Apeiron veranstaltet in Zusammenarbeit mit Talon und United Esports das Apeiron x Talon Nova-Turnier. Das Turnier besteht aus zwei Konferenzen: Eastern (Asien) ab April...
Für ein Spiel, bei dem fliegende raketengetriebene Kampfwagen übergroße Fußbälle mit geringer Schwerkraft in virtuelle Netze schmettern, ist Rocket League überraschend geschickt. Wie bei jedem geschicklichkeitsbasierten Wettkampf ist die Einstellung weitgehend irrelevant – das Gewinnen erfordert Meisterschaft, und Meisterschaft erfordert Übung. Wie alle eSports-Titel erfordert Rocket League Tausende von Stunden für das Training und die Verfeinerung komplizierter mechanischer Bewegungen, die […]
Esports-Marketingprofi Patrick Collins, ehemals EXCEL ESPORTS, hat seine eigene Gaming- und Esports-Beratung Leapfox gegründet. Laut der Pressemitteilung besteht das Hauptziel der Agentur darin, Marken, Rechteinhaber und Agenturen zu unterstützen, die ihre Gaming- und Esports-Strategie auf die „nächste Stufe“ bringen wollen. RELATED: Fabian Broich startet Esports-Agentur Achieveminds Leapfox […]
Im Folgenden wird eine Partnerschaft zwischen Horizon Worlds, einer sozialen Virtual-Reality-App von Facebook (Meta), und mehreren großen E-Sport-Organisationen vorgeschlagen. Ziel ist es zu zeigen, wie virtuelle Nicht-Gaming-Welten durch eSports-Marketing Vertrauen aufbauen und Spieler anziehen können. Hier sind einige wichtige Erkenntnisse: Das heutige Metaverse ist unterteilt in kompetitive Videospiele (eSports) […]
Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie besitzen und betreiben eine Marke, die nicht im Entferntesten mit E-Sport oder Spielen verbunden ist, wie eine Jeansmarke, eine Bank oder eine Marke, die Beef Jerky herstellt. Du verstehst die Anziehungskraft von Esports und möchtest dich auf eine Weise mit Spielern verbinden, die für sie von Bedeutung ist, aber du tust es einfach […]
Vor 2020 hatten die meisten Menschen noch nie das Wort „Metaverse“ gehört. Etwas mehr als zwei Jahre später diskutieren Medienkonglomerate regelmäßig über das Thema. Gleichzeitig stecken große Unternehmen und Investoren Milliarden von Dollar in den „Aufbau“ des Metaverse und verwandter Technologien. Um das Rauschen zu unterdrücken, bietet dieser Artikel Antworten auf […]
Dieser Artikel skizziert die wichtigsten Prinzipien für effektives Co-Branding in Esports und Gaming. Eine Partnerschaft zwischen Skittles von Mars Wrigley und dem Energydrink G FUEL von Gamma Labs wird vorgeschlagen, um zu demonstrieren, wie nicht endemische Unternehmen Geschäfte aufbauen, den Bekanntheitsgrad steigern und in den weltweiten Glücksspielmarkt eindringen können. Folgendes sollten Sie wissen: Bei Spielern beliebte Verbrauchermarken […]
Die Marketing- und Brand-Experience-Agentur CSM wurde zur Sponsorship Sales Agency of Record der nordamerikanischen Esports-Organisation Evil Geniuses ernannt. Als Ergebnis der Transaktion wird CSM das Unternehmen bei der Identifizierung, Entwicklung und Sicherung von Handelspartnerschaften mit hochkarätigen Marken unterstützen. RELATED: Evil Geniuses ernennt Leonard Edwards zum VP und Head of Global Partnerships […]
Episode Nummer zehn der eSports iQ-Podcast-Serie diskutiert, warum emotionale Verbindungen das fehlende Element für das eSports-Marketing von Krypto-Unternehmen sind. Einschließlich, wie man emotional relevant wird durch: Förderung gemeinsamer Bedeutungen Nutzung des Lustprinzips Stärkung kreativer Erfahrungen Frühere Podcast-Episoden (im Videoformat) werden auf unserem YouTube-Kanal gehostet. Der Podcast ist […]
Folge Nummer neun der eSports iQ-Podcast-Serie untersucht die Komplexität des Aufbaus starker Marken in kompetitiven Videospielen und wie man sie überwindet. Einschließlich: Warum Verwässerung im Sport dem Branding schadet Wie Maskottchen und Personifizierung beim Markenaufbau helfen Die Vorteile der Differenzierung Frühere Podcast-Episoden (im Videoformat) werden auf unserem YouTube-Kanal gehostet. […]
Dieser Artikel umreißt die Neurowissenschaften hinter effektiven Aktivierungen, die Kundenaktionen und/oder Loyalität in der Gaming-Community inspirieren. Folgendes sollten Sie wissen: Die geschätzten 474 Millionen Esports-Fans sind eine Untergruppe von 2.9 Milliarden Menschen, die im Jahr 175.8 geschätzte 2021 Milliarden US-Dollar für Spiele ausgaben. Effektive Aktivierungen „hacken“ kognitive Prozesse im Gehirn, um positive Kundenaktionen zu beeinflussen. AT&T und Wasserman haben ein Markenerlebnis auf Twitch durchgeführt, das die wichtigsten Säulen und Regeln demonstriert […]
Nach schwierigen 18 Monaten aufgrund von COVID freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das Unternehmen das Jahr als Preisträger beendet. MEA Markets, ein Wirtschaftsmagazin mit Fokus auf den Nahen Osten und Afrika, hat kürzlich die Gewinner der MEA Business Awards 2021 bestätigt. Cheesecake Digital wurde [...]
Esports bietet ein vielfältiges Angebot an Markenmarketing-Touchpoints, um mit jüngeren Generationen in Kontakt zu treten. Buffalo Wild Wings (BWW) – ein Franchise-Unternehmen für zwanglose Restaurants und Sportbars mit Sitz in den Vereinigten Staaten – hat diese Gelegenheit erfolgreich in einem Esports-Marketing-Portfolio genutzt, das Folgendes umfasst: Partnerschaft mit der League of Legends Championship Series (LCS) von Riot Games für Esports die Aktion „LCS 10 Wing Bundle“ (Februar 2021). Sponsoring von Team Dignitas, einer in Nordamerika ansässigen wettbewerbsorientierten Gaming-Organisation (2017) Partnerschaft mit Turner’s […]