[tdb_mobile_menu menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="eyJhbGwiOjUwLCJwaG9uZSI6IjMwIn0=" icon_padding="eyJhbGwiOjAuNSwicGhvbmUiOiIxLjUifQ==" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJwaG9uZSI6eyJtYXJnaW4tdG9wIjoiMCIsIm1hcmdpbi1sZWZ0IjoiMCIsImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9" align_horiz="content-horiz-center" inline="yes" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff"][tdb_header_logo align_vert="content-vert-center" url="https://zephyrnet.com" inline="yes" text="Zephyrnet" image_width="eyJwaG9uZSI6IjM1In0=" img_txt_space="eyJwaG9uZSI6IjEwIn0=" f_text_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE4In0=" f_text_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjEuNSJ9" f_text_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" f_text_font_transform="eyJwaG9uZSI6ImNhcGl0YWxpemUifQ==" f_text_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" text_color="#ffffff" text_color_h="var(--accent-color)"]
[tdb_mobile_horiz_menu menu_id="1658" single_line="yes" f_elem_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" f_elem_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" text_color="var(--news-hub-white)" text_color_h="var(--news-hub-accent-hover)" f_elem_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE0In0=" f_elem_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjQ4cHgifQ==" elem_padd="eyJwaG9uZSI6IjAgMTVweCJ9" tdc_css="eyJwaG9uZSI6eyJwYWRkaW5nLXJpZ2h0IjoiNSIsInBhZGRpbmctbGVmdCI6IjUiLCJkaXNwbGF5Ijoibm9uZSJ9LCJwaG9uZV9tYXhfd2lkdGgiOjc2N30="]
[tdb_mobile_menu inline="yes" menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="50" icon_padding="0.5" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6I jE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff" ]
Logo Zephyrnet
[tdb_header_menu main_sub_tdicon = "td-icon-down" sub_tdicon = "td-icon-right-arrow" mm_align_horiz = "content-Horiz-center" modules_on_row_regular = "20%" modules_on_row_cats = "20%" image_size = "td_c300xgory0" "image" show_excerpt = "none" show_com = "none" show_date = "" show_author = "none" mm_sub_align_horiz = "content-Horiz-right" mm_elem_align_horiz = "content-Horiz-center" menu_id = "81450" show_mega_cats = "yes" align_horiz = "content-Horiz-center" elem_padd = "0 30px" main_sub_icon_space = "12" mm_width = "1192" mm_padd = "30px 25px" mm_align_screen = "yes" mm_sub_padd = "20px 25px 0" mm_sub_border = "1px 0 0" mm_elem_space = "25" mm_elem_padd = "0" mm_elem_border = "0" mm_elem_border_a = "0" mm_elem_border_rad = "0" mc1_title_tag = "h2" modules_gap = "25" excl_txt = "Premium" excl_margin = "0 6 "0px 0px 2px 5px" excl_bg = "var (- news-hub-voice)" f_excl_font_size = "2" f_excl_font_weight = "4" f_excl_font_transform = "uppercase" meta_padding = "12px 700 20" art_title = "0 0 0px" show_cat = "none" show_pagination = "vô hiệu hóa led "text_color =" var (- news-hub-white) "tds_menu_active0-line_color =" var (- news-hub-voice) "f_elem_font_size =" 10 "f_elem_font_line_height =" 1px "f_elem_font_weight =" 18 "f_elem_font_transform =" none "mm_bg =" var (- news-hub-dark-gray) "mm_border_color =" var (- news-hub-voice) "mm_subcats_border_color =" # 64 "mm_elem_color =" var (- news-hub-white ) "mm_elem_color_a =" var (- news-hub-voice-hover) "f_mm_sub_font_size =" 400 "title_txt =" var (- news-hub-white) "title_txt_hover =" var (- news-hub-voice- hover)" date_txt="var(--news-hub-light-grey)" f_title_font_line_height="444444" f_title_font_weight="14" f_meta_font_line_height="1.25" f_meta_font_family="fs_700" tdc_css="eyJhbGwiOnsiYm1.3yZGVyLXRvcC2aWR9aCI13IjEiLCJib0JkZXItcmlnaHQtd6lkdGgiOiIxIiwiYm3yZGVyLWJvdHRvbS2aWR9aCI13IjEiLCJib0JkZXItbGVmdC6aWR3aCI13IjEiLCJib0JkZXItY6sb3IiOiJ29YXIoLS3uZXdzLWh2Yi1kYXJrLWdyZXkpIiwiZGlzcGxheSI1IiJ1fQ==" mm_border_size="6px 9 4 "f_elem_font_family =" fs_0 "mm_subcats_bg =" var (- news-hub-dark-gray) "mm_elem_bg =" rgba (0) "mm_elem_bg_a =" rgba (2) "f_mm_sub_font_family =" fs_0,0,0,0 "mm_child_cats =" 0,0,0,0 "mm_sub_inline =" yes "mm_subcats_posts_limit =" 2 "]
Trang Chủ AR / VR Qualcomm đang chuẩn bị cho các nhà phát triển làn sóng kính AR kết nối điện thoại thông minh sắp tới

Qualcomm đang chuẩn bị cho các nhà phát triển làn sóng kính AR kết nối điện thoại thông minh sắp tới

0
Qualcomm đang chuẩn bị cho các nhà phát triển làn sóng kính AR kết nối điện thoại thông minh sắp tới

Hôm nay tại AWE 2021, Qualcomm đã công bố Nền tảng nhà phát triển Snapdragon Spaces XR, một bộ phần mềm AR hàng đầu mà công ty đang sử dụng để khởi động một động thái rộng lớn hơn đối với kính AR kết nối với điện thoại thông minh.

Qualcomm cho biết Nền tảng nhà phát triển Snapdragon Spaces XR của họ cung cấp một loạt các chức năng cảm nhận máy lý tưởng cho kính AR kết nối với điện thoại thông minh. Bộ công cụ phần mềm tập trung vào hiệu suất và công suất thấp, đồng thời cung cấp loại công cụ tương tác giữa con người và môi trường mà nó hy vọng sẽ mang lại cho các nhà phát triển AR một điểm khởi đầu tốt.

Vẫn còn trong quyền truy cập sớm, Qualcomm ban đầu đang làm việc với Felix & Paul Studios, holo | one, Overlay, Scope AR, TRIPP, Tiny Rebel Games, NZXR, forwARdgame, Resolution Games và Trigger Global. Snapdragon Spaces dự kiến ​​sẽ phát hành một bản tổng thể hơn vào mùa xuân năm 2022.

Tuy nhiên, Qualcomm không tự mình dẫn đầu việc thúc đẩy. Nó đã khai thác điện thoại thông minh và OEM phần cứng AR bao gồm Lenovo, Motorola, OPPO và Xiaomi như những đối tác ban đầu để hỗ trợ cái mà nó gọi là “nền tảng và hệ sinh thái ngang thiết bị chéo”. Kính thông minh ThinkReality A3 của Lenovo gắn liền với điện thoại thông minh Motorola sẽ là sản phẩm đầu tiên hoạt động với Snapdragon Spaces.

Khi Qualcomm thực hiện vào đầu năm tới, họ sẽ dựa vào các đối tác viễn thông của mình bao gồm Deutsche Telekom, NTT DOCOMO, INC. Và T-Mobile tại Hoa Kỳ; Qualcomm cho biết nhiều thông tin khác sẽ được công bố sau.

“Snapdragon Spaces cho phép các nhà phát triển tạo các ứng dụng 3D cho kính AR từ đầu hoặc chỉ cần thêm các tính năng AR đeo trên đầu vào các ứng dụng điện thoại thông minh Android hiện có để mang lại trải nghiệm đa màn hình thống nhất giữa màn hình điện thoại thông minh ở dạng 2D và thế giới thực ở dạng 3D,” công ty cho biết trong một tuyên bố báo chí. “Các nhà phát triển cũng sẽ nhận được một thư viện tài nguyên mạnh mẽ bao gồm tài liệu, mã mẫu, hướng dẫn, cơ sở kiến ​​thức và các công cụ để giúp đẩy nhanh quá trình phát triển của họ.”

Công ty cho biết nền tảng của họ sẽ bao gồm các tính năng hiểu biết về môi trường như lập bản đồ và chia lưới không gian, tắc nghẽn, phát hiện mặt phẳng, nhận dạng và theo dõi đối tượng và hình ảnh, neo và độ bền cục bộ, hiểu cảnh, theo dõi vị trí và theo dõi bàn tay.

Hình ảnh lịch sự của Qualcomm Technologies

Snapdragon Spaces bao gồm SDK cho Unreal Engine và Unity, và dựa trên OpenXR. Nó cũng sẽ tích hợp với Nền tảng Lightship ARDK mới ra mắt gần đây của Niantic, điều mà Qualcomm cho biết sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận của Lightship sang “các trường hợp sử dụng đeo trên đầu ngoài trời và truyền cảm hứng cho mọi người khám phá bên ngoài cũng như kết nối và chơi với những người khác trong thời gian thực thông qua các chức năng nhiều người chơi”.

Qualcomm cũng thông báo thêm rằng họ đã mua lại nhóm và “tài sản công nghệ nhất định” từ HINS SAS và công ty con nhận dạng cử chỉ và theo dõi bàn tay của nó, Clay AIR. Wikitude, một nhà cung cấp công nghệ AR, cũng đang gia nhập Qualcomm, bao gồm việc hấp thụ cơ sở người dùng AR của Wikitude gồm 150K + nhà phát triển.

Các bài viết Qualcomm đang chuẩn bị cho các nhà phát triển làn sóng kính AR kết nối điện thoại thông minh sắp tới xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

PlatoAi. Web3 được mô phỏng lại. Khuếch đại dữ liệu thông minh.

Nhấn vào đây để truy cập.

Nguồn: https://www.roadtovr.com/qualcomm-preparing-developers-coming-wave-smartphone-tethering-ar-glasses/

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?