Logo Zephyrnet

Nhãn: trí tuệ

Xbox Now Owns Legendary PlayStation Series Crash Bandicoot, Spyro the Dragon

Chà!

A curious consequence of Microsoft’s earth-shattering $70 billion buyout of Activision is that Xbox now owns legendary PlayStation franchises crash BandicootSpyro the Dragon. Sony made these games in collaboration with Universal Interactive back in the 90s, but that company was acquired by Vivendi which later merged with Activision to form Activision Blizzard.

Microsoft has now purchased Activision Blizzard – and all of its intellectual property and development teams – meaning that it’s to become the incumbent custodian of Crash and Spyro, assuming the acquisition closes. Many had hoped that Sony would, one day, wrangle the rights to the series back – but that looks impossible right now.

Đọc bài viết đầy đủ trên pushsquare.com

Microsoft đồng ý mua lại Activision Blizzard với giá 68.7 tỷ USD

Microsoft đã đồng ý mua lại nhà phát hành Activision Blizzard, gã khổng lồ công nghệ đã tuyên bố. Theo một báo cáo của Reuters, thỏa thuận trị giá 68.7 tỷ đô la (~ 50.5 tỷ bảng Anh). LIÊN QUAN: Chủ tịch Blizzard J. Allen Brack từ chức Microsoft đã thông báo rằng cả hai đơn vị sẽ tiếp tục hoạt động độc lập cho đến khi giao dịch kết thúc. Một email toàn công ty được đăng trên Activision […]

Số liệu thống kê về Bằng sáng chế và Kiểu dáng Công nghiệp hàng tuần từ ngày 7 tháng 2022 năm 14 đến ngày 2022 tháng XNUMX năm XNUMX

Dữ liệu về Bằng sáng chế và Thiết kế của tuần này đã được tổng hợp từ Tạp chí chính thức về bằng sáng chế và thiết kế, được xuất bản bởi văn phòng cấp bằng sáng chế vào ngày 14 tháng 2022 năm 1,208. Các số liệu thống kê này được trình bày cho bạn bởi các luật sư và chuyên gia của BananaIP Counsels, Sở hữu trí tuệ hàng đầu của Ấn Độ Chắc chắn. THỐNG KÊ BỆNH NHÂN ẤN ĐỘ Tổng cộng 2 đơn đăng ký bằng sáng chế đã được xuất bản trong số thứ 2022 của Tạp chí Sáng chế, năm 1,208. Trong số 266 đơn đăng ký được công bố trên tạp chí, XNUMX đơn…

Các bài viết Số liệu thống kê về Bằng sáng chế và Kiểu dáng Công nghiệp hàng tuần từ ngày 7 tháng 2022 năm 14 đến ngày 2022 tháng XNUMX năm XNUMX xuất hiện đầu tiên trên Tư vấn BananaIP.

Pierre Cadena Gia nhập SCCG Management với tư cách là Cố vấn Chiến lược Trưởng

LAS VEGAS, NV, HOA KỲ, ngày 12 tháng 2022 năm XNUMX/Plato Data Intelligence./ -- Stephen A. Crystal, Người sáng lập SCCG Management, hôm nay đã thông báo rằng trò chơi và...

Tin tặc Earth Lusca nhắm vào các mục tiêu có giá trị cao trong các lĩnh vực chính phủ và tư nhân

Một kẻ đe dọa khó nắm bắt được gọi là Earth Lusca đã được quan sát thấy các tổ chức tấn công khắp thế giới như một phần của những gì dường như đồng thời là một chiến dịch gián điệp và một nỗ lực để thu lợi nhuận. "Danh sách nạn nhân của nó bao gồm các mục tiêu có giá trị cao như chính phủ và các tổ chức giáo dục, các phong trào tôn giáo, các tổ chức ủng hộ dân chủ và nhân quyền ở Hồng Kông,

Thông cáo Báo chí: Kính viễn vọng Tệp Đơn đăng ký Hiệp ước Hợp tác Bằng sáng chế về Tổng hợp Psilocybin và Tryptamine có thể mở rộng

VANCOUVER, BC / ACCESSWIRE / ngày 17 tháng 2022 năm XNUMX / Telescope Innovations Corp. (“Telescope” hoặc “Company”) (CSE: TELI) thông báo rằng họ đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế Hiệp ước Hợp tác Bằng sáng chế (“PCT”) cho sản xuất có thể mở rộng của mình phương pháp sản xuất psilocybin và các hợp chất tryptamine liên quan. Đơn này yêu cầu ngày ưu tiên của đơn tạm thời trước đó được nộp cho Hoa Kỳ […]

Quyền nghiên cứu (“R2R”): Quyền độc lập với sự phụ thuộc bắt buộc vào Luật bản quyền?

Lokesh Vyas viết trong một bài đăng cân nhắc sự tồn tại của 'quyền nghiên cứu' (r2r) ở Ấn Độ. Truy vấn xung quanh r2r nói chung không phải là một vấn đề mới - hãy xem ví dụ bài báo cùng tên năm 2006 được trích dẫn rộng rãi của Appadurai hoặc Liên minh của SPARC được thành lập vào năm 2009. Lokesh cố gắng tìm kiếm cơ sở cho nó trong luật Ấn Độ thông qua bài đăng hiện tại. Ông là Ứng viên LLM (IP và Công nghệ) tại Đại học Luật Hoa Kỳ Washington (AUWCL), Thành viên InfoJustice...

GRID kết thúc vòng hạt giống đã đăng ký vượt mức 1.3 triệu đô la để giải phóng sức mạnh của không…

Công ty khởi nghiệp do phụ nữ lãnh đạo nhằm mục đích phá vỡ ngành công nghiệp trò chơi điện tử bằng cách trao quyền cho người dùng tạo trò chơi điện tử có mục đích của riêng họ

(PRWeb ngày 14 tháng 2022 năm XNUMX)

Đọc câu chuyện đầy đủ tại https://www.prweb.com/releases/2022/1/prweb18425989.htm

Vấn đề về pixel: IP và cấp phép vẫn là mối quan tâm hàng đầu đối với ngành thể thao điện tử đang phát triển

Nghiên cứu mới đã tiết lộ rằng sở hữu trí tuệ và cấp phép là một trong những vấn đề quan trọng nhất mà ngành thể thao điện tử đang phát triển nhanh chóng phải đối mặt.

Mối quan hệ giữa dịch vụ bán lẻ và hàng hóa được nhận diện trên đơn đăng ký nhãn hiệu

Sự xuất hiện của thương mại điện tử, trong đó có thể tiếp cận dễ dàng nhiều loại hàng hóa, dẫn đến sự chồng chéo ngày càng tăng giữa các kênh bán hàng và người tiêu dùng mục tiêu của hàng hóa hoặc dịch vụ được chỉ định bởi các nhãn hiệu khác nhau.

Số liệu tiết lộ cơn sốt đại dịch sớm đối với các nhãn hiệu liên quan đến Covid

Việc đăng ký nhãn hiệu vào đầu năm 2020 tại quốc đảo nhỏ Cape Verde phản ánh sự thay đổi địa chấn do coronavirus tạo ra cho các nhóm IP tại các tập đoàn dược phẩm lớn.

Tòa án tối cao liên bang tìm kiếm sự làm rõ về tiêu chí khả năng hiển thị trong luật thiết kế của Đức

Định nghĩa sắp tới của CJEU về 'tiêu chí khả năng hiển thị' của các tòa án Đức có thể có ý nghĩa đáng kể đối với mức độ liên quan của các đặc điểm thiết kế đặc trưng không thể nhìn thấy trong quá trình sử dụng bình thường / dự định trong các trường hợp vi phạm thiết kế của Liên minh Châu Âu.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img