昨年末、 CD PROJEKT レッドは、無料でプレイできるコレクション用カードゲームの開発から撤退すると発表した グウェント, 2023 年にも新しいカードが追加され続けますが、カードプールはそれ以降に完成したとみなされ、さらなるバランスの変更はプレイヤーに委ねられます。
アップデート 11.10 は CD Projekt の最後のアップデートであり、 概要ビデオ は説明します。「これは、グウェント用に開発者が準備した最後の手作りコンテンツ更新です。そのため、これ以降、カードへの変更を準備することはありません。 代わりに、メインメニューで確認できる、バランスカウンシルと呼ばれるシステムを使用します。」
バランス評議会では、少なくともプレステージ 1 のプレイヤー、つまり現在のシーズンでランク付けされたゲームで 25 勝したか、ランク 0 に到達したプレイヤーは、月に XNUMX 回変更について投票することができます。 各プレイヤーは、投票するカードまたはリーダーの能力を XNUMX 枚まで選択でき、パワーまたはプロビジョニング コストの増減に投票することを選択できます。 選択肢にも重みが付けられ、特定のブラケットの最初の選択肢は XNUMX 票、XNUMX 番目の選択肢は XNUMX 票、XNUMX 番目の選択肢は XNUMX 票となります。
カードまたはアビリティを変更するには、月に少なくとも 50 票を集める必要があります。変更の上限は月ごとに最大 15 回、最低 XNUMX 回です。 目的は、メタを変動させて予測可能になりすぎないようにすることですが、デッキ全体が一夜にして無価値になるほど混乱しないようにすることです。
おそらく、グウェントチームは次のような他のプロジェクトに移されることになるでしょう。 サイバーパンク 2077 の続編、Phantom Libertyのリリース後の開発初期、そして間違いなく呼ばれる予定のないゲーム ウィッチャー4、新たな三部作の始まりとなります。
グウェント Version 11.10 このアップデートでは、以下で詳しく説明する開発者パッチの最終ラウンドが配信されます。
- 普通
- Ale of the Ancestors – Alchemy タグが追加されました。
- Ciri: Nova – 能力の新しい部分を追加しました: Ciri: Nova と Golden Nekker はこの条件から除外されます。
- Colossal Ifrit – 能力を反映するようにツールチップを修正しました(能力は反対列ではなく、隣接する 3 つの敵ユニットを対象とします)。
- ゴールデン ネッカー – 能力の新しい部分を追加しました: シリ: ノヴァとゴールデン ネッカーはこの条件から除外されます。
- Regis: Bloodlust – 戦場での効果が次のように変更されました: あなたのデッキから一番上の 3 枚のカードを追放します。
- Sangreal – Alchemy タグが追加されました。
- Tainted Ale – Alchemy タグが追加されました。 味方ユニットをターゲットにできなくなります。
- Crow's Eye – ブーストを 3 から 4 に変更しました。
- 解凍 - ブーストが 4 から 5 に変更されました。
- モンスター
- Vereena – ブースト制限は敵ユニットのみに影響するようになりました。
- Archespore – Cursed タグが追加されました。
- Nilfgaard
- アファン・ヒラーグラン – 能力が次のように変更されました。リーダーチャージがすべて使い果たされたら、自分をデッキからランダムな味方の列に召喚します。 側面攻撃を持つユニットを少なくとも 4 つコントロールしている場合、代わりに自分自身をプレイして熱意を獲得します。 命令:味方のアーマーを持った兵士全員を1ブーストする。
- Rosa と Edna var Attre – ユニークな貴族のみがカウントされ、生成されたコピーが Doomed を獲得することを反映するようにツールチップを更新しました。
- ダイスウェン・アーバレスト – カウンター: 6 になりました
- 北部地域
- アダ王女 – 能力が次のように変更されました: 配備 (献身): 免疫を獲得。 あなたのターン中に呪われたユニットが初めて戦場に出たとき、その基本パワーによって自身をブーストする。
- ラドヴィッド: 判断 – 能力の新しい部分を追加しました: 命令: 敵ユニットに 0 ダメージを与えます。このゲームでリーダー能力を使用するたびに、この値が 1 ずつ増加します。
- Seltkirk of Gulet – Cursed タグが付きました。
- Vandergrift – Cursed タグが追加されました。
- Scoia'tael
- Angus Bri Cri – ツールヒントを更新して、戦場のあなたの側に表示されるすべてのエルフのデッドアイがブーストされることを反映します(スポーンされたものだけでなく)。
- マハカム・パス – ブロンズのスコイアテル・ドワーフを作成できるようになりました(マハカム・ドワーフだけでなく)。
- Pavko Gale – ハーモニーが追加されました。
- スケルジ
- オトケル – 配備能力は遠距離列に限定されるようになりました。 自身に 1 個のダメージを与えるようになりました。
- Svalblod – Svalblod Fanaticをスポーンするのに必要なダメージが6から8に変更されました。
- シンジケート
- イクソラ – 副の要件が 6 から 8 に変更されました。
- ノヴィグラド – 構築コストが10から12に変更されました。
- ゲームの修正
- デッキビルダーの推奨カードにツールチップが再度表示されます。
- シールド VFX は、所属していたユニットが場を離れた後、まれにボード上に残らなくなるはずです。
- チョルトはもはや一般的なビーストではなく、壮大な遺物です。
- Henry var Attre のスポーンされたカードがプレビュー画面に表示されるようになりました。
- キャスティング コンテストでブロンズ ユニットのグレースが無効にならなくなりました。
- ディースウェン・アーバレストは、複数のステータスが同時に適用された場合、一度に XNUMX つのユニットにのみダメージを与えるようになりました。
- アダ王女とスヴァルブロドは、戦場の同じ側の列間を移動するユニットに反応しなくなりました。
- サラマンドラメイジがトリビュートに反応するときにアドレナリンを一貫してカウントしなくなりました。
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- 情報源: https://www.pcgamer.com/gwents-official-development-ends-leaving-future-balance-patches-in-the-hands-of-the-community