Logo Zephyrnet

Xem trước BitCraft – Tiếp tục con trai bướng bỉnh của tôi – MonsterVine

Ngày:

BitCraft là một game MMORPG sinh tồn dựa trên cộng đồng từ studio Clockwork Labs có trụ sở tại San Francisco và nếu bạn chưa nghe nói về nó cho đến bây giờ thì bạn thật may mắn. Dưới đây là toàn bộ ấn tượng từ lần thực hành đầu tiên của chúng tôi tại GDC trước khi phát hành bản alpha vào ngày 2 tháng XNUMX.

BitCraft được lấy cảm hứng từ các trò chơi như EVE Online, Runescape và Albion Online, trong đó trọng tâm là sự tiến bộ lâu dài của người chơi được đo bằng năm, thay vì hàng giờ. Trò chơi hứa hẹn một thế giới hoàn toàn có thể chỉnh sửa với quy mô người chơi lớn và người chơi có thể chỉnh sửa địa hình và xây dựng ở bất kỳ đâu trong cảnh quan được tạo theo thủ tục.

MMO được thiết kế để có thể truy cập ngay từ đầu, với lối chơi nhấp để di chuyển giúp củng cố thiết lập thư giãn và số tiền đặt cược thấp khi bắt đầu. Bạn bắt đầu với vòng lặp chế tạo, bao gồm việc thu thập nguyên liệu, tạo máy trạm và dựng chiếc lều đầu tiên của bạn. Sau khi dựng lều, bạn có thể đặt vật tổ để ngăn người chơi khác làm gián đoạn việc dựng lều trong một khoảng thời gian. Cấp độ cao hơn sẽ yêu cầu nhiều tài nguyên hơn và thời gian xây dựng lâu hơn, nhưng người chơi trên thế giới sẽ có thể tương tác và hỗ trợ bạn. 

Các khía cạnh sinh tồn của BitCraft nhẹ, không có sự cố định, mất XP, rơi vật phẩm hoặc tính năng giữa người chơi và người chơi. Từ việc chế tạo, tôi đã thực hiện một cuộc phiêu lưu trên một chiếc thuyền và khám phá một khu vực mới, nơi tôi gặp Lữ khách, một NPC đến từ thế giới cũ trước khi tôi tồn tại. Mỗi Khách du lịch cung cấp một mục đích riêng biệt cho người chơi, chẳng hạn như trao đổi vật liệu lấy tiền. 

Khi bạn gặp thị trấn đầu tiên do người chơi xây dựng, bạn sẽ có thể xem các quầy giao dịch để mua và bán vật phẩm với những người chơi khác một cách không đồng bộ, cũng như cho thuê nhà ở để tùy chỉnh. Thế giới rất rộng lớn và các nhà phát triển lưu ý rằng có thể mất nhiều giờ để vượt qua một thế giới, hiển thị bản đồ xếp ô của nó. Người chơi sẽ có thể khám phá thêm nhiều điều thú vị BitCrafttruyền thuyết về ngục tối, tương tự như kích thước túi của Breath of the Wild, tiết lộ nhiều câu chuyện hơn.

Bản dựng tiền alpha tập trung chủ yếu vào việc chế tạo và xây dựng trò chơi đầu tiên. BitCraftPhần cuối của trò chơi sẽ tập trung chủ yếu vào việc tạo ra và quản lý các đế chế và lãnh thổ, tương tự như trò chơi board game Risk. Bạn sẽ xây dựng các thị trấn tiên tiến với cấp độ cao hơn và nâng cấp nhân vật của mình, điều này dẫn đến việc xây dựng đế chế mang tính cạnh tranh. Các giai đoạn sau của trò chơi bao gồm thiết lập các tuyến đường thương mại và chiếm giữ lãnh thổ, sẽ diễn ra sau khi phát hành bản Alpha.

Nhìn chung, giờ bắt đầu của BitCraft tập trung vào việc thử các ngành nghề khác nhau và cuối cùng khuyến khích bạn chọn một tiến trình ở cấp độ và cấp độ cao hơn. Từ đó, bạn sẽ gặp gỡ những người chơi khác với những tiến bộ bổ sung và dựa vào sự hợp tác với những người khác trên thế giới. 

Hơn 1 triệu người chơi đã bày tỏ sự quan tâm đến BitCraft's Alpha được phát hành vào ngày 2 tháng XNUMX và trong thời gian ngắn ngủi của tôi với trò chơi, thật đáng khích lệ khi thấy vòng lặp chế tạo diễn ra và chứng kiến ​​​​sự tiến triển của từng người chơi. 

Tôi mong muốn được xem cộng đồng tiến triển như thế nào trong các giai đoạn sau của trò chơi, nhưng tôi cũng đồng ý với việc cam kết tham gia một phiên chơi thông thường với bạn bè. của BitCraft alpha có thể chơi được trên PC vào ngày 2 tháng XNUMX, đăng ký trên trang web để biết thêm chi tiết. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img