Logo Zephyrnet

Ông chủ cũ của PlayStation cho biết ngân sách AAA lớn đã khiến việc độc quyền trò chơi trở nên khó khăn hơn

Ngày:

Cựu Ông chủ PlayStation Shawn Layden đã nói rằng việc thực hiện ngày càng khó khăn hơn AAA độc quyền do chi phí tăng vọt, đề cập đến gần đây Ngân sách trò chơi PS5 và chiến lược đa nền tảng của Microsoft. Layden nói với GamesBeat rằng khi ngân sách vượt qua con số như 200 triệu đô la, “sự độc quyền là gót chân Achilles của bạn”.

Sony cần mở rộng đối tượng độc quyền của PS5

Layden cho rằng tính độc quyền có ý nghĩa hơn trong trường hợp trò chơi một người chơi so với trò chơi nhiều người chơi. Anh ấy chỉ về phía Máy bay trực thăng 2 như một ví dụ về trò chơi được hưởng lợi từ việc phát hành đa nền tảng. Và mặc dù không phản đối việc độc quyền chơi đơn, Layden nói rằng ngân sách độc quyền của AAA lên tới hơn 200 triệu USD sẽ tiếp tục gây khó khăn hơn cho các nhà sản xuất nền tảng.

“Nếu bạn đang chi 250 triệu USD, bạn muốn có thể bán nó cho càng nhiều người càng tốt, ngay cả khi chỉ tăng thêm 10%,” Layden nói với GamesBeat. “Cơ sở được cài đặt toàn cầu dành cho máy chơi game - nếu bạn quay lại PS1 và mọi thứ khác xếp chồng lên nhau ở đó, bất cứ lúc nào bạn nhìn vào nó, thì số lượng máy chơi game tích lũy ngoài kia không bao giờ vượt quá 250 triệu. Nó chỉ không. Đồng đô la đã tăng lên theo thời gian.”

Layden nói thêm rằng các công ty chưa làm đủ để thu hút nhiều người chơi game console hơn.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img