Logo Zephyrnet

Nhãn: Nghiên cứu VR

Tin tức hàng đầu

Resgency Biosciences nộp bằng sáng chế cho các ứng dụng Thực tế ảo để tạo điều kiện cho trải nghiệm trị liệu ảo giác

Trong Tin tức thực tế ảo ngày 30 tháng 2021 năm XNUMX – Goodness Development Holdings, Inc., một công ty cần sa tập trung vào khoa học và vườn ươm IP do bác sĩ lãnh đạo, tuần này đã công bố...

SenseGlove thu gọn công nghệ phản hồi lực của mình vào 'Nova'

Khi nói đến găng tay dữ liệu có phản hồi lực, chúng có xu hướng trở thành những thiết bị cơ học, cồng kềnh. Điều này đã xảy ra rất nhiều...

Facebook Reality Labs phát triển màn hình gần mắt

Màn hình hiển thị gần mắt mới từ Phòng thí nghiệm thực tế của Facebook có thể chỉ ra một tương lai mà chúng ta thậm chí hầu như không nhận thấy mình đang đeo thiết bị VR...

Tai nghe VR trong tương lai của Facebook có thể có tính năng Quang học ba chiều

Một trong những trở ngại lớn đối với việc áp dụng rộng rãi thực tế ảo (VR) là tai nghe là thiết bị cồng kềnh, vì vậy rất nhiều...

Các nhà nghiên cứu của Facebook cho thấy Quang học VR nhỏ gọn nhất

Bộ phận nghiên cứu VR của Facebook đang giới thiệu nguyên mẫu quang học VR nhỏ hơn bất kỳ loại nào chúng tôi từng thấy cho hội nghị đồ họa máy tính SIGGRAPH hàng năm. Những ý tưởng...

Độc quyền: Triệu hồi & Siêu năng lực - Thiết kế Tương tác VR ở khoảng cách xa

Thao tác với các đối tượng bằng tay không cho phép chúng tôi tận dụng trải nghiệm vật lý suốt đời, giảm thiểu đường cong học tập cho người dùng. Nhưng ở đó ...

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img