Logo Zephyrnet

Michael Mann's Heat 2 là một cuốn tiểu thuyết tội phạm, nhưng gần như là một trò chơi điện tử

Ngày:

Đạo diễn Michael Mann đang phát hành phần tiếp theo của Nhiệt, bộ phim kinh dị tội phạm bùng nổ năm 1995 của anh với sự tham gia của Al Pacino trong vai thám tử cảnh sát lập dị Vincent Hanna và Robert De Niro trong vai đối tác bị ám ảnh bởi sự nghiệp của anh, tên cướp ngân hàng Neil McCauley. Phần tiếp theo của bộ phim cướp ngân hàng gây ù tai này sẽ ra mắt vào mùa hè này dưới dạng một cuốn sách, Trận 2: Tiểu thuyết, Mann đồng sáng tác với tác giả phim kinh dị nổi tiếng Meg Gardiner.

Nhiệt 2 sẽ kể câu chuyện “trước và sau” của các nhân vật chính trong phim, theo trailer của cuốn sách, và hứa hẹn sẽ “đi sâu” vào cuộc sống của Hanna ở Chicago sáu năm trước sự kiện của Nhiệt. Mann kể Hạn chót“Luôn có một lịch sử phong phú hoặc câu chuyện ngược về những sự kiện trong cuộc đời của những người này trước năm 1995 ở Nhiệt và dự đoán cuộc sống của họ sẽ đưa họ đến đâu.”

Hãy mong đợi một cuộc khám phá tương tự về lai lịch của McCauley và đồng phạm của anh ta, Chris Shiherlis, người do Val Kilmer thủ vai trong phim. Nhiệt 2 sẽ bắt đầu ngay sau khi Nhiệtvụ cướp ngân hàng bất thành, với Shiherlis bị thương đang cố gắng trốn thoát khỏi Los Angeles. Thời hạn viết lên cốt truyện của Nhiệt 2 chỉ ra một bộ phim ly kỳ toàn cầu, với câu chuyện kéo dài 12 năm đầy kịch tính tội phạm chơi bóng bàn từ Đài Loan đến Mexico, LA đến Đông Nam Á.

Mann trước đây đã nói về một Nhiệt prequel trong 2016. Sau đó, ông đã thành lập dấu ấn của Michael Mann Books, với ý định nghiên cứu các tác phẩm truyền hình và phim của mình cho các tiểu thuyết mới. Nhà xuất bản William Morrow sẽ thực hiện tốt kế hoạch ấp ủ lâu dài đó vào ngày 9 tháng XNUMX, khi nó phát hành Trận 2: Tiểu thuyết.

Nhưng Mann đã để mắt tới một Nhiệt phần tiếp theo/tiền truyện sớm hơn nhiều so với năm 2016. Và của anh ấy Nhiệt người kế nhiệm đã từng được hình thành dưới dạng một trò chơi điện tử, được phát triển bởi studio Gearbox Software của Borderlands. Tại E3 2006, một công ty có tên Titan Productions thông báo rằng họ đã đạt được thỏa thuận với Nhiệt chủ sở hữu bản quyền Regency Enterprises để tạo phần tiếp theo của trò chơi điện tử cho bộ phim của Mann, với Gearbox xử lý việc phát triển trò chơi PlayStation 3 và Xbox 360 theo kế hoạch. Theo báo cáo từ GameSpot, Titan tuyên bố dự án đang ở "giai đoạn nâng cao với sự đại diện của Robert De Niro, Al Pacino và Val Kilmer để tham gia phần tiếp theo của trò chơi điện tử."

“Có điều gì đó về khái niệm này mà tôi gọi là 'vụ cướp hạng nặng' chưa bao giờ thực sự được thực hiện tốt trong một trò chơi điện tử, nhưng mọi người trên hành tinh này đều từng nghĩ đến việc cướp ngân hàng hoặc thứ gì đó vào lúc này hay lúc khác,” chủ tịch Gearbox Software Randy Pitchford nói về dự án vào năm 2006. “Nhiệt đã xác định khá rõ ý nghĩa của một vụ cướp hạng nặng và nó mang lại cho chúng ta một cơ chế tường thuật để xem xét cả hai bên.”

Ít nhất một trò chơi điện tử phổ biến đã cố gắng bắt chước Nhiệtvụ cướp ngân hàng đáng nhớ vào thời điểm đó: Rockstar Games' Grand Theft Auto: Vice City. Nhiệm vụ “The Job” đưa nhân vật chính Tommy Vercetti và những người bạn mặc quần yếm và đeo mặt nạ khúc côn cầu, để tỏ lòng tôn kính đối với NhiệtHiện trường vụ cướp xe bọc thép ở TP. Thị trấnvụ cướp bóc El Banco Corrupto Grande. Giống Nhiệt, vụ cướp đó lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu súng với việc trốn thoát khỏi đội SWAT.

Rockstar đã xem lại Nhiệt-phong cách cướp với Grand Theft Auto 4'Cỏ ba lá, một vụ cướp ngân hàng với bộ vest và mặt nạ trượt tuyết, sau đó là cuộc đấu súng kịch tính, liều lĩnh hơn với cảnh sát Thành phố Liberty.

Một loạt trò chơi điện tử khác xuất hiện nhiều năm sau đó, Overkill Software's Ngày trả lương, chịu ảnh hưởng trực tiếp bởi Nhiệt, theo như đồng sáng lập studio Simon Vicklund. Payday 2 thậm chí còn có một bản đồ tên là Đường nhiệt, mô phỏng lại cuộc đấu súng đỉnh cao của Mann trên các đường phố ở trung tâm thành phố LA.

Nhưng kế hoạch của Gearbox mang lại Nhiệt cho đến máy chơi trò chơi điện tử chưa bao giờ thành công. trong một Cuộc phỏng vấn năm 2009 với GameSpot, Pitchford nói rằng sự phát triển của trò chơi đã “chẳng đi đến đâu”.

Pitchford nói: “Chúng tôi có những nhà sản xuất trò chơi đầy đam mê và muốn làm điều đó. “Chúng tôi có những nhà làm phim nghĩ rằng đó là một ý tưởng tuyệt vời và rất muốn nó được thực hiện. Chúng tôi có các đối tác xuất bản muốn xuất bản nó. Nhưng chúng ta không có thời gian. Đó là yếu tố hạn chế.”

Pitchford nói thêm: “Từ góc độ tài năng, chúng tôi nhận được rất nhiều sự quan tâm. “[…] không có giao dịch nào được thực hiện, nhưng chúng tôi rất tin tưởng rằng, theo hiểu biết của tôi, Pacino đã tham gia và Val sẽ làm điều đó. De Niro muốn nhưng cần phải nói chuyện thêm với anh ấy. Bản thân anh ấy không phải là một game thủ.”

Pitchford nói rằng Gearbox đã thực hiện “một số nỗ lực tiền sản xuất với một số đối tác phát triển bắt đầu tìm hiểu về việc tạo ra tài sản và phạm vi của thế giới có thể là gì,” nhưng dự án chưa bao giờ tiến xa hơn giai đoạn mơ ước và đi vào sản xuất hoàn chỉnh. Studio cũng đang phát triển BorderlandsAliens: Colonial Marines vào thời điểm đó - “ở ngưỡng khả năng của chúng tôi,” Pitchford nói - và cuối cùng đã từ bỏ Nhiệt, hy vọng rằng người khác có thể lấy tài sản.

Điều đáng chú ý là Titan Productions cũng đã công bố các dự án game với đạo diễn John Carpenter cho một game bắn súng tên là Bệnh tâm thần và Guillermo del Toro cho một trò chơi kinh dị về zombie hậu tận thế có tên Mặt trời lặn, cả hai đều không bao giờ thành hiện thực. Vì vậy, đừng đổ lỗi quá nhiều cho Gearbox vì Sức nóng: Trò chơi điện tửthất bại trong việc khởi chạy.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img