Logo Zephyrnet

Meta hé lộ cuộc đại tu giao diện người dùng lớn cho Quest

Ngày:

Ryan Daws là biên tập viên cấp cao tại TechForge Media, với nền tảng dày dặn kinh nghiệm hơn một thập kỷ trong lĩnh vực báo chí công nghệ. Chuyên môn của ông nằm ở việc xác định các xu hướng công nghệ mới nhất, mổ xẻ các chủ đề phức tạp và dệt nên những câu chuyện hấp dẫn xung quanh những phát triển tiên tiến nhất. Các bài báo và cuộc phỏng vấn với các nhân vật hàng đầu trong ngành đã giúp ông được các tổ chức như Onalytica công nhận là người có ảnh hưởng quan trọng. Kể từ đó, các ấn phẩm dưới sự quản lý của ông đã được các nhà phân tích hàng đầu như Forrester công nhận về hiệu quả hoạt động của chúng. Tìm anh ấy trên X (@gadget_ry) hoặc Mastodon (@gadgetry@techhub.social)


.pp-multiple-authors-boxes-wrapper {display:none;}
img {chiều rộng:100%;}

Meta đang lên kế hoạch đại tu lớn giao diện người dùng cho sự tìm kiếm tai nghe thực tế hỗn hợp, theo CTO Andrew “Boz” Bosworth của công ty.

Trong một Instagram AMA gần đây, Bosworth trêu chọc một số tính năng giao diện người dùng mới nhằm cải thiện khả năng cá nhân hóa và đa nhiệm trên nền tảng Quest.

Một trong những nâng cấp quan trọng mà Bosworth nhấn mạnh là khả năng ghim các cửa sổ vào vị trí thực của bạn hoặc neo chúng trong không gian thế giới thực. Điều này sẽ cho phép người dùng đi bộ quanh nhà trong khi có màn hình ảo theo dõi họ hoặc đặt các cửa sổ trên tường khiến chúng trông giống màn hình TV vật lý hơn. 

Bosworth nói: “Sự linh hoạt trong cách bạn tương tác giữa hai thứ này là cơ hội to lớn để khiến mọi thứ trở nên thực sự thoải mái và rõ ràng”.

Bosworth cho biết, việc làm mới giao diện người dùng sắp tới cũng sẽ tăng cường khả năng tương tác với các thiết bị khác. Ông gợi ý rằng người dùng có thể điều khiển các thiết bị gia dụng thông minh và ánh sáng trực tiếp từ trong môi trường thực tế hỗn hợp của Quest. Ngoài ra, khả năng truyền và phát trực tuyến được cải thiện đang được thực hiện.

Đối với Quest 3 và các tai nghe trong tương lai, Bosworth xác nhận “khả năng của nền tảng thực tế hỗn hợp sẽ giống nhau đối với một số thế hệ tai nghe sắp ra mắt”. Điều này có thể có nghĩa là việc truyền màu để kết hợp chế độ xem thế giới ảo và thế giới thực sẽ vẫn là một tính năng cốt lõi.

Các cải tiến giao diện người dùng khác được Bosworth trêu chọc bao gồm:

  • Khôi phục khả năng sử dụng tai nghe khi nằm bằng cách cải thiện tính năng theo dõi đồ đạc/tường
  • Thêm hỗ trợ cảm ứng đa điểm cho bàn phím ảo, cho phép gõ bằng tất cả các ngón tay như bàn phím vật lý
  • Đa nhiệm nâng cao bằng cách chạy đồng thời nhiều cửa sổ ứng dụng hơn trong cùng một không gian vật lý

Mặc dù Bosworth không cung cấp ngày phát hành cụ thể nhưng giao diện người dùng Quest được cải tiến dự kiến ​​​​sẽ ra mắt vào khoảng năm 2024, có thể cùng với thông báo về tai nghe Meta Quest Pro 2.

Việc cải tiến giao diện người dùng hứa hẹn mang lại trải nghiệm cá nhân hóa, tự nhiên và linh hoạt hơn cho người dùng Quest trong cả trường hợp sử dụng thực tế ảo và thực tế hỗn hợp. Với sự cạnh tranh ngày càng tăng trên thị trường từ việc Apple gia nhập thị trường với tai nghe Vision Pro, cuộc cải tiến này sẽ rất quan trọng đối với khả năng cạnh tranh của Meta.

Xem thêm: IFOW: Tự động hóa tác động đến chất lượng cuộc sống của người lao động

Bạn muốn tìm hiểu về IoT từ các nhà lãnh đạo trong ngành? Kiểm tra Triển lãm công nghệ IoT diễn ra ở Amsterdam, California và London. Sự kiện toàn diện này được tổ chức cùng với các sự kiện hàng đầu khác bao gồm An ninh mạng & hội chợ triển lãm đám mây, Triển lãm AI & Dữ liệu lớn, Triển lãm điện toán biênTuần lễ chuyển đổi kỹ thuật số.

Khám phá các sự kiện công nghệ doanh nghiệp sắp tới và hội thảo trên web do TechForge cung cấp tại đây.

tags: AR, Augmented Reality, tai nghe, meta, nhiệm vụ meta, metaverse, thực tế hỗn hợp, nhiệm vụ, nhiệm vụ 2 chuyên nghiệp, nhiệm vụ 3, thực tế ảo

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img