Logo Zephyrnet

Nhãn: Circuit

F1 Esports Series Challengers 2022: Vòng đấu thứ 2!

Cập nhật tất cả những tin tức mới nhất từ ​​sự kiện thú vị thứ hai của F1 Esports Challengers 2022!

Các bài viết F1 Esports Series Challengers 2022: Vòng đấu thứ 2! xuất hiện đầu tiên trên Tin tức F1Esports.

Smith đã giúp khách hàng giảm thiểu thách thức trong chuỗi cung ứng

Công ty báo cáo doanh thu hơn 3.4 tỷ đô la trong năm

(PRWeb ngày 02 tháng 2022 năm XNUMX)

Đọc câu chuyện đầy đủ tại https://www.prweb.com/releases/smith_helped_customers_mitigate_supply_chain_challenges/prweb18472583.htm

Tại sao bạn nên hào hứng với FaZe mới này và những câu chuyện khác từ BLAST Premier Spring Groups

Nói thì thầm, nhưng sự kiện CS: GO “thực sự” đầu tiên của năm 2022 đã có rất nhiều cốt truyện, ngay cả khi về cơ bản là một vòng bảng vô nghĩa được diễn ra để phân loại. Với tất cả, trừ một trong những đội đang tham gia với một đội hình đã thay đổi, có rất nhiều điều để tìm ra trong số những người giỏi nhất.

Đối thủ trở thành nhà tài trợ chính chính thức của BOOM Esports

Rivalry vui mừng thông báo quan hệ đối tác với BOOM Esports với tư cách là nhà tài trợ chính của họ.

F1 Esports Series Challengers 2022: Vòng đấu thứ 1!

Hai vòng đua đầu tiên trong giải F1 Esports Series Challengers đã đi vào sử sách, lần đầu tiên ba nhóm tài năng của chúng ta quay vòng trong giận dữ.

Được tổ chức từ tháng 12 đến tháng 18, sáu sự kiện này, XNUMX chuỗi cuộc đua sẽ tách biệt người vĩ đại khỏi sự thăng hoa và cung cấp cho chúng tôi XNUMX tay đua đáng kinh ngạc để mang đến Triển lãm Pro vào cuối năm nay. Đây là những gì đã đi xuống trong sự kiện đầu tiên!

HÀNH ĐỘNG XBOX

Đầu tiên trong bộ ba luồng Challengers của tuần là vòng loại Xbox. Nhóm này đại diện cho những người tham gia nhanh nhất các sự kiện trong trò chơi vào tháng 2021 và tháng 16 năm XNUMX, và nhóm XNUMX người tập hợp tại Đường đua Quốc tế Thượng Hải, Trung Quốc.

Tom Manley đã đặt nó lên pole trong cuộc đua đầu tiên, nhưng chính đôi phía sau anh ấy mới gây chú ý. Một trận đấu giữa Zak Oates và Ryan Jacobs để giành được tốc độ thứ hai đã chứng kiến ​​một nửa vòng đua xe mô tô. Oates cuối cùng đã dẫn đầu cuộc đua sau pha dừng pit, nhưng một hình phạt phát sinh trong thời gian dừng pit đã khiến anh ta rớt xuống thứ tự và mất điểm. Manley dẫn họ về nhà, với Jacobs về thứ hai và Sam McLean về thứ ba.

Lewis Groombridge đã giành pole cho cuộc đua thứ hai ở Bahrain, nhưng không thể tận dụng, và thay vào đó là Manley - người đã vượt qua vòng loại P11 thấp - người đã giành chiến thắng thứ hai, sử dụng một chiến lược thay thế tuyệt vời để vượt qua bầy đàn, thực hiện bước đi của anh ấy ở vòng cuối cùng với khả năng bám tốt hơn. Jed Norgrove giành vị trí thứ hai sau khi bỏ lỡ trong cuộc đua đầu tiên, với Zak Oates về thứ ba, sau khi bỏ lỡ tương tự ở Trung Quốc. Với khởi đầu gần như hoàn hảo, Manley đứng đầu bảng xếp hạng với 50 điểm, dẫn trước McLean 27 điểm, Norgrove và Jacobs đứng ở vị trí thứ 18 với XNUMX điểm.

ĐỊA ĐIỂM PHÁT

Thứ Tư báo trước lần lượt các tay đua PS4 và PS5, và Matthew Alder là người có phong độ trong cuộc đua đầu tiên ở Trung Quốc. Cầu thủ 16 tuổi này đã ghi bàn ở giải cực tốt ở Thượng Hải, và chỉ mất vị trí dẫn đầu trong pha dừng bóng. Georges Nader và Duncan Hofland đã giữ áp lực ở phía sau một cách chính xác, nhưng họ đã hoàn thành để bước lên bục đầu tiên của PlayStation Challengers 2022.

Chặng đua thứ hai tại Bahrain mang đến rất nhiều trò giải trí ngay từ đầu, với vận động viên người Hà Lan Joost Nordijk giành vị trí pole. Anh ấy hầu như không bị thách thức trong giai đoạn đầu, nhưng có rất nhiều hành động ở những nơi khác. Vòng 7 chứng kiến ​​người chiến thắng cuộc đua Trung Quốc Alder tấn công Marcel Altstadt, nhưng họ đã va chạm ở Lượt 1; cái thứ hai quay, và cái thứ nhất rơi ra khỏi điểm muộn hơn.

Chỉ còn vài vòng nữa, cuộc đua đã lên đến điểm sôi nổi, khi Noordijk, Mirko Suriano và Nader vượt qua ba vòng vào Lượt 1. Mặc dù đường chạy rộng, nhưng nó không đủ rộng cho tất cả họ, và Nader đã quay theo liên lạc giữa các bộ ba, giảm trở lại và cuối cùng là nghỉ hưu. Suriano đã bảo vệ khỏi Noordijk, nhưng nó không có tác dụng, và người đánh bóng đã trở lại phía trước, dẫn đầu trong vòng cuối cùng. Sao chép phong độ Trung Quốc của anh ấy, Duncan Hofland hoàn thành ở vị trí thứ ba.

Kết quả đưa Suriano và Hofland đứng đầu bảng xếp hạng với 30 điểm mỗi người, trước những người chiến thắng cuộc đua Noordijk (28) và Alder (25).

PHIM MÁY TÍNH

Như với hai nền tảng khác, Trung Quốc là sự kiện đầu tiên, với rất nhiều cái tên quen thuộc trong hệ thống lưới điện. Tomek Poradzisz là người đã đánh bại ở vòng loại, giành pole ở Thượng Hải. Anh ấy đã không lãng phí thời gian trong cuộc đua, đè bẹp đối thủ với tỷ số chiến thắng hơn bảy giây - một năm nhẹ trong điều khoản F1 Esports! Ulas Ozyildirim và Szelle Kristof hoàn thành bục nhận giải.

Khi màn đêm buông xuống ở Bahrain, John Evans là người đàn ông trên cột, và anh ấy đã chiến đấu hết mình, dẫn đầu phần lớn cuộc đua dưới ánh đèn pha. Giống như nhiều cuộc đua khác, Samuel Bean đã để muộn để tấn công, và vượt qua để dẫn đầu ở vòng đua cuối cùng, với một pha vượt qua táo bạo muộn bằng phanh ở Lượt 1. Wilson Hughes đã hoàn thành bục nhận giải, cùng với cựu tay đua F1 Esports Pro Series Floris Wijers xếp sau ở vị trí thứ tư.

Với chiến thắng vượt trội đó trong cuộc đua đầu tiên, Poradzisz dẫn đầu chức vô địch với 33 điểm, trước Bean về thứ hai với 27 điểm và Ozyildirim thứ ba với 24 điểm.

Các luồng Challengers tiếp theo sẽ đến theo cách của bạn trong vài ngày tới, với Xbox, PlayStation và PC đều hoạt động trở lại vào ngày 1-3 tháng XNUMX. Hẹn gặp bạn ở đó!

Các bài viết F1 Esports Series Challengers 2022: Vòng đấu thứ 1! xuất hiện đầu tiên trên Tin tức F1Esports.

Cem Bolukbasi tham gia Đua xe Công thức 2 vào năm 2022!

Tay đua người Thổ Nhĩ Kỳ Cem ​​Bolukbasi sẽ tranh chức vô địch FIA Formula 2022 năm 2 sau khi ký hợp đồng với Charouz Racing System!

Các bài viết Cem Bolukbasi tham gia Đua xe Công thức 2 vào năm 2022! xuất hiện đầu tiên trên Tin tức F1Esports.

XSET thông báo bổ sung Cryocells

Mặt khác, XSET có danh sách đầy đủ gồm sáu thành viên Valorant, trong khi những người khác vẫn đang tranh giành để lấp đầy họ. Trước đây của SoaR ...

Định nghĩa lại thương hiệu trong thể thao điện tử

Esports cung cấp một loạt các điểm tiếp thị thương hiệu để kết nối với các thế hệ trẻ. Buffalo Wild Wings (BWW) - một nhà hàng ăn uống bình dân và quán bar thể thao có trụ sở tại Hoa Kỳ - đã nắm bắt thành công cơ hội này thông qua danh mục tiếp thị thể thao điện tử bao gồm: Hợp tác với giải đấu thể thao điện tử Liên minh huyền thoại (LCS) của Riot Games cho chương trình khuyến mãi “Gói 10 Cánh LCS” (tháng 2021 năm 2017). Sự tài trợ của Team Dignitas, một tổ chức trò chơi cạnh tranh có trụ sở tại Bắc Mỹ (XNUMX) Hợp tác với Turner […]

Các bài viết Định nghĩa lại thương hiệu trong thể thao điện tử xuất hiện đầu tiên trên Nhóm thể thao điện tử.

Hệ thống mạch liên bang đảo ngược việc PTAB vô hiệu các yêu cầu bằng sáng chế đối với van tim nhân tạo (Snyders vs St. Jude)

Vào ngày 5 2021, XNUMX, Đường liên bang Hoa Kỳ đã đảo ngược một phát hiện về tính không hợp lệ bởi Hội đồng xét xử và kháng nghị bằng sáng chế (PTAB) cho các tuyên bố bằng sáng chế liên quan đến "van nhân tạo để sửa chữa van tim bị hỏng." St. Jude Medical LLC (“St. Jude”) đã nộp đơn yêu cầu đánh giá giữa các bộ phận (IPR) tại PTAB cho Bằng sáng chế Hoa Kỳ số 6,821,297, mang tên “Van tim nhân tạo, dụng cụ và phương pháp cấy ghép cho nó,” thuộc sở hữu của Snyders Heart Valve LLC (“Snyders”).

Khi làm mất hiệu lực của các tuyên bố, PTAB đã giải thích giới hạn yêu cầu bằng sáng chế là “khung có kích thước và hình dạng để chèn giữa vùng thượng nguồn và vùng hạ nguồn”. PTAB nhận thấy rằng giới hạn cũng bao gồm một khung phù hợp với vị trí sau khi loại bỏ van tim bị hỏng. Tài liệu trước đây được trích dẫn cũng đã tiết lộ một bộ phận chèn van có kích thước để vừa với van sau khi van nguyên bản bị hỏng được tháo ra. Do đó, PTAB nhận thấy rằng kỹ thuật trước đây đã đoán trước các yêu cầu bồi thường.

Cơ quan Liên bang cho rằng PTAB đã sai lầm khi xác định rằng giới hạn "về kích thước và hình dạng" "không yêu cầu khung phải có kích thước và hình dạng để chèn vào van tim bị hư hỏng", mà "chỉ rằng khung có kích thước và hình dạng để chèn vào một vị trí giữa vùng thượng nguồn và vùng hạ lưu. ” Liên bang Circuit lý giải rằng cấu trúc của PTAB là không chính xác vì "nó bao gồm các khung có kích thước và hình dạng để lắp đặt với van nguyên bản được tháo ra, thay vì chỉ với van nguyên bản tại chỗ." Liên bang đã trích dẫn ngôn ngữ trong thông số kỹ thuật bằng sáng chế bị cáo buộc nhấn mạnh rằng van tim nhân tạo được tiết lộ có thể được lắp vào mà không cần loại bỏ van bản địa, một cải tiến rõ ràng đối với kỹ thuật trước đây.

Quyết định của Liên bang có sẵn tại đây.

Các bài viết Hệ thống mạch liên bang đảo ngược việc PTAB vô hiệu các yêu cầu bằng sáng chế đối với van tim nhân tạo (Snyders vs St. Jude) xuất hiện đầu tiên trên Knobbe y tế.

Chiến thắng Tiếp thị Thể thao điện tử với Thương hiệu Văn hóa Phần 3

Đây là mục cuối cùng trong loạt ba phần. Bấm vào đây để tải xuống toàn bộ hướng dẫn (PDF). Thương hiệu của bạn có thể đạt được trạng thái biểu tượng trong thể thao điện tử và chơi game thông qua thương hiệu văn hóa. Nơi mà người chơi đánh giá sản phẩm của bạn vì nó có ý nghĩa như thế nào đối với danh tính của họ trước tiên, sau đó là các lợi ích chức năng của nó. Thương hiệu văn hóa khác với ba mô hình chính phổ biến trong tiếp thị thông thường ngày nay - cảm xúc, chia sẻ tư duy và lan truyền (xem […]

Các bài viết Chiến thắng Tiếp thị Thể thao điện tử với Thương hiệu Văn hóa Phần 3 xuất hiện đầu tiên trên Nhóm thể thao điện tử.

Brawlhalla vào năm 2021 👊 Các câu hỏi thường gặp

  Bạn có muốn giới thiệu cho mình một trò chơi chiến đấu mới với tên gọi Brawlhalla vào năm 2021 không? Có thể bạn vô tình tìm thấy nó… Ai đó đã nói với bạn về nó… Hoặc bạn đã chơi nó rồi. Dù thế nào đi nữa, chúng tôi có thể trả lời một hoặc nhiều câu hỏi liên quan đến trò chơi của bạn ngay hôm nay. Đánh giá: Brawlhalla là gì? Nó có giá trị bằng […]

Các bài viết Brawlhalla vào năm 2021 👊 Các câu hỏi thường gặp xuất hiện đầu tiên trên game thủ một.

Promethean Particles tạo ra quá trình liên tục để tạo ra các hạt nano

Ed Lester đã phát triển một phương pháp sản xuất liên tục để tạo ra các hạt nano và thành lập một công ty để thương mại hóa quy trình này

Các bài viết Promethean Particles tạo ra quá trình liên tục để tạo ra các hạt nano xuất hiện đầu tiên trên Thế giới vật lý.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img