Logo Zephyrnet

Ông chủ của New Blood muốn Dusk có thể sửa đổi được như Doom và Skyrim: 'Nếu không có anime lớn nào trong Dusk vào thời điểm chúng tôi hoàn thành SDK, thì chúng tôi đã làm chưa đúng cách'

Ngày:

Trước Hoàng Hôn HD được nâng cấp toàn bộ về đồ họa của trò chơi, nó được coi là một phần đồng hành với một tính năng thường được yêu cầu dành cho game bắn súng boomer 2018 được yêu thích: một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) đầy đủ để các modder có thể sử dụng thoải mái, cùng với sự hỗ trợ của Steam Workshop cho các mod đó.

“Bạn thấy mọi người làm gì với Skyrim,” ông chủ của New Blood, Dave Oshry cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây. “Nếu không có anime hay ho trong Dusk vào thời điểm chúng tôi hoàn thành SDK, thì chúng tôi đã làm chưa đúng cách.

“Chúng tôi sẽ không làm những điều đó chính thức, trái ngược với niềm tin phổ biến. 'Chạng vạng Rất HD.'”

Người đứng đầu studio đã (có thể?) đùa khi viện dẫn những sản phẩm xuất khẩu văn hóa đầy màu sắc nhất của NexusMods, nhưng nó xuất phát từ một mục đích rất thực tế là muốn Dusk có tiềm năng đó như một điểm đến sửa đổi: “Mọi người có thể làm bất cứ điều gì họ muốn đối với Dusk. Dusk HD có thể đã bị cuốn theo và trở thành dự án điên rồ này, nhưng suy cho cùng, nó phải là nơi giới thiệu những gì bạn có thể làm với một trò chơi đã 5 năm tuổi và các mô-đun bổ sung.”

Cuối cùng, có lẽ điều thú vị nhất về SDK là khả năng tải các tệp bản đồ từ nhiều công cụ FPS cổ điển.

Lập trình viên Ben “Zombie” Moir của New Blood cho biết: “Ngay từ đầu, chúng tôi đã đưa ra quyết định rằng trò chơi sẽ tải các tệp .bsp, cùng cấp độ với Quake, Half-Life và Source engine được sử dụng”.

“Thật là điên rồ, vì đối với nhiều trò chơi khác nhau, bạn chỉ cần sao chép bản đồ vào và Dusk sẽ tải chúng. Nó chỉ hoạt động.

Đó không phải là một quá trình dễ dàng⁠—khi được hỏi cần những gì để triển khai khả năng tương thích rộng rãi như vậy, Moir chỉ nói đùa: “Điều gì đã xảy ra? Nhiều năm cuộc đời tôi.”

Tuy nhiên, Moir có vẻ biết ơn về thử thách này và lưu ý rằng giờ đây anh ấy là một lập trình viên giàu kinh nghiệm hơn nhiều so với lúc bắt đầu dự án. Anh ấy cũng lưu ý rằng tính liên tục của lịch sử FPS thực sự có thể khiến việc sửa đổi Dusk trở nên khác biệt: “Điều đó có nghĩa là khi mọi người tạo các cấp độ tùy chỉnh, sẽ có tất cả các công cụ khác nhau này và có tất cả tài liệu, video cũng như tài liệu tham khảo mà họ có thể sử dụng và điều này cộng đồng lớn gồm nhiều thập kỷ gồm những người tạo bản đồ cho các trò chơi khác mà họ có thể lấy tài nguyên từ đó.”

New Blood đã giới thiệu một Chuyển đổi bản đồ Half-Life cho Dusk quay trở lại bản phát hành alpha của SDK vào năm 2020, nhưng tôi thực sự háo hức muốn biết mọi người sẽ đi đến đâu với nội dung Nguồn nói riêng⁠—phần lớn thời niên thiếu của tôi đã ở trên công cụ đó và tôi muốn bản đồ Vampire: The Masquerade - Bloodlines chuyển đổi cho Dusk ngày hôm qua.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img