Logo Zephyrnet

STALKER: Đánh giá bầu trời trong xanh | TheXboxHub

Ngày:

Đã đến lúc diễn ra phần hai của STALKER: Bộ ba huyền thoại của khu vực đánh giá, và tôi bắt đầu hiểu thêm một chút về nhượng quyền thương mại, sau khi bắt đầu tham gia với tư cách là người mới. 

Chơi Clear Sky có nghĩa là bạn có thể hiểu tại sao Heart of Chornobyl sắp tới còn được gọi là STALKER 2. Những trò chơi này nằm trong bộ ba được coi là một mục duy nhất, với một câu chuyện đơn lẻ được kể xuyên suốt. Clear Sky thực chất là phần tiền truyện của Cái bóng của Chornobyl, dẫn đến các sự kiện trong trò chơi đó.

Cái tên Clear Sky có liên quan đến một phe phái trong Zone. Không giống như nhiều phe phái khác ở đó, mối quan tâm của họ nằm ở việc tìm hiểu và nghiên cứu về Khu vực. Tất nhiên, họ vẫn mang theo vũ khí – như một điều cần thiết ngoài kia – nhưng ý định của họ khác với nhiều người khác đi lang thang trong Khu vực.

Đánh giá Stalker Clear Sky 1Đánh giá Stalker Clear Sky 1
Một bầu trời quang đãng trong Stalker này?

Lần này bạn vào vai Scar, người sống sót sau một hiện tượng được gọi là Phát xạ. Thông thường, những thứ này sẽ giết chết bất kỳ ai bị mắc vào chúng, vì vậy việc Scar sống sót sau đó là điều hấp dẫn, ít nhất là đối với Clear Sky. Sau đó, sau khi sống sót sau một lần Phát xạ khác khi đang thực hiện nhiệm vụ cho Clear Sky, người ta cho rằng Scar có một loại khả năng bẩm sinh nào đó để sống sót trước những điều bất thường trong Vùng. Tuy nhiên, anh ta không thể chịu quá nhiều Khí thải vì chúng đang dần phá hủy hệ thần kinh của anh ta. Đó dường như là nhược điểm duy nhất.

Sau đó, Scar được yêu cầu điều tra lý do tại sao những đợt Phát thải này tiếp tục xảy ra và người ta tin rằng nó có liên quan đến Nhà máy điện hạt nhân Chernobyl ở trung tâm của Khu vực. Bạn biết đấy, nhà máy lớn đã khiến Zone tồn tại ngay từ đầu. Không có gì to tát. Rõ ràng có một nhóm Kẻ theo dõi đang cố gắng tiếp cận trung tâm của Khu vực và đã tiến xa hơn bất kỳ ai khác trước đây; những phát thải này là một phản ứng cho điều đó. Scar được giao nhiệm vụ tìm kiếm – và ngăn chặn – chúng. 

Mọi thứ bắt đầu được chắp nối với Shadow of Chornobyl khi bạn gặp Sidorovich, người cho bạn biết tên của những Kẻ theo dõi mà bạn đang săn lùng: Doc, Fang, Ghost và cuối cùng là Strelok. Những cái tên bạn sẽ quen thuộc ngay từ trò chơi đầu tiên.

Ngay lập tức, STALKER: Clear Sky có cảm giác như đang xỏ một đôi dép vào, đến thẳng từ Shadow of Chornobyl, mặc dù có thêm một vài tính năng mới. Đồ họa được cải thiện, bản đồ tốt hơn (mặc dù vẫn chưa tuyệt vời) và giao diện người dùng ngắn gọn hơn là những điều đáng chú ý ngay từ đầu. Lần này ánh sáng có vẻ tốt hơn, với bóng từ lửa trại trông chân thực hơn nhiều. Tự động nhắm cũng có vẻ hoạt động như mong đợi và tôi thấy mình trông khá thành thạo trong việc thực hiện một cú bắn trúng đầu bằng nó. Điều này hoàn toàn trái ngược với Shadow of Chornobyl khi tôi thật may mắn nếu có thể thực hiện được một cảnh quay vào cơ thể. Tuy nhiên, điều đó không làm mọi việc dễ dàng hơn nhiều; những trò chơi này trước hết được thiết kế cho người chơi FPS trên PC và việc sử dụng bộ điều khiển sẽ tăng thêm độ khó cho một trò chơi vốn đã phức tạp.

Đánh giá Stalker Clear Sky 2Đánh giá Stalker Clear Sky 2
Một vùng đất hoang vắng

Clear Sky cũng gặp phải những vấn đề tương tự như trò chơi trước. Cụ thể là việc thiếu phiên bản Xbox Series X|S – sẽ ra mắt vào cuối năm nay – và nó cũng đã xảy ra với tôi một vài lần. Ngoài ra, có vẻ như thời gian tải ở đây chậm hơn. Tại sao lại như vậy, tôi không chắc chắn, vì phần lớn bạn đang chơi trên cùng một bản đồ với trò chơi đầu tiên, chỉ có những thay đổi nhỏ.

Điểm mới của STALKER: Clear Sky là các cuộc chiến giữa các phe phái và bạn sẽ được làm quen với cơ chế mới này ngay từ đầu. Trong những giây phút đầu tiên với Clear Sky, bạn được yêu cầu đến thăm một số địa điểm và tiêu diệt những tên cướp cư trú bên trong. Một màn hình sẽ hiển thị cho bạn thông tin cập nhật trực tiếp về mức độ ảnh hưởng của hành động của bạn đến cuộc giao tranh và tăng/giảm thứ hạng của bạn với các phe phái khi bạn tiến bộ. Nó không thực sự mang tính đột phá, nhưng việc thấy hành động của bạn ảnh hưởng một cách linh hoạt đến vị trí xã hội của bạn là điều khá thú vị.

Những cải tiến hơn nữa đến dưới hình thức tùy chỉnh vũ khí và áo giáp, bao gồm cả khả năng sửa chữa thiết bị. Các điểm bất thường một lần nữa lại xuất hiện và giờ đây khó phát hiện hơn, nghĩa là các chốt của bạn càng trở nên quan trọng hơn. Tuy nhiên, các hiện vật họ tạo ra sẽ xuất hiện bên trong chúng, có nghĩa là bạn sẽ ít có khả năng có được bộ sưu tập chúng chỉ sau vài giờ.

Ngoài ra, và một số bổ sung mới cho bản đồ, STALKER: Clear Sky có cảm giác giống như một phần mở rộng cho trò chơi đầu tiên hơn là một thực thể riêng biệt. Ngắn hơn một chút nhưng vẫn căng thẳng trong các cuộc đọ súng và nhiều khoảnh khắc khác có thể bùng phát ngay lập tức. Bạn không bao giờ thực sự an toàn trong Zone.

Đánh giá Stalker Clear Sky 3Đánh giá Stalker Clear Sky 3
Rất thích một số tối ưu hóa Series X|S

Giống như Twin Peaks: Fire Walk with Me, STALKER: Clear Sky là phần tiền truyện của sự kiện chính, nhưng không phải là phần bạn nên giải quyết trước. Trò chơi đầu tiên cho phép bạn đặt chân xuống dưới bàn, tương đối thoải mái. STALKER: Clear Sky sau đó sẽ mang đến cho bạn thế giới để khám phá và mặc dù việc hiểu “bức tranh lớn hơn” là điều cần thiết nhưng bạn phải làm như vậy mà không thực sự phá vỡ khuôn mẫu. 

STALKER: Clear Sky nên được coi là một bản mở rộng hơn là một phần tiền truyện đầy đủ, nhưng dù sao thì đây cũng là một phần mà người hâm mộ sẽ thích thú.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img