Logo Zephyrnet

Bản xem trước Mortal Sin - Sống là chết

Ngày:

Và một người đọc giả mạo góc nhìn thứ nhất khác chuẩn bị bước vào cuộc chiến. Tội lỗi sinh tử có nhiều đặc điểm nổi bật được mong đợi của thể loại này, nhưng nó có một số điểm khác biệt. Sự khác biệt đầu tiên thực sự nổi bật là phong cách nghệ thuật của nó. Môi trường bị tắt tiếng và ủ rũ, và kẻ thù là những đám cháy màu xanh lam trong một thế giới có phần đơn sắc. Nhưng trò chơi cũng chủ yếu là chiến đấu bằng vũ khí cận chiến. Hơn nữa, kẻ thù không gây sát thương theo nghĩa thông thường, nhưng theo một cách giống với Bóng tối vĩnh cửu. Tuy nhiên, vì trò chơi này là góc nhìn thứ nhất, bạn rõ ràng không phải khóa chặt các chi của kẻ thù - nhưng đó là cách duy nhất để giết chúng.

Mỗi lần chạy Tội lỗi sinh tử bắt đầu bạn bên ngoài một ngục tối, và bạn phải chiến đấu để tồn tại. Sau khi đánh bại kẻ thù, tiền tệ sẽ được giảm xuống sau khi bạn chết và bắt đầu một cuộc chạy mới. Bỏ ra 2,000 tiền tệ sẽ tạo ra ba vật phẩm, nhưng bạn chỉ có thể trang bị một vật phẩm. Hai chiếc còn lại bị phá hủy. Ngoài ra còn có các mục bổ sung được tìm thấy trong khi khám phá. Rương và đồ vật có thể phá hủy chứa các mảnh áo giáp có thể trang bị được, tất cả đều có thuộc tính riêng của chúng. Tăng hàng thủ, tốc độ, sức khỏe, bạn đặt tên cho nó. Tôi chưa tiến được xa trong trò chơi, nhưng tôi đã mở khóa một chiếc đe chế tạo.

Chiến đấu và sinh tồn là yếu tố hàng đầu của Tội lỗi sinh tử. Bạn bắt đầu với một thanh kiếm đơn giản, nhưng có những loại vũ khí khác như rìu, dao cắt và gậy phép thuật. Hai vũ khí có thể được mang cùng một lúc. Cả vũ khí và áo giáp đều xuống cấp theo thời gian, nhưng chúng có thể được sửa chữa bằng cách sử dụng một lọ thuốc màu xanh lam. Đối với sức khỏe của bạn, điều đó sẽ được bổ sung bằng cách sử dụng một lọ thuốc màu đỏ.

Luồng trò chơi chung cho thấy bạn đi xuống sâu hơn trong ngục tối. Biểu tượng bàn tay màu đỏ trỏ đến các công tắc cần được nhấn để mở lối lên cầu thang dẫn xuống. Các loại bẫy như gai và cọc gai xoay buộc phải thận trọng nhất định khi di chuyển về các cấp độ.

Bản xem trước tội lỗi sinh tử 2

Bạn có thể có đôi chân của tôi, chỉ cần để đầu tôi yên

Mặc dù trận chiến rất thú vị, nhưng nó hiện tại hơi rắc rối. Nút chuột trái xoay vũ khí của bạn; giữ sau đó thả ra sẽ tạo ra một cuộc tấn công mạnh mẽ. Bạn cũng có thể đá kẻ thù và lao vào chúng một cách nhanh chóng, gây sát thương một nửa vũ khí cùng một lúc. Vung vũ khí của bạn sau khi đá cũng dẫn đến một cuộc tấn công mạnh mẽ. Bạn cũng có thể ngăn chặn các cuộc tấn công của kẻ thù, điều này cũng sẽ biến cú đánh tiếp theo của bạn thành một cuộc tấn công mạnh mẽ. Bạn thường có thể làm choáng kẻ thù chỉ bằng cách đánh chúng, nhưng bạn cần phải nhắm vào tay chân và đầu của kẻ thù. Có điều gì đó đáng lo ngại và hơi ngớ ngẩn về việc chặt chân kẻ thù, chỉ để thấy chúng nhảy xung quanh gốc cây trước khi bạn thực hiện cuộc đảo chính bằng cách cắt bỏ noggin của chúng.

Tôi tìm thấy Tội lỗi sinh tử hấp dẫn, nhưng nó có các vấn đề về cân bằng. Khi tôi đạt đến cấp độ thứ tư, tôi bước vào một căn phòng nơi có vô số kẻ thù sinh sôi. Điều này không sao cả, nhưng nhân vật của tôi tiếp tục từ trạng thái khỏe mạnh đến hoàn toàn chết trong khoảng một giây. Tôi thậm chí không chắc chuyện gì đã xảy ra. Một giây tôi đang chiến đấu với kẻ thù, tiếp theo là trò chơi kết thúc. Tôi cho rằng có nhiều kẻ thù đánh tôi cùng một lúc, nhưng cảm giác thật kinh khủng. Tôi thậm chí không có thời gian để chữa trị khi điều này xảy ra, điều này có thể làm cho các lọ thuốc cảm thấy vô dụng. Tuy nhiên, với một chút công việc, tôi nghĩ trò chơi sẽ hình thành trở thành một rogue-lite khá hấp dẫn có quá đủ sức hấp dẫn độc đáo để truyền cảm hứng cho một mức độ yêu thích tốt.

Bản xem trước tội lỗi sinh tử 3

Nguồn: https://www.pcinvasion.com/mortal-sin-preview-to-live-is-to-die/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img