Logo Zephyrnet

Đánh giá Alpacalypse

Ngày:

Nhìn chung - 50%

50%

Vốn dĩ không có gì sai với Alpacalypse, nhưng cũng không có gì độc đáo về nền tảng này. Nó là an toàn và trung bình xuyên suốt; một mẫu phục vụ như một đường cơ sở và không có gì hơn.

Đánh giá thành viên: Hãy là người đầu tiên!

Là sự hợp tác chung giữa Gus McGuire, Mark , Logan Bailey, Hailey White, Alan Buechner và Trường Cao đẳng Khoa học Máy tính Neumont, Alpacalypse giao nhiệm vụ cho người chơi bằng cách đá và khạc nhổ để vượt qua đàn lạc đà không bướu. Người chơi có nên thực hiện ước mơ lạc đà của họ trong nền tảng 2.5D này hay đây là trò chơi quá thô sơ vì lợi ích của chính nó?

Đánh giá Alpacalypse

Sau khi rời khỏi nơi ở khiêm tốn của một người với tư cách là một “lạc đà không bướu nhàm chán”, người chơi sẽ điều khiển những chú lạc đà không bướu mềm mại nhất theo phong cách cắt giấy xứng đáng với sê-ri Paper Mario của Nintendo. Từ màn hình menu từ trên xuống, trò chơi chuyển sang mặt phẳng 2D nghiêm ngặt khi người chơi điều hướng các nền tảng, thu thập đồ sưu tầm (tự nhiên) và đạt điểm cao trên cả bốn móng guốc.

Đúng như hình dạng của alpaca, người chơi có hai cách tấn công: cận chiến và khạc nhổ. Cái đầu tiên cho phép bạn đứng dậy và cá nhân, trong khi cái thứ hai, mặc dù thô lỗ, hoàn thành công việc từ xa. Ngoài ra còn có một cú nhảy đôi cho phép người chơi nhận được thêm một chút hỗ trợ từ trên không khi họ cần điều hướng một vực thẳm hoặc đứng dậy từ một vị trí thấp hơn.

Rất may, các điều khiển phù hợp cho công việc. Không có hệ thống động lượng như hệ thống được tìm thấy trong Super Mario Bros. hoặc Sonic the Hedgehog, nhưng các nguyên tắc cơ bản được nắm bắt rất tốt trong tựa game này. Nó không bao giờ có cảm giác như người chơi đang chiến đấu với các điều khiển và Alpacalypse tốt hơn chỉ vì yếu tố này.

Khi mọi thứ tiến triển và người chơi đi đến cuối mỗi cấp độ, người chơi sẽ bắt gặp alpaca đối thủ (thuộc cả hai loại bốn chân và hai chân tuyệt vời), lật công tắc và đi đến cuối mỗi cấp độ. Những game platformer từ những năm 80 có cấu trúc tương tự và không có quá nhiều điểm khác biệt trong Alpacalypse.

Đó cuối cùng là vấn đề với tiêu đề này; nó chơi mọi thứ quá an toàn. Mặc dù điều hướng đến cuối một cấp độ và đạt được cờ là một điều gì đó tương tự như những người chơi xếp hạng xa và rộng, nhưng việc thực hiện ở đây còn nhiều điều đáng mong đợi. Nó chỉ đơn giản là chơi mọi thứ quá an toàn, không có bất kỳ mối nguy hiểm hay cá tính nào. Mario có dung nham và Koopas; Sonic có badniks và Tiến sĩ Robotnik; mối nguy hiểm nghiêm trọng ở Alpacalypse ở đâu?

Do đó, hành động đặt cược thấp của tựa game này quá xa vời so với lợi ích của chính nó. Vẫn sẽ có một cuộc chạy đua với đồng hồ với đồ sưu tầm và kẻ thù, nhưng không có cái móc độc đáo nào để khiến cái này nổi bật. Ngay cả một chút tốc độ cũng có thể khiến loài động vật có vú này phi thường hơn một chút. Mặc dù một người có thể mở khóa các “khả năng” mới (đọc là: các chỉnh sửa nhỏ), nhưng điều đó đơn giản là không đủ.

Mặc dù vậy, nó không có nhiều thời gian để tạo ấn tượng; Alpacalypse là loại trò chơi chỉ cần làm một lần và có thể kết thúc gọn gàng trong vòng chưa đầy một giờ. Mặc dù có những thành tựu có thể được mở khóa, nhưng sẽ mất ít thời gian hơn để hoàn thành so với bộ phim bom tấn trung bình của Vũ trụ Điện ảnh Marvel.

Vốn dĩ không có gì sai với Alpacalypse, nhưng cũng không có gì độc đáo về nền tảng này. Nó là an toàn và trung bình xuyên suốt; một mẫu phục vụ như một đường cơ sở và không có gì hơn.

[Nhúng nội dung]

Bài đánh giá về Alpacalypse này được thực hiện trên PC. Trò chơi đã được tải xuống miễn phí.

Là sự hợp tác chung giữa Gus McGuire, Mark , Logan Bailey, Hailey White, Alan Buechner và Trường Cao đẳng Khoa học Máy tính Neumont, Alpacalypse giao nhiệm vụ cho người chơi bằng cách đá và khạc nhổ để vượt qua đàn lạc đà không bướu. Người chơi có nên thực hiện ước mơ lạc đà của họ trong nền tảng 2.5D này hay đây là trò chơi quá thô sơ vì lợi ích của chính nó?

Sau khi được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2014, Ryu ga Gotoku Studio và SEGA's Like a Dragon: Ishin! cuối cùng đã ra mắt trên toàn thế giới. Cuộc hành trình có đáng để tham gia hay bạn nên tìm nơi khác để sửa chữa samurai của mình?

Dấn thân vào thị trường game bắn súng dành cho thiếu nữ trong đền thờ, Pocky và Rocky đã quay trở lại với một cuộc chiến khác với bản phát hành PC của NatsumeAtari's Pocky & Rocky Reshrined. Liệu phần tiếp theo của thể loại run-and-gun này có những gì cần thiết để ngăn chặn lũ quái vật trên núi hay yêu quái của nó báo hiệu một sự hiện diện báo trước?

Với lịch sử gần đây của các trò chơi WWE đang gặp khó khăn trong việc đáp ứng kỳ vọng, WWE 2K23 phải đối mặt với một cuộc đấu tranh khó khăn để gây ấn tượng. Với việc phát hành WWE 2K22 là một bước tiến lớn đúng hướng, điều quan trọng đối với Visual Concepts và 2K Games là tiếp tục đà phát triển đó và chứng kiến ​​sự trở lại hình thành của thương hiệu thống trị nhất trong thể loại đấu vật. Được rồi, vẫn chưa có nhiều đối thủ cạnh tranh cho danh hiệu đó.

tại chỗ_img

Trang Chủ

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img