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イベントでのゲーミフィケーション: 参加者の参加と交流を増やすことができますか?

日付:

イベントと
カンファレンス業界は変化しており、参加者をより重視するようになっている
参加とつながり。 イベント主催者はますます次のような手段に頼るようになっています。
ゲーミフィケーション、ゲームの側面をゲーム以外の環境に組み合わせる実践、
このニーズを満たすために。 目標は何ですか? イベントをよりインタラクティブなものにするために、
参加者にとって楽しくてやりがいのあるもの。

変化する
イベントの顔

イベントかどうか
カンファレンス、見本市、企業会議などは、長い間開催されてきました。
専門的および商業的発展の重要な側面。 それらは、
ネットワーキング、知識共有、製品のプロモーションの場
サービス。 しかし、典型的なイベントスタイルでは、参加者を維持するのに苦労することがよくあります。
熱心で積極的に参加しています。

デジタルでは
イベント主催者らは、集中力が持続する時間が短く、気を散らすことが多い年齢になっていると語った。
イベントをより魅力的なものにするための新しい方法を探しています。
参加型。 ここでゲーミフィケーションが登場します。

認識
授与

技術
ゲームのコンポーネントやアイデアをゲーム以外の環境に持ち込むことは、「ゲーミフィケーション」として知られています。 それは人間の自然な衝動を利用します。
競争力、成果、報酬。 ゲーミフィケーションは正しく使えば、
受動的体験を魅力的な体験に変えるかもしれません。

ゲーミフィケーションの
主要なコンポーネントには次のものが含まれます。

  • ポイントは
    特定のタスクまたはアクティビティを実行した参加者に授与されます。
  • バッジは
    特定のマイルストーンに到達するか、指定されたタスクを完了することでロックが解除されます。
  • リーダーボード:
    参加者は他の人たちとの関係で自分の立ち位置を確認でき、参加者は勇気づけられます。
    健全な競争。
  • 課題:
    参加者には、達成すべきタスクやクエストが与えられます。
  • 報酬:それら
    優秀な成績を収めた人、または障害を達成した人には、賞品やインセンティブが与えられます。

認定条件
ゲーミフィケーションでイベントを改善できる

授与
イベント中にはさまざまな利点があります。

  • 増加しました
    参加者のエンゲージメント: ゲーミフィケーションされたコンポーネントは参加者の興味を引き、
    イベント全体を通じて参加者を魅了し続けることができます。
  • 社会
    インタラクション: リーダーボードとチャレンジにより、参加者はネットワークを構築し、
    互いに通信します。
  • ゲーミファイド
    演習は、重要なポイントや学習目標を強化するのに役立ちます。
  • 且つ
    収集: イベント主催者は参加者に関する有益な情報を入手できます。
    行動と好み。
  • 楽しい要素:
    ゲーミフィケーションは、イベントの楽しさとエンターテインメントの価値を高めます。

授与
イベントで: 例

イベントなどでは、
ゲーミフィケーションにはいくつかの形式があります。 以下にそのような例をいくつか示します。

  • スカベンジャーハント
    参加者に課題を完了するか、指定されたブースを訪問するよう要求する
    ポイントやバッジを獲得します。
  • 対話
    クイズやトリビアのセッションではゲストの知識を評価し、すぐに情報を得ることができます。
    フィードバック。
  • ネットワーキング
    チャレンジでは、指定された数の新しい人々と出会うことで参加者に報酬を与えたり、
    ソーシャルメディアでつながること。
  • ゲーミファイド
    展示会: ゲーミフィケーションを施した展示会やブースにより、参加者はコミュニケーションを図ることができます。
    製品やサービス。
  • 拡張
    リアリティ (AR) ゲーム: AR テクノロジーを使用すると、没入型のゲーム体験が実現できる可能性があります。
    イベント会場内に作成されます。
  • VRシミュレーション
    とゲーム: VR シミュレーションとゲームは、新しくて興味深い側面を提供します。

ストーリーオブ
ゲーミフィケーションの成功

いくつかの
注目度の高いイベントでは、参加者を増やすためにゲーミフィケーションが使用されています
参加:

  • Salesforce
    Dreamforce: 参加者は学習モジュールを完了して、バッジや賞品を受け取ります。
    この年次カンファレンスには、ゲーム化されたトレイルが含まれています。
  • SXSW(サウスバイ)
    南西部): SXSW は、モバイル アプリを使用したゲーミフィケーションによるネットワーキングを奨励しています
    他のユーザーとの交流に対してユーザーを表彰します。
  • Microsoft
    Ignite: 参加者のエンゲージメントと情報保持を高めるために、イベント
    ゲーム化されたチャレンジとプレゼンテーションを統合します。
  • IBM は次のように考えています。
    IBM の主力カンファレンスでは、ゲストの参加を促すためにゲーミフィケーションを採用しています。
    ブースへの訪問、セッションへの参加、完了を促すことで参加する
    挑戦。

考慮事項
ゲーミフィケーションの実装向け

一方、
ゲーミフィケーションはイベント参加のための効果的な手法となり得ます。
慎重に計画され、実行されます。 以下に重要な考慮事項をいくつか示します。

  • に対応
    イベントの目的: ゲーム化されたコンポーネントがイベントの内容と一致していることを確認します。
    教育、プロモーション、ネットワーキングに焦点を当てた、より幅広い目的。
  • 使いやすい
    テクノロジー: モバイル アプリまたは Web プラットフォームを通じて、テクノロジー
    ゲーミフィケーションに利用されるものは、誰にとってもアクセス可能でユーザーフレンドリーでなければなりません
    参加者。
  • 明確なルールと
    手順: 参加者は、ポイント、バッジ、またはアイテムを獲得する方法を理解する必要があります。
    インセンティブ
  • バラエティと
    創造性: 幅広いユーザーにアピールするために、幅広いゲーム化されたアクティビティを含めます。
    好みや興味の範囲。
  • 賞品と
    インセンティブ: 参加者に刺激を与えるために、魅力的な賞品や賞品の贈呈を検討してください。
    インセンティブ
  • フィードバックと
    分析: 参加者からフィードバックを収集し、分析を利用して評価します。
    ゲーミフィケーション戦術の有効性。

未来の扉を開く
金融: 金融界の大御所ロンドン サミットでのゲーミフィケーションの会話に参加しましょう

ロンドンの金融王
サミット
業界の最高のイベントとして長い間認識されてきました
金融イノベーションの最前線に留まりたい専門家、そして
今年のサミットも例外ではないことを約束します。 最も熱いものの一つ
議題として予想されるトピックはゲーミフィケーションです。
この重要な会話に参加するには、ロンドンサミットに出席することが絶対条件です
する必要があります。

ゲーミフィケーションは急速に進んでいます
金融業界に変革をもたらし、金融業界が変わり続けるにつれて、
進化し、ゲーミフィケーションのニュアンスと意味を理解することは、
最も重要です。

ロンドンの金融王
Summit は専門家が深く掘り下げるための比類のないプラットフォームを提供します
この刺激的な話題。 参加者には以下の機会が与えられます 聞く
一流の専門家とのネットワークを構築し、
、先見の明のある人、そして革新者たち
戦略にゲーミフィケーションをうまく組み込むことに成功しました。

アイデアの交換や、
金融界の大御所ロンドン・サミットでの経験は、これらの人々にとって非常に貴重です。
金融業界でゲーミフィケーションの力を活用しようとしています。

未来
インタラクティブイベントの

ゲーミフィケーションとは、
イベントの状況を変革し、より参加型で魅力的なものにする
ゲストにとって嬉しいこと。 イベント主催者は忘れられない体験を生み出すことができる
人間の根本的なニーズを活用することで、永続的な印象を残すものです。
競争力と成果。

技術として
進歩すれば、さらに新しいゲーミフィケーション戦術が開発されることを期待する必要があります。
あらゆる種類のイベントでの参加者のエクスペリエンスが大幅に向上します。 で
ますますデジタル化され、競争の激しい世界では、ゲーミフィケーションが鍵となる可能性があります。
イベントを最新かつインタラクティブに保ち、参加者にとって魅力的なものにします。

イベントと
カンファレンス業界は変化しており、参加者をより重視するようになっている
参加とつながり。 イベント主催者はますます次のような手段に頼るようになっています。
ゲーミフィケーション、ゲームの側面をゲーム以外の環境に組み合わせる実践、
このニーズを満たすために。 目標は何ですか? イベントをよりインタラクティブなものにするために、
参加者にとって楽しくてやりがいのあるもの。

変化する
イベントの顔

イベントかどうか
カンファレンス、見本市、企業会議などは、長い間開催されてきました。
専門的および商業的発展の重要な側面。 それらは、
ネットワーキング、知識共有、製品のプロモーションの場
サービス。 しかし、典型的なイベントスタイルでは、参加者を維持するのに苦労することがよくあります。
熱心で積極的に参加しています。

デジタルでは
イベント主催者らは、集中力が持続する時間が短く、気を散らすことが多い年齢になっていると語った。
イベントをより魅力的なものにするための新しい方法を探しています。
参加型。 ここでゲーミフィケーションが登場します。

認識
授与

技術
ゲームのコンポーネントやアイデアをゲーム以外の環境に持ち込むことは、「ゲーミフィケーション」として知られています。 それは人間の自然な衝動を利用します。
競争力、成果、報酬。 ゲーミフィケーションは正しく使えば、
受動的体験を魅力的な体験に変えるかもしれません。

ゲーミフィケーションの
主要なコンポーネントには次のものが含まれます。

  • ポイントは
    特定のタスクまたはアクティビティを実行した参加者に授与されます。
  • バッジは
    特定のマイルストーンに到達するか、指定されたタスクを完了することでロックが解除されます。
  • リーダーボード:
    参加者は他の人たちとの関係で自分の立ち位置を確認でき、参加者は勇気づけられます。
    健全な競争。
  • 課題:
    参加者には、達成すべきタスクやクエストが与えられます。
  • 報酬:それら
    優秀な成績を収めた人、または障害を達成した人には、賞品やインセンティブが与えられます。

認定条件
ゲーミフィケーションでイベントを改善できる

授与
イベント中にはさまざまな利点があります。

  • 増加しました
    参加者のエンゲージメント: ゲーミフィケーションされたコンポーネントは参加者の興味を引き、
    イベント全体を通じて参加者を魅了し続けることができます。
  • 社会
    インタラクション: リーダーボードとチャレンジにより、参加者はネットワークを構築し、
    互いに通信します。
  • ゲーミファイド
    演習は、重要なポイントや学習目標を強化するのに役立ちます。
  • 且つ
    収集: イベント主催者は参加者に関する有益な情報を入手できます。
    行動と好み。
  • 楽しい要素:
    ゲーミフィケーションは、イベントの楽しさとエンターテインメントの価値を高めます。

授与
イベントで: 例

イベントなどでは、
ゲーミフィケーションにはいくつかの形式があります。 以下にそのような例をいくつか示します。

  • スカベンジャーハント
    参加者に課題を完了するか、指定されたブースを訪問するよう要求する
    ポイントやバッジを獲得します。
  • 対話
    クイズやトリビアのセッションではゲストの知識を評価し、すぐに情報を得ることができます。
    フィードバック。
  • ネットワーキング
    チャレンジでは、指定された数の新しい人々と出会うことで参加者に報酬を与えたり、
    ソーシャルメディアでつながること。
  • ゲーミファイド
    展示会: ゲーミフィケーションを施した展示会やブースにより、参加者はコミュニケーションを図ることができます。
    製品やサービス。
  • 拡張
    リアリティ (AR) ゲーム: AR テクノロジーを使用すると、没入型のゲーム体験が実現できる可能性があります。
    イベント会場内に作成されます。
  • VRシミュレーション
    とゲーム: VR シミュレーションとゲームは、新しくて興味深い側面を提供します。

ストーリーオブ
ゲーミフィケーションの成功

いくつかの
注目度の高いイベントでは、参加者を増やすためにゲーミフィケーションが使用されています
参加:

  • Salesforce
    Dreamforce: 参加者は学習モジュールを完了して、バッジや賞品を受け取ります。
    この年次カンファレンスには、ゲーム化されたトレイルが含まれています。
  • SXSW(サウスバイ)
    南西部): SXSW は、モバイル アプリを使用したゲーミフィケーションによるネットワーキングを奨励しています
    他のユーザーとの交流に対してユーザーを表彰します。
  • Microsoft
    Ignite: 参加者のエンゲージメントと情報保持を高めるために、イベント
    ゲーム化されたチャレンジとプレゼンテーションを統合します。
  • IBM は次のように考えています。
    IBM の主力カンファレンスでは、ゲストの参加を促すためにゲーミフィケーションを採用しています。
    ブースへの訪問、セッションへの参加、完了を促すことで参加する
    挑戦。

考慮事項
ゲーミフィケーションの実装向け

一方、
ゲーミフィケーションはイベント参加のための効果的な手法となり得ます。
慎重に計画され、実行されます。 以下に重要な考慮事項をいくつか示します。

  • に対応
    イベントの目的: ゲーム化されたコンポーネントがイベントの内容と一致していることを確認します。
    教育、プロモーション、ネットワーキングに焦点を当てた、より幅広い目的。
  • 使いやすい
    テクノロジー: モバイル アプリまたは Web プラットフォームを通じて、テクノロジー
    ゲーミフィケーションに利用されるものは、誰にとってもアクセス可能でユーザーフレンドリーでなければなりません
    参加者。
  • 明確なルールと
    手順: 参加者は、ポイント、バッジ、またはアイテムを獲得する方法を理解する必要があります。
    インセンティブ
  • バラエティと
    創造性: 幅広いユーザーにアピールするために、幅広いゲーム化されたアクティビティを含めます。
    好みや興味の範囲。
  • 賞品と
    インセンティブ: 参加者に刺激を与えるために、魅力的な賞品や賞品の贈呈を検討してください。
    インセンティブ
  • フィードバックと
    分析: 参加者からフィードバックを収集し、分析を利用して評価します。
    ゲーミフィケーション戦術の有効性。

未来の扉を開く
金融: 金融界の大御所ロンドン サミットでのゲーミフィケーションの会話に参加しましょう

ロンドンの金融王
サミット
業界の最高のイベントとして長い間認識されてきました
金融イノベーションの最前線に留まりたい専門家、そして
今年のサミットも例外ではないことを約束します。 最も熱いものの一つ
議題として予想されるトピックはゲーミフィケーションです。
この重要な会話に参加するには、ロンドンサミットに出席することが絶対条件です
する必要があります。

ゲーミフィケーションは急速に進んでいます
金融業界に変革をもたらし、金融業界が変わり続けるにつれて、
進化し、ゲーミフィケーションのニュアンスと意味を理解することは、
最も重要です。

ロンドンの金融王
Summit は専門家が深く掘り下げるための比類のないプラットフォームを提供します
この刺激的な話題。 参加者には以下の機会が与えられます 聞く
一流の専門家とのネットワークを構築し、
、先見の明のある人、そして革新者たち
戦略にゲーミフィケーションをうまく組み込むことに成功しました。

アイデアの交換や、
金融界の大御所ロンドン・サミットでの経験は、これらの人々にとって非常に貴重です。
金融業界でゲーミフィケーションの力を活用しようとしています。

未来
インタラクティブイベントの

ゲーミフィケーションとは、
イベントの状況を変革し、より参加型で魅力的なものにする
ゲストにとって嬉しいこと。 イベント主催者は忘れられない体験を生み出すことができる
人間の根本的なニーズを活用することで、永続的な印象を残すものです。
競争力と成果。

技術として
進歩すれば、さらに新しいゲーミフィケーション戦術が開発されることを期待する必要があります。
あらゆる種類のイベントでの参加者のエクスペリエンスが大幅に向上します。 で
ますますデジタル化され、競争の激しい世界では、ゲーミフィケーションが鍵となる可能性があります。
イベントを最新かつインタラクティブに保ち、参加者にとって魅力的なものにします。

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