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クリス・ロバーツ氏、スターシチズンはついに1.0の「ゴールライン」に向けて突き進んでいると語る

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クラウドファンディングの宇宙シム Star Citizen は、最近新たなマイルストーンを達成しました。異なるサーバー上の 1.0 つの星系間をシームレスにジャンプした最初のプレイヤーです。そして現在、責任者である Cloud Imperium Games CEO の Chris Roberts が、ついに XNUMX リリースが目前に迫っているかもしれないと示唆しています。 。

ロバーツ氏が初めて Star Citizen のプロトタイプを見せてから 670 年以上が経ちました。この宇宙ゲームは現在 XNUMX 億 XNUMX 万ドル以上を調達し、XNUMX つの異なるプロジェクトになりました。シングルプレイヤーの Wing Commander の後継プロジェクトと呼ばれます。 戦隊42、Star Citizen 永続ユニバース MMO。 

ジリアン・アンダーソン、マーク・ハミル、ゲイリー・オールドマンなどの有名俳優が出演するスコードロン42は、 「機能が完了した」と宣言されました 昨年末、そして現在、これらの機能が「加速度的に」永続宇宙に浸透しつつあるとロバーツ氏は述べています。一方、「MrTrash」という名前のプレイヤー(もちろん彼らの名前です)がワームホールによって恒星系間を移動する最初の人物となった最近の技術的マイルストーンは、MMO 1.0 リリースに向けた重要な一歩であると CEO は述べています。

「多くの人が不可能だと考えていた目標に向けて長年の努力を続けてきた結果、私たちは今、何千人もの人々が同時に体験できる、接続された共有宇宙を可能にするテクノロジーの最終部分の 1 つを提供しようとしています。」ロバーツ氏は著書でこう書いている 支援者への最新の発送.

彼らが「サーバーメッシュ」と呼ぶこのテクノロジーにより、プレイヤーは異なるサーバー上でホストされているロケーション間をシームレスに移動できるようになります(それはもっと複雑ですが、それが要点です)。 Roberts 氏によると、最近のテストでは、Star Citizen サーバー シャードでの同時プレイヤー数の新記録 (350) も樹立されました。 

サーバーメッシュの詳細については、こちらをご覧ください。 Q&A、しかしここでの大きなポイントは、Roberts 氏が Star Citizen の 1.0 リリースが再び真剣に話し始めるのに十分近いと信じているということです。 Squadron 42 の機能が完成した今、開発チームは再編成され、「Star Citizen 自身のゴールラインに向けて」出航していると同氏は語った。ただし、もちろんそのラインを越えたからといって開発が終了するわけではない。

「Star Citizen 1.0 は、『商用』リリースを表す機能とコンテンツセットであると我々が考えるものです」と Roberts 氏は書いています。 「これは、このゲームが新規プレイヤーを歓迎しており、安定していて、プレイヤーを継続的に引き込むのに十分なゲームプレイとコンテンツで洗練されていることを意味します。言い換えれば、それはもはやアルファ版でも早期アクセス版でもありません。」

Cloud Imperium のテクノロジー責任者である Benoit Beausejour 氏は、同社は現在、ゲーム アーキテクチャの「新たな始まり」となる Star Citizen Alpha 4.0 でのサーバー メッシュ化の開始に向けて「全力で取り組んでいる」と述べています。シニア ゲーム ディレクターのリッチ タイラー氏は、1.0 という目標を追求する中で、プレイヤーは「経済、保険など、長い間触れられていなかったシステムへの多くの変更を含む大規模なアップデートが四半期ごとに行われる」ことを期待する必要があると付け加えました。 「生活の質の向上」と「まったく新しい機能とコンテンツ」のスイート全体です。

この 1.0 推進の一環として、ロバーツ氏は、スター シチズンの開発に重点を置いているマンチェスター、フランクフルト、モントリオールのタイムゾーンに近づけるため、ロサンゼルスからオースティンに拠点を移したと述べています。その結果、Cloud Imperium の LA オフィスは縮小し、そこに拠点を置く開発者は他のオフィス (主にマンチェスター) への移転を求められました。ロバーツ氏は、会社からの退職がXNUMX件あったと指摘する。英国に住んでいたが米国に戻ったパーシステント・ユニバースのライブ・ディレクター、トッド・パピーは解雇された。一年の大半は」とロバーツ氏は書いた。

同CEOは「ロサンゼルスの晴れた空とビーチが恋しくなるが、スター・シチズンとスコードロン42が優先だ」と締めくくった。 「この旅は11年半前に予想していたよりも長くて困難ですが、最終目的地ははるかにエキサイティングで充実したものです。 Star Citizen のような規模と野心で何かを構築する機会があるとは夢にも思っていませんでした。そのため、皆さんのサポートによって信じられないほど恵まれていると感じており、良い結果を残すことを決意しています。」

Squadron 42 は、一時は 2014 年にリリースされる予定でしたが、その後 2016 年にリリースされる予定でしたが、リリース日はなく、Star Citizen 1.0 にもリリース日はありません。ただし、Star Citizen XNUMX を購入すれば現在のアルファ版をプレイできます。 スターターパック。 Roberts 氏によると、昨年は 1.1 万人以上のプレイヤーがログインしました。についての彼の投稿全文を読むことができます Star Citizenの現状と今後はこちら

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