Logo Zephyrnet

Nhãn: thích ứng

Riot Games công bố các giải đấu khu vực Wild Rift mới và Giải vô địch toàn cầu biểu tượng

Game developer Riot Games has announced a myriad of details surrounding its first official Wild Rift Esports season. Some of these details include the introduction of eight new regional leagues and Wild Rift’s first official global tournament, set to take place in the summer of 2022 in Europe. The tournament, called the Wild Rift Icons […]

Loạt phim Fallout của Amazon bắt đầu được sản xuất trong năm nay

Buổi ra mắt sẽ được chỉ đạo bởi người đồng sáng tạo Westworld Jonathan Nolan.

Dự đoán Fintech cho năm tới

Paolo Sironi và Anthony Lipp của IBM đưa ra ba dự đoán cho ngành dịch vụ tài chính vào năm 2022.

Chuỗi cung ứng không bị phá vỡ, đó là một câu hỏi về nhu cầu

Các báo cáo tin tức chính thống có đầy đủ các tuyên bố rằng chuỗi cung ứng bị phá vỡ, với lý do là tình trạng thiếu sản phẩm trên diện rộng, tràn cảng và tăng đột biến ...

Các bài viết Chuỗi cung ứng không bị phá vỡ, đó là một câu hỏi về nhu cầu xuất hiện đầu tiên trên Chuyển động chuỗi cung ứng.

Mã thông báo không thể thay thế (NFT) và bản quyền

Năm nay, NFTs (mã thông báo không thể thay thế), sự cường điệu mới nhất trong thế giới sổ cái phân tán và tiền điện tử, đã làm điên đảo thế giới nghệ thuật và công nghệ. Nhưng những tác động nào đối với bản quyền, nếu có?

Counter-Strike Nexon: Hướng dẫn về Zombie của Rivalry

Tìm hiểu tất cả những điều bạn cần biết về Counter-Strike Nexon Zombies và các tính năng chính giúp trò chơi này trở thành một trò chơi tuyệt vời.

Thung lũng Uncanny: lập biểu đồ kỷ nguyên mới của sự sáng tạo âm nhạc

Charlton Hill, Đồng sáng lập và Trưởng bộ phận Đổi mới tại Uncanny Valley, một công ty công nghệ âm nhạc tiến bộ có trụ sở tại Sydney, thảo luận về tham vọng của công ty trong việc tăng tốc, dân chủ hóa và định hình lại việc sản xuất âm nhạc thông qua việc sử dụng trí tuệ nhân tạo.

Những người thay đổi cuộc chơi Deep Dive: Câu chuyện hành động vì khí hậu của Glasgow

Câu chuyện hành động vì khí hậu của Glasgow Tác giả Gavin Slater, Trưởng ban Tính bền vững, Khu dân cư & Tính bền vững, Hội đồng Thành phố Glasgow Thành phố Glasgow đã trải qua sự thay đổi và tiến hóa không ngừng. Năm 1765, James Watt, khi đang đi bộ trên Glasgow Green, đã nghĩ ra thiết bị ngưng tụ riêng cho động cơ hơi nước và do đó, tạo ra sự gia tăng tốc độ phát triển của thời đại công nghiệp và vô tình tạo điều kiện cho sự tăng tốc của biến đổi khí hậu. Trong những năm sau đó, Glasgow đã trở thành một cường quốc công nghiệp. Những gợn sóng từ khoảnh khắc đó tại đây, ở Glasgow, đã tràn vào bờ biển của toàn thế giới, thay đổi thế giới cũng như biến đổi chúng ta. Kể từ đó, chúng ta đã tạo ra những cách sống đô thị mới, nhưng cùng với chúng là việc tạo ra khí nhà kính […]

Tách rời bỏ lại VR trong PC Phiên bản đặc biệt Kickstarter

Chuyển thể của trò chơi khám phá môi trường độc quyền trước đây của PSVR để bao gồm các điều khiển, nội dung và hiệu ứng đồ họa mới để phát hành vào tháng XNUMX này.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img