Logo Zephyrnet

Đánh giá Maskmaker – Câu chuyện cổ tích VR phức tạp nhưng quen thuộc

Ngày:

Maskmaker mang đến bầu không khí hấp dẫn và thiết kế phức tạp, nhưng nó không có nhiều điều mới mẻ về cơ chế cơ bản. Thông tin thêm trong bài đánh giá Maskmaker của chúng tôi!

Người làm mặt nạ đội rất nhiều mũ hoặc tha thứ cho tôi, đeo mặt nạ. Nhìn bề ngoài, đây là một cuộc phiêu lưu giải đố thú vị, tuy hơi nhẹ nhàng, khám phá một cơ chế tương tự như Kế toán, Thực tế ảo ảo và The Under Presents. Đây cũng là một dạng làm lại của một vở kịch câm năm 1975, mượn tên và nhiều chủ đề cốt lõi của nó. Và đối với những người còn nhớ loạt phim Firebird của Innerspace, nó thậm chí còn giống một phần tiếp theo.

Do đó, đây là một nỗ lực nhiều mặt thường thấy đối với nhà phát triển của nó và Innerspace đã thực hiện rất tốt việc biến khái niệm hoán đổi mặt nạ, nhảy thế giới thành một cuộc phiêu lưu thú vị kéo dài hơn 3 giờ đề cập đến các ý tưởng về cố vấn và kế nhiệm. Những gì nó không tuy nhiên, có sự khéo léo tương tự như A Fisherman's Tale năm 2019 hoặc các điểm nổi bật khó hiểu VR khác gần đây.

Đánh giá mặt nạ – Các Sự kiện

Nó là gì?: Một cuộc phiêu lưu giải đố góc nhìn thứ nhất trong đó bạn du hành giữa các thế giới bằng cách chế tạo và đeo mặt nạ.
Nền tảng: PC VR, PSVR
Ngày phát hành: Ra ngay
Giá: $19.99

Cốt lõi của Maskmaker gây ấn tượng đáng kinh ngạc từ góc độ kỹ thuật. Để du hành giữa các thế giới, bạn chỉ cần đeo mặt nạ trong xưởng rồi nhấc nó ra để quay trở lại. Trên phiên bản PC, bạn chuyển đổi giữa các thế giới chỉ trong vài giây với thời gian ngồi trước màn hình tải là tối thiểu. Nó làm cho quá trình chuyển đổi giữa mỗi quần xã trong số sáu quần xã sinh vật của nó (ba thế giới ngầm được chia thành hai khu vực chính) gần như liền mạch, mặc dù không hoàn toàn trôi chảy như Under Presents tức thời.

Và chúng ta không chỉ nói về những không gian nhỏ bé; Innerspace mở rộng nghệ thuật chủ yếu của mình đến những phong cảnh núi non tuyệt đẹp rải rác với những ngôi làng nông thôn, những bãi biển vàng cho bạn cảm nhận được ánh nắng ngay cả trong VR và những hẻm núi sa mạc đầy bụi bặm khiến bạn khao khát một ly nước. Mỗi thế giới này đều được tạo ra một cách cẩn thận và mang lại cảm giác được làm bằng tay, cho đến những đốm tuyết giống như sơn trên đỉnh núi hay kết cấu xanh tươi của những chiếc lá trong rừng. Đó là loại trải nghiệm VR mà bạn muốn thấy bên trong chiếc tai nghe tốt nhất có thể để không lãng phí vẻ đẹp của nó với độ phân giải màn hình bị méo và là điều tôi sẽ muốn xem lại bất cứ khi nào phần cứng mới được phát hành.

Nhảy thế giới cũng mang lại cho trò chơi một nét Metroidvania nhẹ nhàng, mặc dù đó thực sự chỉ là một gợi ý nhỏ nhất. Bạn có thể di chuyển giữa bất kỳ thế giới nào vào bất kỳ lúc nào, nhưng phần lớn nguyên liệu bạn cần để làm một chiếc mặt nạ cụ thể thường nằm trong quần thể sinh vật nhất định của nó. Ở đây có cơ hội đan xen giữa các địa điểm để thu thập tài nguyên thường xuyên hơn, nhưng nó chưa bao giờ được khám phá đầy đủ và Maskmaker nhìn chung khá nhẹ về thách thức. Nhiều câu đố trong thế giới của nó, chẳng hạn như tạo cầu cho dê núi di chuyển hoặc thay bánh răng để vận hành cầu dây, khá thô sơ và có thể được giải quyết từ bất kỳ trò chơi giải đố VR nào khác.

Họ sẽ chơi tốt hơn khi chơi với các chủ đề của trò chơi và thêm vào câu chuyện cơ bản. Ở vùng đầm lầy, bạn pha chế một loại thuốc có tác dụng tạm thời tiêu diệt các bào tử có hại mọc trên cây. Cách tiếp cận này đơn giản nhưng chỉ cần khám phá một chút, bạn sẽ khám phá ra ý nghĩa ẩn giấu khiến hành động của bạn có sức nặng hơn nhiều. Những khoảnh khắc khác, chẳng hạn như hướng dòng nước qua hẻm núi, khó khăn hơn một chút nhưng đòi hỏi một số chuyển đổi phức tạp giữa các mặt nạ khi đang di chuyển.

Đánh giá mặt nạ – sự an ủi

Maskmaker sử dụng các kiểu chuyển động và dịch chuyển tức thời mượt mà, đồng thời bạn có thể tự do di chuyển giữa hai kiểu này. Chuyển động chậm và có họa tiết tùy chọn. Nhìn chung, bạn không nên gặp quá nhiều vấn đề về sự thoải mái với cái này.

Nhịp điệu trực tiếp hơn của câu chuyện bị đánh đố với những loại ý nghĩa kép và ẩn dụ tương tự (có một rất nhiều cuộc đối thoại về nhiều vai trò của chiếc mặt nạ). Nó bắt đầu dựa trên sự tưởng tượng trong khi đặt ra các câu hỏi về việc chúng ta phải trở thành ai để vượt qua những người cố vấn của mình và bắt đầu khám phá chủ đề với một cảm giác thực sự bệnh hoạn (một cụm từ hay như “Thật nguy hiểm khi thể hiện khuôn mặt trước bạn”. không biết chính mình”). Tuy nhiên, mặc dù các chủ đề thú vị và đáng ngưỡng mộ nhưng việc truyền tải nó có thể cần một số công sức.

Maskmaker là một trò chơi nói nhiều – có rất nhiều lời tường thuật và trình bày và nó thường diễn ra trong khi bạn nhảy qua nhảy lại giữa các thế giới. Ở mức độ thực tế, rất dễ vô tình ngắt lời ai đó ngay khi họ bắt đầu nói hoặc tạm dừng giữa đoạn độc thoại bằng cách tháo hoặc đeo khẩu trang quá sớm và phải chờ đợi rất nhiều để ai đó nói xong câu trước đó. bạn cảm thấy bạn có thể tiếp tục Môi trường của nó kể đủ câu chuyện để thường phủ nhận rất nhiều điều đang được nói và trải nghiệm sẽ tròn trịa hơn nếu nó để lại một số điều - giống như màn trình diễn kịch câm mà nó lấy cảm hứng - không thành lời.

Tuy nhiên, nếu có một yếu tố Maskmaker thực sự gây ấn tượng mạnh, thì đó thực sự là việc chế tạo. Nó không thực sự trở nên sống động cho đến nửa sau của trò chơi khi bạn đã mở khóa tất cả các công cụ, nhưng khi đó, đó là một trải nghiệm khá kỳ diệu. Bạn bắt đầu bằng cách điêu khắc các khuôn bằng một cái đục — một thủ thuật mượn từ Firebird: The Uncompleted và vẫn hấp dẫn như ngày nay — trước khi trộn sơn, thêm các thành phần có nguồn gốc từ thế giới của trò chơi và thậm chí sử dụng cọ để tô màu các phần cụ thể của mặt nạ.

Nó có tính chân thực và bầu không khí tuyệt vời, ghi lại những khoảnh khắc thoáng qua của hiện thân VR thực sự khi tôi ngồi và khảo sát chiếc mặt nạ trên giá đỡ của nó, lấp đầy những chỗ còn thiếu và đưa tay ra phía sau để nhặt những món đồ trang trí. Đó là một điểm nhấn tuyệt đối và một công việc thú vị một cách kỳ lạ; Tôi có thể đã làm điều đó cả ngày.

Đánh giá Maskmaker Ấn tượng cuối cùng

Maskmaker tràn ngập những khoảnh khắc kỳ diệu nhưng cũng được bổ sung thêm lối chơi thông thường và quen thuộc hơn, cùng với một câu chuyện nặng nề. Những khoảnh khắc tuyệt vời nhất của nó đạt được sự cân bằng phức tạp giữa việc đánh đố hoán đổi cơ thể giúp vén bức màn lên một số chủ đề sâu sắc hơn của câu chuyện và tôi sẽ vui vẻ dành nhiều giờ hơn để làm mặt nạ trong khuôn viên chào đón của xưởng. Nhưng trò chơi thường có cảm giác như nó đang đưa ra các câu đố vì lợi ích của nó và lẽ ra có thể giúp câu chuyện của nó trở nên hấp dẫn bằng cách loại bỏ một số phần trình bày.

Để biết thêm về cách chúng tôi đạt được điểm này, hãy đọc nguyên tắc đánh giá của chúng tôi. Bạn nghĩ gì về bài đánh giá Maskmaker của chúng tôi? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Coinsmart. Đặt cạnh Bitcoin-Börse ở Europa
Source: https://vrarnews.com/details/maskmaker-review-wonderfully-intricate-but-familiar-vr-fairy-tale-607ef1d69fd3fba108197941?s=rss

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img