Techland tiết lộ rằng sẽ mất "ít nhất 500 giờ" để hoàn thành đầy đủ Dying Light 2 và khoảng 70-80 giờ để hoàn thành câu chuyện chính và tất cả các nhiệm vụ phụ của nó.
Người chơi sẽ cần dành khoảng 500 giờ để "hoàn thành đầy đủ" Dying Light 2, nhà phát triển Techland đã xác nhận, đồng thời thừa nhận rằng đây là thời gian chạy dự kiến để chạy 100%. Studio cho biết việc hoàn thành câu chuyện và nhiệm vụ phụ của trò chơi sẽ mất ít thời gian hơn.
Hãng phim cho biết, 500 giờ cũng bằng khoảng thời gian đi bộ từ Warsaw (nơi Techland có văn phòng) đến Madrid.
Lưu ý: Tỷ lệ hoàn thành khoảng 100%, hầu hết những người chơi tham gia cốt truyện và nhiệm vụ phụ sẽ có thể hoàn thành trò chơi nhanh hơn, tuy nhiên đây vẫn sẽ là một trải nghiệm chắc chắn!
Rất nhiều phản hồi liên quan đến dòng tweet dài 500 giờ của Techland và hãng phim đã đưa ra phản hồi của riêng mình để làm rõ thêm vấn đề. Hãng phim cho biết, "500 giờ liên quan đến việc tối đa hóa trò chơi--hoàn thành tất cả các nhiệm vụ, kết thúc và khám phá mọi nơi trên thế giới, nhưng một người chơi bình thường nên hoàn thành câu chuyện + nhiệm vụ phụ và thực hiện khá nhiều hoạt động khám phá trong chưa đầy 100 giờ nên đừng lo lắng!"
Trong một tweet khácTechland cho biết sẽ mất khoảng 70-80 giờ để hoàn thành câu chuyện chính và nhiệm vụ phụ “nếu bạn không vội”.
UPDATE: 500 giờ liên quan đến việc tối đa hóa trò chơi - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ, kết thúc và khám phá mọi nơi trên thế giới, nhưng một người chơi thông thường nên hoàn thành câu chuyện + nhiệm vụ phụ và khám phá khá nhiều trong vòng chưa đầy 100 giờ, vì vậy đừng lo lắng! 🥰 https://t.co/4R641zkLpg
Ngoài ra, buổi phát trực tiếp Dying 2 Know tiếp theo và cuối cùng của Dying Light 2 sẽ diễn ra vào ngày 13 tháng XNUMX, hứa hẹn một "giảm thông tin lớn" cho trò chơi.
Dying Light 2 ra mắt vào ngày 4 tháng 5 cho PS4, Xbox Series X|S và nó cũng sẽ có sẵn qua đám mây cho Nintendo Switch. Trò chơi cũng sắp có mặt trên PS2, Xbox One và PC. Mọi người đặt hàng trước trò chơi sẽ nhận được gói Tải lại và Reach for the Sky, đi kèm với trang phục, vũ khí và giao diện đặc biệt. Gói Reach for the Sky được thiết kế đặc biệt với sự hợp tác của Rosario Dawson (The Mandalorian), người lồng tiếng cho một nhân vật trong Dying Light XNUMX.
Techland đã thông báo rằng để hoàn thành đầy đủ toàn bộ Dying Light 2: Beyond Human, bạn sẽ cần dành hơn 500 giờ để chơi trò chơi, lâu hơn gấp 100 lần so với thời gian chơi 70% Assassin's Creed Valhalla. “Hầu hết những người chơi tham gia cốt truyện và nhiệm vụ phụ sẽ có thể hoàn thành trò chơi nhanh hơn, tuy nhiên đó vẫn sẽ là một trải nghiệm chắc chắn!” Họ thêm. “Câu chuyện + nhiệm vụ phụ, nếu không vội, bạn sẽ mất khoảng 80-500 giờ.” Họ đã so sánh thời gian chơi với khoảng thời gian đi bộ từ Warsaw đến Madrid, khiến một số người chỉ ra rằng hành trình đó có thể thú vị hơn nhiều so với việc phải vật lộn suốt 2 giờ tiêu diệt zombie trên ghế. Để hoàn thành đầy đủ Dying Light 500 Stay Human, bạn sẽ cần ít nhất 2 giờ—gần bằng thời gian đi bộ từ Warsaw đến Madrid!#DyingLight3 #stayhuman pic.twitter.com/Sk8KFpRJoA — Dying Light (@DyingLightGame) Ngày 2022 tháng 500 năm 2 Tin tức này đã vấp phải nhiều phản ứng trái chiều, những người hâm mộ cứng rắn của trò chơi đầu tiên có vẻ rất vui nhưng có khá nhiều người đã tỏ ra khó chịu trước tiết lộ này. “Khoảng đó hơi quá nhiều nên sẽ phải đợi đợt giảm giá cho trò chơi này và mua Horizon hoặc thứ gì khác, 4 là quá nhiều,” một tweet viết, “Không có ý xúc phạm, tôi yêu thích các trò chơi trước đây của bạn nhưng đó là một sự thay đổi lớn . Là cha của hai đứa trẻ, tôi không có thời gian để chìm đắm trong những khoảng thời gian khổng lồ này”, một người khác viết. Dying Light 2022 Stay Human gần đây đã bị trì hoãn và hiện sẽ cập bến các cửa hàng vật lý và kỹ thuật số vào ngày 2020 tháng 2020 năm 2. Đây là lần thứ hai ngày phát hành được dời lại, vào tháng 500 năm XNUMX Techland đã thông báo rằng trò chơi sẽ bị trì hoãn đến đầu năm XNUMX để có thêm thời gian phát triển, “Dying Light XNUMX Stay Human cho đến nay là dự án lớn nhất và tham vọng nhất mà chúng tôi từng thực hiện. Thật không may, chúng tôi nhận ra rằng để đưa trò chơi đến mức mà chúng tôi hình dung, chúng tôi cần thêm thời gian để trau chuốt và tối ưu hóa nó,” Pawel Marchewka, Giám đốc điều hành của Techland cho biết. Với trò chơi dài XNUMX giờ, có lẽ họ có thể cắt bỏ một nửa thời lượng và phát hành nó hai năm trước khi nó được dự định phát hành? Chỉ là một suy nghĩ thôi. nguồn: Twitter
Đối với bạn, một trò chơi kéo dài 500 giờ có phải là thời điểm tốt không? Nếu câu trả lời là có thì bạn có thể muốn kiểm tra Ánh sáng nhuộm 2 tháng tiếp theo. Nếu câu trả lời của bạn là không, thì bạn sẽ tự hỏi nhà phát triển Techland đang nghĩ cái quái gì với dòng tweet cuối tuần này:
Đúng, Ánh sáng tắt dần 2 là dường như Dài 500 giờ - nhưng chỉ khi bạn muốn. Hãy xem, đó là điểm quan trọng mà nhà phát triển đã bỏ qua với dòng tweet nói trên. Kể từ đó, họ phải làm rõ rằng 500 giờ là khoảng thời gian gần đúng để người chơi "phát huy tối đa trò chơi". Chúng ta đang nói về một hoạt động hoàn chỉnh 100% - nhìn và làm tất cả mọi thứ mà tiêu đề phải cung cấp.