Logo Zephyrnet

Nhãn: WikiMedia

“Mickey Mouse One”: Gặp gỡ Grumman Gulfstream I của Disney

Người ta thường nói rằng không có ngành kinh doanh nào giống kinh doanh show diễn, và điều này chắc chắn đúng khi…

Nhà chức trách Ai Cập bắt giữ người đàn ông bị truy nã sau khi hãng hàng không Badr chuyển hướng

Vào thứ Tư, ngày 12 tháng XNUMX, một chuyến bay của Badar Airlines đến Istanbul, Thổ Nhĩ Kỳ từ Khartoum, Sudan, đã được chuyển hướng đến Luxor,…

Cargo đang giữ cho hãng hàng không Ethiopia có lãi như thế nào

Sau cuộc khủng hoảng tồi tệ nhất mà ngành hàng không thương mại từng trải qua, Ethiopian Airlines hiện có tiền mặt dương và có lãi,…

Tổ chức Wikimedia tranh luận về việc chấp nhận quyên góp tiền điện tử vì những lo ngại về môi trường

Tổ chức Wikimedia tranh luận về việc chấp nhận quyên góp tiền điện tử vì những lo ngại về môi trườngSau quyết định của Mozilla về việc tạm dừng quyên góp tiền điện tử do lo ngại về môi trường, một số thành viên cộng đồng Wikimedia Foundation đã gửi đề xuất yêu cầu tổ chức này ngừng nhận các khoản quyên góp tiền kỹ thuật số. Đề xuất giải thích rằng các khoản quyên góp tiền điện tử “báo hiệu [một] sự chứng thực của không gian tiền điện tử” và cũng nói rằng “Tiền điện tử có thể không phù hợp với […]

Các cộng tác viên của Wikimedia đề xuất bỏ quyên góp tiền điện tử do lo ngại về môi trường

Những lo ngại về môi trường xung quanh tiền điện tử đã dẫn đến việc một số tổ chức ngừng quan hệ đối tác với lĩnh vực này. Wikimedia Foundation đã trở thành công ty mới nhất [...]

Wikimedia Foundation kêu gọi ngừng chấp nhận đóng góp tiền điện tử do những lo ngại về môi trường của tổ chức này.

Molly White, một biên tập viên lâu năm của Wikipedia người đã chỉnh sửa dưới tên người dùng GorrilaWarfare, đã gửi một đề xuất nhằm tìm cách chấm dứt việc chấp nhận quyên góp tiền điện tử của Wikimedia Foundation. Quỹ này là một tổ chức từ thiện phi lợi nhuận được thành lập để tài trợ cho Wikipedia. Mối quan tâm của White chủ yếu xoay quanh tác động môi trường của tiền điện tử. Hiện tại, Wikipedia chấp nhận Bitcoin, […]

Tại sao Giám đốc chuỗi cung ứng cần hiểu chi tiết về trải nghiệm của khách hàng

 Luận văn: Giám đốc chuỗi cung ứng (CSCO) cần phải rất thân thiết với Giám đốc khách hàng hoặc bất kỳ ai trong doanh nghiệp chịu trách nhiệm về trải nghiệm của khách hàng. 

Thảo luận: 

Bài viết này dành cho những ai đang làm việc trong chuỗi cung ứng trong một công ty sản xuất hoặc bán hàng hóa. Chúng tôi biết thế giới 3PL cần phải có chiến lược trải nghiệm khách hàng nhưng CSCO trong một nhà sản xuất hoặc nhà bán lẻ thì sao? Không phải công việc của họ là chỉ giảm chi phí và trở nên "hiệu quả"? KHÔNG! Đối với những ai đã đọc các bài viết của tôi trong 5 năm qua, bạn biết tôi tin rằng công việc lớn nhất duy nhất của CSCO là thúc đẩy doanh thu. Trong thời đại ngày nay, bạn thúc đẩy nó thông qua trải nghiệm khách hàng (CX) thậm chí nhiều hơn thông qua sản phẩm.  

Hãy cùng xem xét những tiến bộ lớn đã thúc đẩy tăng trưởng doanh số bán hàng lớn cho những người chơi chính trong thời kỳ đại dịch. Một vài ví dụ:

  1. Mua trực tuyến và nhận tại cửa hàng
  2. Mua trực tuyến và có dịch vụ đón ở lề đường
  3. Sử dụng điện thoại thông minh của bạn để kích hoạt và thanh toán nhiên liệu tại các trạm xăng chính (Tôi làm điều này rất nhiều ở Shell).
  4. Sử dụng các cửa hàng làm trung tâm thực hiện vi mô

Tôi có thể tiếp tục nhưng tất cả những điều này đều là các giải pháp chuỗi cung ứng, được hỗ trợ bởi công nghệ để thúc đẩy trải nghiệm của khách hàng.  Lưu ý rằng không có gì trong danh sách đó liên quan đến sản phẩm mà là liên quan đến cách khách hàng hoặc người tiêu dùng mua được sản phẩm. Nếu bạn quay trở lại chuỗi cung ứng, đừng nghĩ rằng bạn miễn nhiễm với xu hướng này bởi vì khách hàng của bạn có cùng nhu cầu với người tiêu dùng. Họ muốn có một trải nghiệm không ma sát để làm cho hoạt động kinh doanh của họ có tác động hơn đến người tiêu dùng. Bạn có thể giúp họ điều đó và điều đó sẽ khiến khách hàng quý mến bạn hơn, họ sẽ mua nhiều hơn và họ sẽ trung thành hơn. Vì vậy, một kết luận nhanh chóng để CSCO thực hiện hành động trong lĩnh vực này:

  1. Làm quen và hợp tác với người phụ trách trải nghiệm khách hàng trong công ty của bạn. Rất nhiều lần điều này xảy ra trong khu vực bán hàng hoặc tiếp thị.}
  2. Nếu công ty của bạn không có người sở hữu nó thì có quyền sở hữu cao nhất và chịu trách nhiệm về nó. 
  3. Đảm bảo của bạn chiến lược chuỗi cung ứng hỗ trợ mọi thứ mà công ty của bạn đang hứa hẹn trong kế hoạch tiếp cận thị trường và trải nghiệm khách hàng của họ. Không có gì tệ hơn chiến lược chuỗi cung ứng khác với chiến lược tiếp cận thị trường. 
  4. Thường xuyên quay lại trải nghiệm khách hàng và sử dụng dữ liệu chẳng hạn như điểm số của người quảng cáo ròng (NPS) để xác định xem chuỗi cung ứng của bạn có đáp ứng được mong đợi của khách hàng hay không.  

Khách hàng và người tiêu dùng có quyền lực. Bạn sẽ tạo ra sự khác biệt cho bản thân và công ty nếu chuỗi cung ứng của bạn tập trung vào trải nghiệm của khách hàng và khiến họ "kinh ngạc" mỗi ngày. 

Tập lệnh Đăng:  Tôi nghĩ về điều này ngày hôm nay và phải viết về nó ngành công nghiệp đã mất một huyền thoại trong tuần nàyTony Hsieh.  Tony thành lập Zappos và cùng với nó, đã thành lập một công ty huyền thoại vì đã tạo ra sự khác biệt thông qua trải nghiệm của khách hàng. Làm thế nào để bạn phân biệt việc bán giày? Thông qua Trải nghiệm Khách hàng! Anh ấy đã xây dựng công ty từ con số không và bán nó cho Amazon với giá hơn 1 tỷ đô la. Tất cả chúng ta nên tập trung vào CX như Tony đã làm. 

 Hãy yên nghỉ, Tony Hsieh.  


Bởi Charlie Llewellin từ Austin, Hoa Kỳ - tony hsieh, ceo, zappos.com Tải lên bởi Edward, CC BY-SA 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=97091081

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img