Logo Zephyrnet

UEVR Mod bổ sung hỗ trợ VR cho hầu hết mọi trò chơi Unreal Engine

Ngày:

Một công cụ miễn phí mới đưa hỗ trợ VR vào hầu hết mọi trò chơi PC hiện đại được tạo bằng Unreal Engine.

Nếu bạn đã tham gia lĩnh vực VR dành cho người tiêu dùng từ những ngày đầu, bạn có thể nhớ đến VorpX, một công cụ tiêm trả phí hứa hẹn cho phép bạn chơi hàng trăm trò chơi PC trong tai nghe VR của mình. VorpX gây thất vọng cho nhiều người mua, chỉ cung cấp 3D trên màn hình ảo cho hầu hết các trò chơi và tính năng theo dõi tai nghe chỉ xoay nguyên thủy ở hầu hết các trò chơi khác.

Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) của Praydog tiến xa hơn nhiều so với VorpX từng làm, cung cấp hỗ trợ VR thực sự ở cấp độ công cụ với khả năng theo dõi tai nghe theo vị trí trong hầu hết mọi trò chơi PC được tạo bằng Unreal Engine 4.8 trở lên, bao gồm cả Unreal Engine 5.

Về cơ bản, UEVR buộc trò chơi phải kích hoạt khả năng hiển thị 3D âm thanh nổi tích hợp của Unreal Engine và kết nối với các thực thể cấp công cụ như máy ảnh, bộ điều khiển người chơi và các vật thể trong trò chơi như vũ khí.

Tất nhiên, trải nghiệm UEVR không giống như hỗ trợ VR có chủ ý. Bạn sẽ không vung kiếm hoặc nạp lại súng theo cách thủ công, cũng như không trực tiếp tương tác hoặc nhặt đạn và cướp bóc bằng tay. Nhưng UEVR vẫn có thể là một cách tuyệt vời để chơi nhiều trò chơi có giá trị sản xuất cao hơn nhiều so với hầu hết các tựa game dành cho VR.

[Nhúng nội dung]

Người thử nghiệm Alex Nicholas đã thử UEVR với hàng trăm trò chơi. Anh ấy đã tạo và duy trì một bảng tính có sẵn công khai ghi nhận mức độ tương thích của UEVR với từng trò chơi mà bạn có thể xem tại đây.

Hầu hết các trò chơi Unreal Engine đều hoạt động tốt mà không cần hoặc không cần cấu hình nhiều, mặc dù một số trò chơi yêu cầu phương pháp kết xuất 3D dự phòng có tên là Synchronized Sequential, phương pháp này ảnh hưởng đến hiệu suất và thêm bóng mờ vào một số hiệu ứng như TAA và làm mờ chuyển động. Tùy thuộc vào trò chơi và cài đặt của bạn, nó cũng có thể gây ra sự cố với hiệu ứng hạt.

UEVR có cấu hình cao, cung cấp nhiều phương pháp điều khiển, từ gamepad hoặc chuột/bàn phím thông thường trong tất cả các trò chơi đến hỗ trợ bộ điều khiển VR 3DoF (chỉ xoay) và theo dõi tai nghe ở quy mô phòng trong nhiều trò chơi.

Với tính năng có tên UObjectHook, bạn thậm chí có thể sử dụng UEVR để thiết lập một số trò chơi nhằm hỗ trợ bộ điều khiển VR được theo dõi 6DoF (vị trí) thực sự.

UEVR cũng tự động chiếu hầu hết giao diện người dùng trò chơi lên màn hình ảo nổi trước mặt bạn và có giao diện người dùng VR riêng để điều chỉnh cài đặt và định cấu hình cấu hình cho mỗi trò chơi.

[Nhúng nội dung]

UEVR được tự do có sẵn trên GitHub và sẽ hoạt động với hầu hết mọi tai nghe VR tương thích với PC trên mọi PC chơi game Windows đang hoạt động, bao gồm cả tai nghe Meta Quest thông qua Steam Link, Quest Link hoặc Virtual Desktop.

Bạn không chắc chắn trò chơi PC nào của bạn sử dụng Unreal Engine 4.8 trở lên? Một modder khác được xây dựng một công cụ tên là Rai Pal có thể cài đặt và cập nhật UEVR cũng như tìm tất cả các trò chơi được hỗ trợ trong thư viện của bạn. Nó thậm chí còn liệt kê điểm tương thích của Alex cho từng tựa game và có thể khởi chạy trực tiếp vào chế độ VR cho bạn.

Hãy nhớ rằng hầu hết các trò chơi PC thông thường không được tối ưu hóa để chạy ở độ phân giải và tốc độ khung hình khắt khe của VR, vì vậy, bạn sẽ cần một card đồ họa mạnh mẽ để đạt được trải nghiệm mượt mà và bạn sẽ muốn giảm cài đặt đồ họa trong hầu hết các tựa game.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img