Logo Zephyrnet

Amazon Games phát hành trò chơi Tomb Raider tiếp theo của Crystal Dynamics

Ngày:

Amazon Games và Crystal Dynamics đã đạt được thỏa thuận để tạo ra một tựa game đa nền tảng cho mục chính tiếp theo trong Tomb Raider loạt, các công ty đã công bố hôm thứ Năm.

Trò chơi Tomb Raider chưa có tiêu đề, đang trong giai đoạn phát triển ban đầu được cho là một cuộc phiêu lưu một người chơi, theo hướng kể chuyện, tiếp tục câu chuyện của Lara Croft trong sê-ri và sử dụng Unreal Engine 5.

“Tomb Raider là một trong những IP được yêu thích nhất trong lịch sử giải trí,” Christoph Hartmann, Phó chủ tịch của Amazon Games, cho biết trong một thông cáo báo chí. “Amazon Games cam kết mang đến cho người chơi những trò chơi có chất lượng cao nhất, từ những nhà phát triển giỏi nhất, trên tất cả các nền tảng và thể loại khác nhau, đồng thời chúng tôi rất vinh dự khi có cơ hội được làm việc với nhà phát triển và nhượng quyền lâu đời này. Nhóm của chúng tôi vô cùng hào hứng về việc hợp tác với nhóm Crystal Dynamics tài năng và có tầm nhìn xa để mang chương tiếp theo về câu chuyện của Lara Croft đến với người chơi trên toàn thế giới.”

Động thái này đánh dấu tựa game được phát triển bên ngoài mới nhất được công bố của Amazon Games sau khi phát hành Lost Ark vào tháng 2022 năm 2022, do Smilegate RPG phát triển. Trong The Game Awards XNUMX, Amazon Games tiết lộ họ sẽ xuất bản game nhập vai trực tuyến mới nhất của Bandai Namco, Giao thức màu xanh.

Với studio nội bộ ở Quận Cam, Amazon Games tiếp tục hỗ trợ MMORPG Thế giới mới, đánh dấu kỷ niệm một năm thành lập vào tháng XNUMX.

“Crystal Dynamics có một cơ hội phi thường sau khi chúng tôi mua lại Embracer để xác định lại thế nào là mối quan hệ xuất bản cho Tomb Raider,” Scot Amos, trưởng phòng thu của Crystal Dynamics, cho biết trong một thông cáo báo chí. “Chuyển đổi là những gì chúng tôi đang tìm kiếm và với Amazon Games, chúng tôi đã tìm thấy một nhóm chia sẻ tầm nhìn sáng tạo, tham vọng và giá trị của chúng tôi cho một vũ trụ Lara Croft trên nhiều khả năng. Họ có vị trí đặc biệt để viết lại thế nào là hợp tác xuất bản và phát triển, và chúng tôi háo hức cùng nhau tạo ra con đường mới này, bắt đầu bằng việc xây dựng trò chơi Tomb Raider lớn nhất và hay nhất từ ​​trước đến nay!”

Như Amos đã đề cập, tựa game sắp tới sẽ là tựa game đầu tiên của Crystal Dynamics kể từ Square Enix đã bán nó vào tháng XNUMX đến Nhóm Embracer với giá 300 triệu USD, cùng với Square Enix Montreal và Eidos Montreal.

Trong số các “chiến lược kinh doanh” để đạt được “mục tiêu thu nhập trung hạn”, Square Enix đã đề cập đến mong muốn theo đuổi các sáng kiến ​​thúc đẩy khả năng phát triển trò chơi bằng cách thành lập, sáp nhập và mua lại các studio, cũng như đầu tư vào các lĩnh vực trọng tâm để thúc đẩy Miền giải trí chuỗi khối.

Crystal Dynamics gần đây nhất đã được ghi nhận vì đã phát triển “Bộ ba phim Survivor” của sê-ri Tomb Raider, bao gồm Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) và Shadow of the Tomb Raider (2018).

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img