Logo Zephyrnet

Bạn thực sự có thể phạm tội trong Metaverse không?

Ngày:

Cảnh sát Anh đang điều tra cáo buộc “hiếp dâm tập thể” một cô gái 16 tuổi trong một trò chơi metaverse. Cô gái đang đeo tai nghe thực tế ảo (VR) và đang chơi một trò chơi nhập vai thì hình đại diện của cô bị một số hình đại diện nam giới trưởng thành tấn công.

Câu chuyện đã thu hút sự chú ý của quốc tế, chủ yếu là do những mâu thuẫn về bản chất của tội phạm bị cáo buộc. Cảnh sát cho biết cô gái bị “tổn thương tâm lý tương tự như một người bị cưỡng hiếp thể xác”, tờ Daily Mail cho biết. báo cáo.

Nhưng liệu người ta có thể phạm một tội ác ngoài đời thực như hãm hiếp, hoặc thậm chí giết người, trong metaverse, một mạng lưới các thế giới ảo được kết nối với nhau nơi người dùng có thể gặp gỡ, làm việc và tương tác bằng các công cụ như tai nghe VR?

Ngoài ra đọc: Giày VR có thể trở thành tiếng vang tiếp theo trong Metaverse không?

‘Cái nhìn thoáng qua về hậu nhân loại’

Như nhà thơ noir về đám mây theo chủ đề công nghệ Onai Mushava đã nói, tàu thăm dò, được cho là tàu thăm dò đầu tiên thuộc loại này ở Vương quốc Anh, “chứng kiến ​​​​cảnh sát rời bỏ ca làm việc hàng ngày của họ để nhìn thoáng qua thời hậu nhân loại”.

Mushava nói với MetaNews: “Không rõ hành động của cảnh sát sẽ quyết định câu trả lời nào, liệu những người thực thi pháp luật đang nghiên cứu suy đoán về mặt triết học hay pháp lý nghiêm ngặt”.

“Luật pháp đang kiểm tra các đường nét của một thế giới bị gián đoạn một cách không thể tránh khỏi, nơi mà sự khác biệt giữa thế giới ảo và xã hội gần như không thể xác định được.”

Trong khi các sĩ quan cảnh sát Anh tin rằng những kẻ phạm tội bị cáo buộc phải trả lời một vụ án, thì phản ứng đối với một Instagram gửi vì một câu chuyện về vấn đề này trên tờ New York Post đã bị hoài nghi. Nhiều người đặt câu hỏi về các ưu tiên của lực lượng này.

“Chúng ta có thể tập trung vào tội phạm ngoài đời thực được không?” một người dùng cho biết. “Tôi xin lỗi, nhưng điều đó thật thiếu tôn trọng đối với những người thực sự đã bị hành hung. Nó thậm chí không giống nhau chút nào,” một người khác nói.

"Thật sự? Đây là điều mà cảnh sát đang lãng phí thời gian của họ”, một người dùng khác phàn nàn. “Và mọi chuyện có thể kết thúc chỉ bằng một nút bấm. Điều này thật nực cười” “Cảnh sát ảo đang điều tra?”

“Tôi đã bị giết trong [trò chơi điện tử chiến tranh Call of Duty],” một người nói một cách khinh bỉ. “Tôi đang chờ đợi kẻ giết tôi bị đưa ra công lý.”

Nhận xét cuối cùng này đặc biệt nổi bật. Nó cho thấy sự tương đồng giữa hai tội ác được cho là nghiêm trọng được thực hiện trong thế giới ảo nhưng được cơ quan thực thi pháp luật đối xử hơi khác trong đời thực.

Bộ trưởng Nội vụ Vương quốc Anh James đã khéo léo bảo vệ cuộc điều tra hiếp dâm ảo. Anh ta nói với Chương trình Bữa sáng của LBC: “Tôi biết thật dễ dàng để coi điều này là không có thật, nhưng điểm mấu chốt của những môi trường ảo này là chúng vô cùng hấp dẫn.”

Bạn thực sự có thể phạm tội trong Metaverse không?

Bạn thực sự có thể phạm tội trong Metaverse không?

Không phải tất cả 'tội ác' metaverse đều giống nhau

Nancy Jo Sales, tác giả cuốn “Không có gì cá nhân: Cuộc sống bí mật của tôi trong ứng dụng hẹn hò Inferno,” cho rằng việc so sánh 'hiếp dâm và giết người' trong metaverse cũng giống như so sánh táo và cam.

“Tất nhiên, sự khác biệt là ở chỗ trong khi Call of Duty Người chơi có thể đôi khi gần như bị giết như một phần của trò chơi, cô gái không có lý do gì để mong đợi rằng mình sẽ bị cưỡng hiếp,” cô viết trong một ý kiến công bố của The Guardian.

“Vẫn chưa biết cô ấy đang chơi trò chơi gì khi vụ tấn công xảy ra, nhưng rõ ràng không có trò chơi trực tuyến nào mà mục tiêu của người lớn là cưỡng hiếp trẻ em. Việc họ có thể tham gia metaverse là vấn đề cốt lõi của trường hợp này.”

Câu hỏi liệu có ai có thể bị cưỡng hiếp trong không gian ảo hay không đã có từ năm 1993, khi nhà báo công nghệ Julian Dibbell xuất bản một bài báo. bài viết trên Village Voice về “một vụ hiếp dâm trên mạng”.

Tác phẩm đã đưa các vấn đề lạm dụng trực tuyến ra ánh sáng mà chưa được nhắc đến nhiều trong thời gian đó. Dibbell nói về việc những người có hình đại diện bị tấn công tình dục trong cộng đồng ảo cũng cảm thấy tổn thương giống như những người bị cưỡng hiếp thể xác.

Slava Demchuk, người đồng sáng lập công cụ tội phạm mạng tiền điện tử AMLBot, cho biết các hành vi sai trái và tội ác như lời nói căm thù trực tuyến, phỉ báng và giao dịch nội gián “có xảy ra” trong thực tế ảo và siêu dữ liệu.

Demchuk nói với MetaNews: “Nếu cảnh sát [Anh] có thể chứng minh rằng người đó đã bị chấn thương tình dục do một sự cố trong metaverse, thủ phạm có thể phải đối mặt với hậu quả pháp lý”.

“Bản chất của những hậu quả này, dù là hành chính hay hình sự, sẽ do tòa án xác định. Khi metaverse phát triển, chúng ta có thể sẽ thấy nhiều trường hợp như vậy hơn.”

Bạn thực sự có thể phạm tội trong Metaverse không?

Bạn thực sự có thể phạm tội trong Metaverse không?

Tổn thương tinh thần lâu dài

Đối với cảnh sát Anh, hiếp dâm ảo là chuyện rất thực tế, đặc biệt là liên quan đến trẻ em. Một sĩ quan cảnh sát cấp cao quen thuộc với trường hợp cô gái có avatar bị tấn công trong metaverse nói với Mail:

“Có tác động lâu dài về mặt cảm xúc và tâm lý đối với nạn nhân hơn bất kỳ tổn thương thể chất nào.”

Các nhà điều tra của cảnh sát cho biết metaverse đã “đầy rẫy” tội phạm tình dục. Meta Thế giới chân trờibáo cáo là thiên đường cho những kẻ lạm dụng. Năm 2022, nhà nghiên cứu metaverse Nina Jane Patel đã viết về “cơn ác mộng siêu thực” khi bị hãm hiếp tập thể trên sân ga.

Người phát ngôn của Meta nói rằng mọi người trong metaverse của nó có “một biện pháp bảo vệ tự động được gọi là ranh giới cá nhân, giúp những người bạn không quen biết cách xa bạn vài bước chân”.

Tuy nhiên, cảnh sát Anh vẫn lo lắng Cuộc điều tra của họ có thể không thể bị truy tố theo luật hiện hành vốn hạn chế lạm dụng tình dục ở mức chạm vào cơ thể theo cách thức tình dục mà không có sự đồng ý.

Vụ án hiếp dâm metaverse đang được coi là một phép thử đối với Dự luật An toàn Trực tuyến của Vương quốc Anh, một bộ luật nhằm bảo vệ cả trẻ em và người lớn trực tuyến đã có hiệu lực vào năm ngoái.

Onai Mushava, nhà thơ về đám mây đen, nói rằng trong nhiều thời đại, các nhà triết học đã “suy đoán về mối tương ứng nhân quả giữa một chiều ảo và thế giới hàng ngày của chúng ta”.

“Với sự hòa nhập ngày càng tăng, thực tế xã hội, cuộc sống ngoại tuyến của chúng ta và thậm chí cả việc tách rời khỏi kỹ thuật số đã trở thành một phần mở rộng của cảnh tượng này. Ông nói thêm: “Chúng tôi không chỉ được đầu tư nhiều hơn về mặt tâm lý mà rất nhiều vụ án pháp lý và chính trị cũng là kết quả của ảo”.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img