でシームレスに移動できる新しい時代を意味しています。 VRヘッドセット。 ソニーの 最近の提出 さまざまなゲーム タイトルやハードウェア間でブロックチェーン ベースの資産を転送する方法の概要を説明します。

このベンチャーにより、プレイヤーはソニーの全製品範囲でデジタル資産を使用できるようになり、より広範なメタバース エコシステム内でゲーム体験が相互接続される時代の到来を告げる可能性があります。

Epic Games は相互運用性を核としたメタバースを構想しています。 Metaverse Standards Forum は、Meta や Nvidia などの大手企業の支援を受けて、「オープンで包括的な」仮想世界を構築し、ゲーム業界全体の相互運用性を促進することを目指しています。 エレクトロニック・アーツとユービーアイソフトも、分散型テクノロジーの領域に進出している。

プレイヤーとクリエイターのパラダイムシフト

Web3ゲーム は、分離されたゲーム エコシステムの現在のモデルに代わる魅力的な代替手段を提供します。 アセットの所有権、クロスプラットフォームの互換性、相互接続されたゲームの世界を約束します。 これは、プレーヤーが自分のデジタル資産に対する権利を制限するという従来のモデルからの移行を表しています。

Microsoft と Sony は、大規模なコンソール ユーザー ベースを活用することで、ゲーム業界のブロックチェーンと Web3 テクノロジーへの移行に積極的に参加しています。 レポートごとの統合 blockchain技術 コンソールに組み込まれることで、今日のモバイル ゲームの普及と同様に、資産のポータビリティとデジタル的に希少なアイテムがゲームの標準となる可能性があります。

逆に、ユーザーがほぼすべてのデバイスでゲームをストリーミングできるクラウド ゲームの台頭は、従来のコンソール ゲームを脅かしています。 Microsoft と Sony は Web3 ゲームに軸足を置き、この課題に対応し、差別化できるセールス ポイントを提供する可能性があります。

エレクトロニック・アーツやユービーアイソフトなどの大手パブリッシャーも遅れを取っておらず、EAはNFTやPlay-to-Earnモデルを模索している。 セガの COO は Web3 テクノロジーへの関心を認めており、Ubisoft と Immutable の提携は Web3 ゲーム原則への移行を示唆しています。

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アジア太平洋地域の Web3 ゲーム開発

アジア太平洋地域は Web3 ゲーム開発のプレーヤーとして台頭しており、一部の開発者はこの地域に拠点を置いています。 この傾向は Game7 の調査結果によって裏付けられています。 レポート、Web3 ゲームへの投資の回復力と成長を強調しています。

このレポートによると、現在インディーズおよび中規模のプロジェクトが大半を占めている Web3 ゲーム エコシステムには、AA および AAA タイトルの開発に大きな期待が寄せられています。 ブロックチェーン ネットワークの台頭とさまざまなゲーム ジャンルへの投資は、近いうちにさらに注目度の高い Web3 ゲームが登場する可能性がある進化する状況を示しています。

マイクロソフトによる仮想通貨ウォレットの統合が差し迫っている 携帯は、他の業界大手による同様の動きと同様に、ゲームの新時代の始まりを示しています。 この変化により、プレーヤーが実際のデジタル資産の所有権を獲得し、相互接続されたゲームの世界を創造できることが約束されています。 これらの企業がユーザーのエンパワーメントと環境への配慮に重点を置いてこの移行を乗り切る中、ゲームの世界は可能性に満ちたオープンでクリエイティブなメタバースの頂点に立っています。

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