Logo Zephyrnet

Người Mỹ hiện dành 33% số giờ thức của họ trên thiết bị di động khi trò chơi kỹ thuật số trở nên phổ biến

Ngày:

hình ảnh

Chào mừng bạn trở lại Tuần này trong Trò chơi trực tuyến, chuỗi TechStartups hàng tuần xem xét không gian iGaming, trò chơi điện tử, ứng dụng dành cho thiết bị di động và nền kinh tế trò chơi toàn cầu nói chung. Bất chấp cuộc suy thoái đang rình rập và chi tiêu cho trò chơi trên thiết bị di động đang chậm lại, ngành công nghiệp trò chơi vẫn tiếp tục phát triển với tốc độ nhanh khi các trò chơi vẫn chiếm ưu thế về tổng số lượt tải xuống trên cả Apple App Store và Google Play.

Trong quý XNUMX năm nay, có hơn 2 tỷ lượt tải xuống trò chơi trên App Store của Apple, theo một báo cáo từ Sensor Tower. Trong cùng thời kỳ, Cửa hàng Play của Google đã có gần 12 tỷ lượt tải xuống trò chơi. Các ứng dụng giải trí, mà hầu hết người phát trực tiếp đều gặp phải, đã nhận được 497 triệu lượt tải xuống iOS trong cùng quý, trong khi các phiên bản Android nhận được 1.3 tỷ

Nó không chỉ là về trò chơi. Người dùng trên khắp thế giới đã sử dụng điện thoại di động của họ kỷ lục 3.8 nghìn tỷ giờ vào năm 2021 và tải xuống khoảng 230 tỷ ứng dụng, theo một báo cáo khác từ App Annie. Ở nhà ở Mỹ, người Mỹ dành nhiều thời gian trên thiết bị di động hơn là xem TV, trong đó việc sử dụng điện thoại thông minh chiếm ưu thế.

Theo báo cáo mới nhất từ ​​AppAnnie, Fast forward ba năm sau, người Mỹ đã dành 33% (hoặc một phần ba) số giờ thức của họ trên thiết bị di động vào năm 2021. Mức trung bình Người Mỹ dành 4.1 giờ mỗi ngày trên thiết bị di động vào năm 2021 nhưng chỉ xem TV 3.1 giờ, Các báo cáo tìm thấy. Bình luận về báo cáo, Giám đốc điều hành App Annie Theodore Krantz gọi điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị cầm tay khác là “[các] thiết bị đi đến của tương lai”.

Báo cáo tiếp tục cho thấy rằng người tiêu dùng Hoa Kỳ đang chuyển sự chú ý và ví tiền của họ sang thiết bị di động khi hơn 320,000 đô la chảy qua các cửa hàng ứng dụng mỗi phút trong năm 2021, tăng gần 20% so với kỷ lục trước đó vào năm 2020. Đây cũng là một tin đầy hứa hẹn cho các nhà phát triển trò chơi di động và các công ty khởi nghiệp công nghệ đang tìm cách giành lấy thị phần của riêng họ trong thị trường game đang sôi động.

Ngày nay, lĩnh vực trò chơi được coi là ngành sinh lợi nhất trên quy mô toàn cầu, trong khi trò chơi di động được ước tính tạo ra khoảng 50% doanh thu của nó. Hơn nữa, người ta ước tính rằng vào năm 2023 thị trường game sẽ đạt giá trị ròng 300 tỷ đô la vào năm 2026 trên toàn thế giới. Không cần phải nói, thị trường trò chơi điện tử khá hấp dẫn đối với các doanh nhân mới, và sau đây chúng ta sẽ tìm hiểu lý do tại sao. Vậy tại sao người Mỹ lại từ bỏ TV để chuyển sang sử dụng các thiết bị di động và tại sao các trò chơi trên điện thoại di động lại ngày càng phổ biến hơn?

Khả Năng Tiếp Cận

Khả năng tiếp cận của các thiết bị điện tử khiến trò chơi kỹ thuật số trở nên phổ biến hơn trong những năm qua do chất lượng của các tính năng và phần mềm của chúng. Ngoài ra, do thu nhập khả dụng cao hơn, các game thủ nghiêm túc sẵn sàng chi nhiều tiền hơn cho các tiện ích mới, thiết bị chơi game và tai nghe VR mang lại trải nghiệm chơi game sống động. Ngược lại, trò chơi di động được coi là lựa chọn phù hợp cho người dùng bình thường, nhưng trò chơi điện tử vẫn chủ yếu nhắm đến những game thủ đam mê.

Thể loại mới

Nhưng một yếu tố khác đã thúc đẩy sự gia tăng của trò chơi là sự phát triển của các thể loại và phân nhánh mới. Mặc dù, như chúng tôi đã nói, nhiều game thủ đam mê trò chơi điện tử quan tâm đến trò chơi điện tử và sẵn sàng trả giá cao để có được một trò chơi cao cấp, nhưng cũng có rất nhiều người không phải là game thủ quan tâm đến cái gọi là trò chơi nhàn rỗi, trò chơi sandbox, RPG. trò chơi, câu đố và trò chơi thường thân thiện với người dùng và không yêu cầu nhiều kỹ năng hoặc chiến lược chơi trò chơi.

Do đó, có rất nhiều khán giả thích hợp khác nhau trong lĩnh vực này, đó là lý do tại sao có nhiều cơ hội cho các studio trò chơi mới sẽ tập trung vào việc cung cấp trò chơi điện tử cho một số đối tượng nhất định.

Ví dụ: nếu bạn quan tâm đến các trò chơi sòng bạc trực tuyến, các nhà phát triển trò chơi như Evolution Gaming, IGT và Microgaming đã tạo ra các trò chơi sòng bạc thu hút những người chơi sòng bạc muốn chơi mọi thứ từ máy đánh bạc đến trò chơi sòng bạc trên bàn. Ngoài ra, nếu bạn so sánh, chẳng hạn, khe truyền thống so với trực tuyến, có nhiều loại hơn trong danh mục thứ hai.

Slot game trực tuyến có nhiều phiên bản phù hợp với người hâm mộ slot trái cây cổ điển và người hâm mộ slot video hiện đại. Điều tương tự cũng áp dụng cho các trò chơi trên bàn và chơi bài có thể có các tùy chọn sáng tạo trực tuyến.

Tiến bộ kỹ thuật

Tiến bộ công nghệ liên quan đến trò chơi điện tử có nghĩa là chúng có đồ họa và tính năng chất lượng cao. Công nghệ AI tiên tiến đã hỗ trợ sự phát triển của các trò chơi mang tính thử thách và cá nhân hóa, trong khi các trò chơi VR đang thịnh hành ngày nay nhờ sự phát triển của hiện đại tai nghe VR.

Có những tiến bộ khác cũng có thể cho phép bạn tham gia vào thị trường trò chơi điện tử. Ví dụ: chơi trò chơi dựa trên đám mây cho phép người dùng chơi bất kỳ trò chơi nào họ chọn khi họ đăng ký một nền tảng trò chơi cụ thể.

Vì vậy, có rất nhiều lựa chọn để các studio mới tập trung vào, nhưng họ phải lưu ý khi chọn một thị trường ngách cụ thể và thiết bị mà họ muốn cung cấp trò chơi của mình.

Tổng kết

Như chúng tôi đã nói, nhiều đối tượng mục tiêu mới quan tâm đến trò chơi và ngày nay trò chơi có thể truy cập được trên thiết bị di động, bảng điều khiển trò chơi và máy tính. Hơn nữa, chơi game đã trở thành một lựa chọn hợp lý so với những năm trước, và nhiều trò chơi được tải xuống miễn phí.

Điều đó nói lên rằng, mặc dù ngày nay có rất nhiều người dùng trực tuyến quan tâm đến các trò chơi điện tử khác nhau, thị trường khá cạnh tranh và bạn sẽ cần một chiến lược tiếp thị chiến lược tốt để thu hút đúng người dùng.


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img