Logo Zephyrnet

Trò chơi sinh tồn hậu tận thế Forever Skies được công bố bởi Studio Ba Lan

Ngày:

Hãng phim độc lập Ba Lan Far From Home vừa công bố dự án đầu tiên của mình với một đoạn teaser tuyệt đẹp. Trò chơi có tên là Bầu trời vĩnh cửu, là một trò chơi sinh tồn hành động góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh là một phiên bản Trái đất hậu tận thế, không thể ở được, báo cáo IGN.

Far From Home là một studio trò chơi độc lập của Ba Lan, được thành lập bởi những người kỳ cựu trong ngành với các tựa game như Chernobylite, The Medium, Dying Light, Divinity: Original Sin và Dead Island. Studio mới đặt mục tiêu sản xuất các trò chơi “AA+” thế hệ tiếp theo, đồng thời vẫn độc lập và làm việc với một nhóm nhỏ. Studio hiện bao gồm 23 nhà phát triển, nhiều người trong số họ trước đây đã từng làm việc trên các tựa game AAA tên tuổi.

Bạn cần trình duyệt hỗ trợ javascript để xem video.

Nhấp để bật tiếng

Bạn muốn chúng tôi nhớ cài đặt này cho tất cả các thiết bị của bạn?

Đăng ký or Đăng nhập ngay bây giờ!

Vui lòng sử dụng trình duyệt có khả năng video html5 để xem video.

Video này có định dạng tệp không hợp lệ.

Xin lỗi, nhưng bạn không thể truy cập nội dung này!

Vui lòng nhập ngày sinh của bạn để xem video này

Bằng cách nhấp vào 'enter', bạn đồng ý với GameSpot
Điều khoản sử dụngChính sách bảo vệ thông tin cá nhân của người tiêu dùng

Đang phát: Forever Skies Tiết lộ Trailer Teaser

Forever Skies theo chân một nhà khoa học khám phá một phiên bản Trái đất không thể ở được do khủng hoảng khí hậu. Những tàn dư của nhân loại sống trên quỹ đạo, nhưng đang bị đe dọa bởi một căn bệnh mà nhân vật chính giờ đây phải tìm cách chữa trị.

Đoạn giới thiệu đầu tiên của trò chơi thể hiện ý tưởng chính của Forever Skies, với phần lớn hành động diễn ra trên những tòa nhà đổ nát, cao chót vót trên lớp mây độc hại khiến mặt đất không thể ở được. Người chơi có nhiệm vụ khám phá và nghiên cứu trong thế giới cao ngất trời này, với trò chơi kết hợp các yếu tố sinh tồn cổ điển như xây dựng căn cứ, chế tạo và trồng trọt. Mặc dù thông tin chi tiết về chiến đấu vẫn còn chưa rõ ràng, nhưng nó sẽ xuất hiện trong lối chơi, khiến người chơi cuối cùng phải đối mặt với bất kỳ mối đe dọa nào đang ẩn nấp bên dưới lớp đám mây chết chóc của Trái đất.

Giám đốc điều hành Far From Home Andrzej Blumenfeld nói với IGN rằng bối cảnh của trò chơi được lấy cảm hứng từ tác động của biến đổi khí hậu trong thế giới thực ở Cracow, Ba Lan, đồng thời nói thêm rằng Forever Skies rõ ràng có mục đích nói về sự nguy hiểm của biến đổi khí hậu.

Blumenfeld nói thêm, việc tập trung vào vi rút và thử nghiệm y tế đã là một phần của trò chơi trước khi đại dịch COVID-19 xảy ra, mặc dù nhóm tại Far From Home cuối cùng đã phải điều chỉnh cách trình bày của nó, do có sự thay đổi thái độ đối với bệnh tật và khoa học y tế do đại dịch.

Forever Skies dự kiến ​​sẽ ra mắt phiên bản truy cập sớm cho PC vào cuối năm nay và ban đầu sẽ là trải nghiệm chơi đơn. Far From Home dự định phát hành trò chơi vào thời điểm muộn hơn trên các hệ máy console thế hệ tiếp theo, cũng như thêm tùy chọn chơi co-op.

GameSpot có thể nhận được hoa hồng từ các ưu đãi bán lẻ.

Source: https://www.gamespot.com/articles/post-apocalyptic-survival-game-forever-skies-announced-by-polish-studio/1100-6499556/?ftag=CAD-01-10abi2f

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img