Logo Zephyrnet

Nhãn: Techland

Kế hoạch chi tiết của Rainbow Six Siege năm 9 – GamersHeroes

Xem những gì sắp có cho game bắn súng chiến thuật trực tuyến Rainbow Six Siege của Ubisoft Montreal với bản tóm tắt Năm 9 của chúng tôi. Hãy xem Deimos, DeathMARK của anh ấy...

Tin tức hàng đầu

DLC Dying Light 2 miễn phí và hỗ trợ đa thế hệ được thêm vào ngày kỷ niệm đầu tiên

Người chơi có thể thưởng thức DLC Dying Light 2 miễn phí như một phần của lễ kỷ niệm đầu tiên đang diễn ra của trò chơi. Hôm qua, Techland đã thông báo rằng nhượng quyền thương mại đã ...

Dòng Dying Light xuất xưởng 30 triệu, hỗ trợ Dying Light 2 chi tiết vào ngày kỷ niệm đầu tiên

Techland đã thông báo rằng thương hiệu Dying Light đã bán được 30 triệu đơn vị ấn tượng trên toàn thương hiệu. Tin tức đến vào ngày kỷ niệm đầu tiên của...

Dying Light 2 Stay Human Anniversary Update: Nội dung, tính năng mới và bản sửa lỗi

Dying Light 2 Stay Human sẽ bắt đầu Lễ kỷ niệm 1 năm vào ngày 31 tháng 2023 năm XNUMX. Sự kiện kỷ niệm sẽ kỷ niệm sự ra mắt của...

Tóm tắt tin tức lượng tử ngày 30 tháng 26: Tạp chí TIME mô tả các lợi ích & cạm bẫy của điện toán lượng tử trong câu chuyện trang bìa ngày XNUMX tháng XNUMX; Nếu Trung Quốc bẻ khóa mã hóa của Hoa Kỳ, tại sao...

Bởi Sandra Helsel đăng ngày 30 tháng 2023 năm 30 Tóm tắt tin tức lượng tử ngày XNUMX tháng XNUMX Tạp chí TIME hồ sơ lợi ích của điện toán lượng tử...

Ngày phát hành Dead Island 2, Đoạn giới thiệu và mọi thứ chúng tôi biết

Dead Island 2 là một trò chơi đã được công bố cách đây XNUMX năm, đã biến mất trong một thời gian dài kể từ đó và đã thay đổi các nhà phát triển hơn...

Đề xuất giảm giá trong kỳ nghỉ tại cửa hàng Epic Games

Quà tặng miễn phí trong kỳ nghỉ lễ của Epic đã kết thúc, nhưng bạn vẫn có thể nhận được một số món hời trong Chương trình giảm giá ngày lễ của Cửa hàng Epic Games. Trò chơi sử thi...

You’ll Gain Zombie Powers in Dead Island 2, New Gameplay Reveals

A new Dead Island 2 gameplay showcase has revealed you'll be able to utilise zombie abilities via a Fury Mode — at least for...

Xu hướng cá cược thể thao điện tử Ba Lan

Chúng tôi sẽ bắt đầu bài viết của mình bằng cách khám phá mối liên hệ của quốc gia với trò chơi điện tử và Thể thao điện tử. Ngoài ra, chúng ta sẽ nói về eSports phổ biến nhất...

Bản cập nhật Dying Light PS5 Thêm 60FPS và Độ phân giải 4K ở ba chế độ video mới

Dying Light cuối cùng đã nhận được bản cập nhật thế hệ tiếp theo trên PS5. […]

Các bài viết Bản cập nhật Dying Light PS5 Thêm 60FPS và Độ phân giải 4K ở ba chế độ video mới xuất hiện đầu tiên trên PlayStation LifeStyle.

Dying Light 2: Stay Human Patch 1.2 Sửa một số lỗi lớn nhất của trò chơi

Dying Light 2: Stay Human vừa tung ra một bản vá hoàn toàn mới, bổ sung một số tính năng do người chơi yêu cầu và sửa nhiều lỗi tồi tệ nhất của trò chơi - bao gồm các vấn đề kéo dài với "vòng lặp tử vong". Bản vá hiện đang có sẵn cho PC và sẽ sớm có trên bảng điều khiển, theo nhà phát triển Techland.

Bản vá bao gồm một số cải tiến về chất lượng cuộc sống, bao gồm vật lý ragdoll tốt hơn, nâng cấp hiệu suất cho các PC cũ hơn và những gì Techland mô tả là "nhiều chi tiết nhập vai hơn trong chiến đấu cận chiến." Đào sâu vào ghi chú đối với bản cập nhật 1.2, những chi tiết này bao gồm các chỉnh sửa có tính đến trọng lượng của vũ khí cận chiến cùn đang được sử dụng, buff cho Biter và các thay đổi đối với vũ khí sắc bén cho phép cắt nhiều máu hơn, cắt máu và đổ máu nói chung.

Về các bản sửa lỗi, bản vá đã làm sạch các trường hợp đã biết còn lại của thứ được gọi là "vòng tử thần", nơi người chơi thấy mình chết đi sống lại trong một số trường hợp nhất định. Bản vá cũng bổ sung một số bản sửa lỗi cho các nhiệm vụ câu chuyện mà tiến trình có thể bị chặn.

Một số công việc cũng đã gặp phải vấn đề về độ ổn định với Dying Light 2, với các bản sửa lỗi cho các sự cố đã biết và các tình huống màn hình đen. Các ghi chú bản vá đầy đủ, bao gồm bên dưới, có một số bản sửa lỗi và chỉnh sửa lớn được thiết kế để mang đến cho người chơi trải nghiệm tốt hơn trong thế giới mở của Dying Light 2.

Với quảng cáo trước khi ra mắt của Techland cho Dying Light 2 thường tập trung vào quy mô và quy mô tuyệt đối của trò chơi, không có gì ngạc nhiên khi rất nhiều lỗi đã được cắt xén và nhà phát triển đã rất cố gắng trong việc phát hành các hotfix và các bản vá sau khi phát hành. Techland có cam kết hỗ trợ trò chơi trong năm năm sau khi phát hành, không chỉ bao gồm các bản sửa lỗi mà còn cả nội dung mới bao gồm các địa điểm mới, DLC cốt truyện, nhân vật, v.v.

Bản vá lỗi Dying Light 2 1.2

  • Các bản sửa lỗi về tiến trình câu chuyện

    • Tất cả các trường hợp đã biết với "Deathloops" đều bị loại bỏ.
    • Đã sửa các khối trong nhiều nhiệm vụ - Into The Dark, Assassination, Sophie trong The Raid Quest, Hubert trong The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
    • Đã giải quyết các vấn đề với vùng an toàn (đồng hồ trong trò chơi dừng, không thể ngủ).
  • Sửa lỗi co-op

    • Các vấn đề về độ ổn định đã được khắc phục: sự cố hoặc màn hình đen trong một số tình huống nhất định
    • Đã sửa nhiều khối tiến trình của câu chuyện
    • Đã khắc phục sự cố khi chấp nhận lời mời
    • Các vấn đề thách thức đã được khắc phục: không có vũ khí khi hàng tồn kho đầy, số dư độ khó được cải thiện, các yêu cầu về công cụ được xử lý đúng cách
    • Đã sửa các bữa tiệc co-op sinh sản ở những nơi xa
    • Cải thiện / cố định nhân rộng các hoạt động trong thế giới mở của thành phố: cối xay gió, lồng treo, rương chiến lợi phẩm, vấn đề giải cứu NPC
    • Cố định kẻ thù và người chơi rơi xuống đất trong một số tình huống nhất định
    • Một số sụt giảm hiệu suất đã được khắc phục
  • Các bản sửa lỗi của công cụ Nightrunner

    • Nâng cấp Paraglider và Grappling Hook có thể được áp dụng chính xác cho những người chơi có được chúng trong các phiên hợp tác.
    • Phần thưởng PK Crossbow được trao chính xác cho người chơi trong chế độ hợp tác. Bản sửa lỗi này sẽ ngăn các trường hợp mới xuất hiện.
    • Cải tiến chiến đấu quan trọng
      • Cải thiện hành vi của Biter trong ngày. Kẻ thù bám sát người chơi thường xuyên hơn, điều này làm đa dạng hóa các cuộc chạm trán của kẻ thù.
      • Hiệu suất của vũ khí cùn được cải thiện để phản ánh cảm giác về trọng lượng.
      • Phản ứng của kẻ thù được cải thiện tùy thuộc vào loại vũ khí - để phản ánh tốt hơn trọng lượng của vũ khí.
      • Đối thủ là con người giờ đây có thể chặn các đòn tấn công của người chơi trong thời gian phản ứng nhẹ.
      • Phản ứng đánh nhẹ đối với kẻ thù của con người đã được rút ngắn.
  • Hành vi Ragdoll mới

    • Đối thủ vào ragdolls thường xuyên hơn.
    • Ragdoll hoạt động tự nhiên hơn.
    • Ragdoll hoạt động khác nhau tùy thuộc vào loại vũ khí được sử dụng.
    • Các lực thích hợp được tác dụng khi rơi từ độ cao và khi đánh vào các bộ phận khác nhau của cơ thể trong khi vẫn duy trì lực cho từ hướng của cú đánh.
    • Khi một chiếc cào cào va chạm với môi trường xung quanh - âm thanh và FX thích hợp được phát tùy thuộc vào bề mặt mà cơ thể rơi vào.
    • Cải thiện khả năng phát hiện gai. Kẻ thù bây giờ luôn luôn bị dập trên gai sau một cú đánh. Ngoài ra, phản hồi âm thanh tăng đột biến hiện được cải thiện và các FX mới đã được thêm vào (hiển thị dựa trên động lượng vật lý của cơ thể).
  • Cải thiện và cân bằng ban đêm

    • Phạm vi giác quan của Howler tăng lên.
    • Tăng khả năng chống lại của Howler đối với vũ khí tầm xa.
    • Cuộc rượt đuổi bắt đầu khi Howler bị trúng một vũ khí tầm xa và vẫn còn sống.
    • Vật liệu bay ra khỏi chỗ ẩn nấp nhanh hơn trong quá trình rượt đuổi.
    • Cấp độ 4 của cuộc rượt đuổi bây giờ khó khăn hơn.
  • Cải tiến UI / UX

    • Survivor Sense hiện hoạt động chính xác và có thể được kích hoạt mà không cần bất kỳ thời gian hồi chiêu nào sau khi bị đánh hoặc thực hiện các hành động parkour cụ thể.
    • Các cải tiến đối với kiến ​​trúc thông tin Menu Tùy chọn bao gồm. một tab Hỗ trợ tiếp cận chuyên dụng.
    • Đã thêm tính năng để hiển thị, ẩn hoặc hiển thị động Thanh sức khỏe của người chơi, Bộ chọn vật phẩm và Chỉ báo thời gian trong ngày.
    • Cài đặt động cho Thanh sức khỏe người chơi là mặc định mới và ẩn thanh khi người chơi ở trạng thái 100% sức khỏe.
    • Cài đặt động cho Bộ chọn mục là cài đặt mặc định mới. Bộ chọn Vật phẩm sẽ hiển thị khi ở trong chiến đấu và khi thực hiện các hành động chiến đấu hoặc sử dụng D-Pad.
    • Cài đặt động cho Chỉ báo thời gian trong ngày là cài đặt mặc định mới. Chỉ báo Thời gian trong ngày sẽ hiển thị trong các khoảng thời gian chuyển tiếp giữa ngày và đêm.
    • Tất cả các tiện ích con được đặt Ẩn hoặc Động sẽ hiển thị trong HUD mở rộng.
    • Cải thiện hình ảnh cho thanh HP của Người chơi và Stamina. Các yếu tố này nhẹ hơn và màu sắc của chúng trung tính hơn.
    • Cải tiến hình ảnh đối với đồng hồ đo lập trường của kẻ thù để chỉ ra rõ ràng hơn mối liên hệ của nó với vũ khí cùn.
  • Những cải tiến đối với Trận chiến Boss cuối cùng

    • Đã khắc phục sự cố trong đó đối thủ không phản ứng chính xác với những người chơi khác và không thay đổi hành vi có thể dẫn đến một số trục trặc trong quá trình chơi CO-OP.
    • Các hành vi của đối thủ thay thế trong Giai đoạn 2 trong khi chơi CO-OP.
    • Đối thủ thực hiện các cuộc tấn công khu vực thường xuyên hơn trong các phiên CO-OP.
    • Rút ngắn các cảnh tường thuật giữa các giai đoạn trong một trận đánh trùm.
    • Cải thiện nhịp độ chiến đấu với Boss.
  • Cải tiến Outro

    • Cải tiến trình tự kết thúc trò chơi. Các cảnh cuối game bổ sung đã được thêm vào để điều chỉnh lối chơi và cảnh kết thúc tốt hơn.
  • Chỉnh sửa cân bằng

    • Các Cung có Thứ hạng cao hơn hiện có thể dễ dàng truy cập hơn tại Người bán và trên thế giới.
    • Banshees và Bộ sạc giờ đây dễ dàng phát hiện hơn trong đám Bị nhiễm vào ban đêm.
  • Cải tiến kỹ thuật

    • Đã giới thiệu cài đặt trước hiệu suất cao tối ưu hóa đồ họa hiển thị cho phép bạn chơi Dying Light 2 trên máy tính và máy tính xách tay cũ hơn.
    • Cải tiến liên quan đến bộ nhớ cache của PC DX12. Trò chơi hiện hoạt động mượt mà hơn khi ra mắt lần đầu tiên.
    • Công nghệ AVX không còn được sử dụng trong trò chơi, cải thiện các vấn đề liên quan đến sự cố trò chơi khi khởi chạy.
    • Những cải tiến về ánh sáng ngoài trời g.
    • Cải thiện bóng nắng.
    • Cải tiến bóng đèn sân khấu.
    • Cải tiến đối với Motion Blur - tùy chỉnh cường độ và khoảng cách làm mờ được bổ sung.
  • Gói tàn bạo

    • Các đòn đánh của người chơi bằng vũ khí sắc bén giờ đây chính xác hơn và cho phép Người chơi chặt các bộ phận cơ thể của đối thủ và cắt chúng làm đôi dễ dàng hơn (theo chiều dọc và chiều ngang).
    • Làm lại âm thanh cho phản ứng của đòn đánh của kẻ thù - các âm thanh khác nhau được phát tùy thuộc vào độ mạnh của đòn đánh và sát thương mà người chơi gây ra.
    • Máu trên mặt đất xuất hiện khi Người chơi đánh đối thủ.
    • Nếu một người chơi ở gần kẻ thù trong các cuộc tấn công, máu của đối thủ sẽ văng ra trên màn hình.
    • Cải thiện hiệu ứng máu lên cơ thể kẻ địch sau khi trúng đòn.
    • Kẻ thù đã chết giờ có thể tương tác và phản ứng chính xác với các đòn đánh và vết thương.
    • Hiệu ứng vết máu mới trên cơ thể kẻ địch sau khi trúng đòn.
    • Các FX máu mới đã được thêm vào

… Và nhiều bản sửa lỗi bổ sung và cải tiến chất lượng.

Original Dying Light gets next-gen PS5 patch, Xbox on the way

The first zombie parkour game gets an update for newer consoles Hot off its sequel’s release last month, the first Dying...

Các bài viết Original Dying Light gets next-gen PS5 patch, Xbox on the way xuất hiện đầu tiên trên Destructoid.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?