Logo Zephyrnet

Meta thể hiện các cải tiến về theo dõi thủ công của nhiệm vụ, Tuyên bố “gần như phản hồi nhanh như bộ điều khiển”

Ngày:

Apple đang nỗ lực hết mình với tính năng theo dõi tay cho sản phẩm sắp ra mắt tầm nhìn chuyên nghiệp, nhưng liệu tính năng theo dõi bằng tay có thực sự thay thế được bộ điều khiển VR thích hợp không? Meta, đối thủ cạnh tranh chính của Apple trong lĩnh vực này, sẽ không đưa ra tuyên bố cụ thể đó, tuy nhiên công ty cho biết những cải tiến theo dõi tay gần đây của Quest hiện “gần như phản hồi nhanh như bộ điều khiển” nhờ bản cập nhật phần mềm v56 gần đây.

Tên công bố vào cuối tháng 2.2, các cải tiến theo dõi Hands 3 của công ty sẽ giới thiệu những gì Meta nói là khả năng phản hồi của tay tốt hơn và một số tính năng thử nghiệm mới mà chúng ta có thể sẽ thấy trong Quest XNUMX.

Hiện đang triển khai cho tai nghe Quest, Meta cho biết người dùng sẽ nhận thấy độ trễ theo dõi tay giảm “tới 40%” khi sử dụng thường xuyên và “lên tới 75%” khi di chuyển nhanh. Meta cho biết những mức tăng đáng kể về độ trễ chuyển động nhanh là nhờ vào việc giới thiệu Chế độ chuyển động nhanh (FMM) mới cho các trò chơi điên cuồng hơn, chẳng hạn như các trò chơi thể dục và nhịp điệu yêu cầu bạn phải đấm các vật thể đang lao tới.

Dưới đây là thông tin về các bộ điều khiển liên quan đến bản phát hành Hands 2.2 mới:

[Nhúng nội dung]

v56 cũng đang được triển khai cho Quest Pro, bao gồm hai tính năng thử nghiệm mới: theo dõi đồng thời tay và bộ điều khiển (Đa chế độ) cũng như tư thế tay điều khiển bằng bộ điều khiển (Capsense Hands).

Theo dõi đa phương thức được cho là sẽ mở khóa một số kiểu nhập liệu hỗn hợp, bao gồm lối chơi Tay + bộ điều khiển, chuyển đổi tức thời giữa tay và bộ điều khiển, đồng thời cải thiện sự hiện diện xã hội khi sử dụng một bộ điều khiển. Nó chỉ có sẵn trên Quest Pro để thử nghiệm, mặc dù Meta có kế hoạch bổ sung hỗ trợ cho các thiết bị bổ sung sau này.

Mặt khác, Capsense Hands cho phép các nhà phát triển hiển thị trực quan hóa mô hình bàn tay tự nhiên bên trên hoặc thay vì bộ điều khiển của người dùng. Hãy xem hoạt động của cả hai trong video dưới đây:

[Nhúng nội dung]

Meta cho biết: “Theo dõi bàn tay mang đến cho người dùng ứng dụng của bạn khả năng tương tác với môi trường VR hoặc thực tế kết hợp của họ theo cách tự nhiên và trực quan”. một bài đăng trên blog của nhà phát triển. “Những tương tác này làm sâu sắc thêm trải nghiệm phong phú và giúp mọi người cảm thấy được kết nối nhiều hơn với những gì đang diễn ra xung quanh họ trong tai nghe. Bàn tay cũng có thể cung cấp tốc độ nhanh hơn cho người dùng mới làm quen với VR. Bằng cách tích hợp Theo dõi bàn tay trong các ứng dụng hiện có của mình, bạn có thể giúp người dùng linh hoạt hơn trong việc điều chỉnh trải nghiệm của họ và tìm ra những gì phù hợp nhất với họ—và nhờ có Bàn tay 2.2, bạn có thể cảm thấy tự tin khi biết người dùng ứng dụng của mình sẽ tận hưởng trải nghiệm tuyệt vời bất kể liệu họ có sử dụng tính năng này hay không. họ chơi bằng tay or người điều khiển.”

Meta cho biết chúng ta sẽ biết thêm về các nâng cấp theo dõi tay trong tương lai gần, vì công ty sẽ tổ chức hội nghị nhà phát triển Meta Connect hàng năm vào ngày 27 tháng 3, hội nghị này sẽ bao gồm một bản kết xuất thông tin (và có thể là ngày phát hành) cho Quest 500 sắp tới. tai nghe, mang nhiều chức năng của Quest Pro đến mức giá tiêu dùng là XNUMX USD.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img