Zephyrnet Logosu

Etiket: bağımlı

Self Servis Öngörüler Sağlamak için Data Lake Engine Kullanma

Müşteri ihtiyaçlarını anlamak ve karşılamak, iş başarısının anahtarıdır ve müşteri verileri, bu başarının üzerine inşa edildiği temeldir. Verilere erişmek ve bunları analiz etmek neredeyse her zaman veri mühendislerine ve diğer BT personeline bağlıdır, karar vericiler ise içgörü almayı bekler. Beklemeyi atlamanın ve verileri doğrudan […]

Sonrası Self Servis Öngörüler Sağlamak için Data Lake Engine Kullanma İlk çıktı VERİLER.

Spor Bahisleri Araştırmanızı Yapabileceğiniz En İyi Yerler Nerelerdir?

Spor bahisleri kolay değildir. Tecrübeli gaziler bile bunun onlar için gerçekten de zor olduğunu kabul ediyor. Spor bahisleri dünyasında uzun süre kalmak istiyorsanız yapmanız gereken en önemli şeylerden biri araştırma yapmaktır. Bu, herhangi bir zamanda herhangi bir maç veya turnuva hakkında çok fazla bilgi ve veri bulunması gerçeğiyle de engellenir. Ve bu bilgi bolluğu genellikle düşüncemize karışır. Böylece, […]

Sonrası Spor Bahisleri Araştırmanızı Yapabileceğiniz En İyi Yerler Nerelerdir? İlk çıktı JeetWin Blogu.

Uzay ve ulusal güvenlik: 2022'de neler bekleniyor?

Uzay Gücü, daha sağlam bir siyasi zeminde duruyor ancak Rusya ve Çin'den gelen tehditlere karşı yeni teknolojiler sunma baskısı altına giriyor. Uzay Geliştirme Ajansı, ilk operasyonel uydularının fırlatılması için geri sayım yapıyor. Ve ULA hala Blue Origin'in Vulcan'ın ilk uçuşu için motorları teslim etmesini bekliyor.

SpaceNews

Kripto Para Birimlerinin Çevresel Etkisi

Blockchain, dünyamızı birçok yönden değiştirme potansiyeline sahip yeni bir teknolojidir. Kendisini çeşitli uygulamalara ödünç verebilir, ...

Bir Otomotiv Mobil Uygulama Geliştirmenin Maliyeti Ne Kadardır?

Bir Otomotiv Mobil Uygulama Geliştirmenin Maliyeti Ne Kadardır? Otomotiv sektörü, otonom araç geliştirme ve bağlantılı araç uygulaması geliştirme ile zekanın bir sonraki seviyesine hızla ilerliyor. Özellikle,...

Farklı Regresyon Modelleri Türleri

Bu makale, Data Science Blogathon'un bir parçası olarak yayınlandı. Giriş Regresyon sorunları makine öğreniminde yaygındır ve bunları çözmek için en sık kullanılan teknik regresyon analizidir. Veri modellemeye dayanır ve mümkün olan en kısa mesafe ile tüm veri noktalarından geçen en uygun çizginin belirlenmesini gerektirir […]

Sonrası Farklı Regresyon Modelleri Türleri İlk çıktı Analitik Vidhya.

Dijital Sanatçılar Neden NFT Art'ı Denemeli?

Filipinler'deki sanatçılar, ressamlar, yaratıcılar için, NFT sanatını yaparken en azından NFT'yi denemeniz için bazı nedenler burada!

Sonrası Dijital Sanatçılar Neden NFT Art'ı Denemeli? İlk çıktı BitPinalar.

BiggerPockets Podcast 558: Greene'i Görmek: Nakit Akışı—Gayrimenkulde En Fazla Değerlendirilen Ölçüm?

Nakit akışı, gayrimenkul yatırımında tartışmasız en önemli ölçüttür… yani acemi yatırımcılarla konuşuyorsanız. David Greene gibi uzman yatırımcılar, nakit akışının ancak […]

Vuex Kılavuzu – Vue Uygulamaları için Merkezi Durum Yönetimi

Bu kılavuzda, Vue uygulamaları için merkezi durum yönetimi kitaplığı olan Vuex'e bir göz atacağız. Vuex mağaza durumunu kod aracılığıyla değiştirmek için alıcıları, eylemleri ve mutasyonları nasıl kullanacağınızı öğrenin.

Sıfırdan yazılım oluşturma, kullanıcı merkezli yaklaşım – Codementor Events

Bir geliştirici olarak, özellikler ve ürünler oluşturmaya hemen başlamak cazip gelebilir. Ancak, klavyeye bir şeyler almadan önce yapmanız gereken...

Codementor Events: Sıfırdan yazılım oluşturma, kullanıcı merkezli yaklaşım

Analytic Health'de Veri Bilimi Başkanı Veerle, kullanıcı merkezli bir bakış açısıyla sıfırdan yazılımın nasıl oluşturulacağını paylaşıyor. Konuşmanın tam transkripsiyonu ektedir.

Marka Aktivasyonları ile Esports ve Oyun Hackleme

Bu makale, oyun topluluğunda müşteri eylem(ler)ine ve/veya sadakatine ilham veren etkili aktivasyonların arkasındaki sinirbilimi özetlemektedir. Bilmeniz gerekenler: Tahmini 474 milyon e-spor hayranı, 2.9'de oyunlara tahmini 175.8 milyar dolar harcayan 2021 milyar insanın bir alt kümesidir. Etkili aktivasyonlar, olumlu müşteri eylemlerini etkilemek için beyindeki bilişsel süreçleri "hackler". AT&T ve Wasserman, Twitch'te temel direkleri ve kuralları gösteren markalı bir deneyim gerçekleştirdi […]

Sonrası Marka Aktivasyonları ile Esports ve Oyun Hackleme İlk çıktı Esports Grubu.

En Son İstihbarat

spot_img
spot_img