Logo Zephyrnet

Ghi chú bản vá 4 nghìn từ của Diablo 10 ban phước cho các pháp sư chiêu hồn và nguyền rủa những kẻ man rợ cho PTR mùa 4 vào tuần tới

Ngày:

Diablo 4 sắp trở thành một trò chơi cực kỳ khác biệt. Bắt đầu từ mùa 4 trở đi, mọi lớp, vật phẩm và hệ thống tiến triển sẽ hoạt động khác nhau. Blizzard đã phát hành bản vá lỗi dài hơn 10,000 từ cho tất cả các thay đổi mà bạn có thể thử nghiệm trong Playtest mùa 4 vào tuần tớihoặc lĩnh vực thử nghiệm công khai (PTR).

Thật khó để nói hết mức độ ấn tượng của việc làm lại trang bị. Cốt lõi của trò chơi—thực ra là của bất kỳ game nhập vai hành động nào—là thiết bị bạn trang bị và cách nó tương tác với lớp học của bạn. Giờ đây, bạn có thể thêm chỉ số vào các vật phẩm Huyền thoại và nâng cấp đáng kể chúng thông qua hai hệ thống chế tạo mới, mọi thứ sẽ có cảm giác khác hẳn. Hãy nhớ rằng chúng ta sẽ không thực sự biết tác động của những thay đổi về số dư trong ghi chú bản vá cho đến khi bối cảnh mới của chúng trở nên rõ ràng.

Trọng tâm của bản vá này là sự thay đổi cơ bản về cách thức hoạt động của các vật phẩm trong Diablo 4. Về cơ bản, bạn sẽ nhặt được ít chúng hơn, nhưng mỗi con sẽ có tiềm năng trở thành một yếu tố quan trọng trong công trình của bạn thông qua hai hệ thống chế tạo mới: Tempering và Masterwork. Tempering cho phép bạn đính kèm các chỉ số độc đáo trên trang bị của mình, chẳng hạn như cơ hội để các mảnh xương của pháp sư gọi hồn thi triển hai lần và Masterwork—sẽ chỉ khả dụng ở cấp 100—cho phép bạn nâng cấp đáng kể các chỉ số đó theo ý thích của mình. Ý tưởng là không có hai món đồ nào trông giống nhau.

Blizzard cũng đã rà soát từng lớp và sửa những kỹ năng ít được sử dụng nhất cũng như những kỹ năng khiến một số lớp không thể đánh bại trong meta. Xin lỗi, những kẻ man rợ, điều đó có nghĩa là những tên trùm to lớn có thể bắn một phát sẽ không còn lớn nữa.

Dưới đây là những thay đổi cân bằng lớp đáng chú ý nhất trong ghi chú bản vá Diablo 4 mùa 4: 

  • Các kỹ năng man rợ mạnh nhất đang bị nerf nặng: Charge và Hammer of the Ancients đã giảm đáng kể sát thương
  • Kỹ năng của Druid đánh mạnh hơn và trôi chảy hơn: Lacerate gây sát thương nhiều hơn và Khía cạnh huyền thoại khiến Shred hoàn lại Spirit để có thêm Shreds
  • Cách xây dựng lính/triệu hồi sư của Necromancer sẽ mạnh mẽ một cách phi lý: Lính kế thừa 100% chỉ số của bạn và mỗi loại mang lại phần thưởng mạnh mẽ cho lượng sát thương của bạn
  • Lựu đạn Rogue không còn là rác nữa: Tính năng Độc đáo mới và các buff đáng kể cho các khía cạnh Huyền thoại khiến kỹ năng sử dụng lựu đạn trở nên cực kỳ mạnh mẽ
  • Pháp sư chậm hơn và lạnh hơn: Dịch chuyển tức thời vô hạn đã biến mất, nhưng Frozen Orb mạnh hơn đáng kể và có thể gắn vào một Bùa hộ mệnh độc nhất mới

Mỗi loại thuốc tiên trong trò chơi sẽ có tác dụng mạnh hơn và tăng XP nhiều hơn.

Trên hết, Sự kiện thế giới mở Helltide đã được đại tu để có nhiều quái vật hơn và đồng hồ đo “mối đe dọa” sẽ cử quỷ đến phục kích bạn khi nó đầy. Gauntlet, ngục tối hàng tuần của Diablo 4 dành cho những người theo đuổi điểm cao, giờ đây sẽ thưởng cho bạn ít nhất một vật phẩm Độc đáo được đảm bảo nếu bạn đáp ứng được thời gian bán hàng của Blizzard (điều này rất dễ thực hiện). Và mọi thuốc tiên trong trò chơi sẽ có tác dụng mạnh hơn và tăng XP nhiều hơn.

Vẫn còn nhiều thay đổi hơn nữa được đưa vào ghi chú, nhưng hầu hết điều đó sẽ chỉ có ý nghĩa khi chúng ta có thể chạm tay vào PTR. Người chơi Diablo 4 PC sử dụng trình khởi chạy Battle.net (không phải Steam), bao gồm người chơi Game Pass, sẽ có thể chơi trên PTR kéo dài một tuần bắt đầu từ ngày 2 tháng 4. Blizzard cho biết họ sẽ xem xét phản hồi từ nó vì nó chuẩn bị ra mắt mùa 14 vào ngày XNUMX/XNUMX.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img