Logo Zephyrnet

Người tạo ra bản demo Portal 64 bị hủy nói: 'Đừng giận Valve ở đây'

Ngày:

Lập trình viên và Nintendo Jedi James Lambert đã dành vài năm qua để nghiên cứu bản làm lại của Cổng thông tin giải đố góc nhìn thứ nhất của Valve dành cho Nintendo 64, một cỗ máy mà tôi không chắc thậm chí có thể hiển thị một vòng tròn thích hợp chứ chưa nói đến một lỗ có thể di chuyển được trong thực tế. có thể sử dụng để dịch chuyển tức thời qua không gian 3D trong thời gian thực. Dự án đó, Portal 64, đã bị hủy gần đây sau khi luật sư của Valve yêu cầu Lambert gỡ nó xuống.

Trong một video mới, Lambert đã nói rõ rằng anh ấy mong đợi điều này và anh ấy không muốn những người hào hứng với dự án phải khó chịu với Valve. “Tôi không trách họ chút nào,” anh nói, “và tôi nghĩ bạn cũng không nên làm vậy. Đừng giận Valve ở đây. Dự án có lẽ đã phải bị dỡ bỏ ngay từ đầu.”

Portal 64 đang được sản xuất tại Libultra, SDK chính thức của Nintendo 64, và Lambert nói rằng đó là điểm mấu chốt đối với các luật sư của Valve. Mặc dù anh ấy đã nghĩ đến việc chuyển sang libdragon thay thế nguồn mở, nhưng anh ấy khó có thể cam kết thực hiện tất cả công việc cần thực hiện.

Lambert có vẻ hoàn toàn thoải mái về cách mọi thứ đã diễn ra, nói rằng sau hai năm nỗ lực, “Tôi khá hài lòng với những gì mình đã đạt được”. Anh ấy đã sẵn sàng bước tiếp và đang xem xét dự án lớn tiếp theo của mình. “Tôi đang nghĩ mình muốn tạo ra một trò chơi gốc và phát triển nó đồng thời cho Nintendo 64 và PC,” anh nói. “Bằng cách đó, đây là một dự án thú vị chạy trên N64, nhưng tôi cũng có cách để dễ dàng kiếm tiền từ dự án đó và có được nhiều đối tượng có thể mua nó.”

Lambert có kế hoạch tiếp tục làm video về việc hack Nintendo 64 cho Kênh YouTubevà việc phát triển một trò chơi hoàn toàn mới cho bảng điều khiển sẽ mang lại cho anh ấy thứ gì đó để ghi lại. Và cuối cùng, thứ gì đó anh ấy có thể bán trên cả Steam và băng đĩa—miễn là anh ấy bỏ nhãn hiệu Nintendo ra khỏi nó. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img