Zephyrnet-logotyp

Speljätten Ubisoft visar hur generativ AI kan uppgradera NPC:er – Dekryptera

Datum:

Speljätten Ubisoft släppte en förhandstitt på sitt senaste AI-spelprototyper, som företaget sa ger icke-spelare karaktärer (NPC) imponerande förmågor. Utvecklarens nya NEO NPC:er presenterades på den årliga spelutvecklarkonferensen i San Francisco på tisdagen.

Medan Ubisoft sa att dess NEO NPC:er fortfarande har en lång väg kvar att gå innan de används i spel, kommer de att förändra hur spelare interagerar med icke-spelbara karaktärer (NPC), vilket ger rikare upplevelser och driver antagandet och avancemanget av artificiell intelligens inom spel.

I GDC-demon interagerade spelare med NEO NPC AI, som Ubisoft sa visade "oöverträffade kognitiva och interaktiva förmågor", inklusive känslor, minne, situationsmedvetenhet och beslutsfattande.

Ubisoft är studion bakom Assassin's Creed, Rainbox Six och Far Cry, och företaget sa att dessa framsteg använder röst-till-chat-teknik. Med hjälp av generativ AI kan NPC:er dela idéer, ställa frågor och hjälpa spelare att planera framtida åtgärder.

"Jag är van vid att bygga en karaktärs bakgrund, deras förhoppningar och drömmar, upplevelserna som formade deras personlighet och använde all den informationen för att ge mig själv näring till att skriva dialog," sa Ubisofts berättarchef Virginie Mosser i en meddelandet. "Det är väldigt annorlunda, men för första gången i mitt liv kan jag ha en konversation med en karaktär som jag har skapat - jag har drömt om det sedan jag var liten."

Ubisoft sa att NEO NPC:erna skapades under ett partnerskap med chiptillverkaren Nvidia och Inworld AI. Företaget sa att det kommer att använda Nvidias Audio2Face-teknik, en del av dess ACE-svit, för att skapa realistiska ansiktsrörelser.

Förra sommaren samlade Silicon Valley-baserade Inworld AI in 50 miljoner dollar i en finansieringsrunda ledd av Lightspeed Venture Partners. Stanford University, Samsung Next och strategiska investerare Microsofts M12-fond, Eric Schmidts First Spark Ventures och LG Technology Ventures deltog också.

NEO NPC Demo
Bild: Ubisoft

Utöver interaktiva konversationer sa Ubisoft att Inworld AI:s teknologi tillåter Ubisofts skribenter att utveckla detaljerad bakgrund, kunskap och dialog för varje NPC.

"Sättet vi arbetade med det här projektet är alltid med våra spelare och våra utvecklare i åtanke," sa Ubisofts senior vice president för produktionsteknologi Guillemette Picard i ett uttalande. "Vi vet att utvecklare och deras kreativitet fortfarande måste driva våra projekt – generativ AI är bara av värde om det har värde för dem."

Ubisoft svarade inte omedelbart på Dekryptera s begäran om kommentar.

Efter den offentliga lanseringen av OpenAI:s ChatGPT och Midjourney förra året har spelstudior sökt sätt att utnyttja tekniken. Studios ansluter sig till Ubisoft i AI-loppet inkluderar Blizzard Entertainment, Square Enix och Microsoft.

På Consumer Electronics Show i januari meddelade Ubisoft att spelstudion anlitade teknikjätten Nvidia att utveckla mer lyhörda och pratsamma karaktärer med hjälp av Nvidias växande svit av generativ AI-teknik.

"Generativ AI ger oöverträffade kreativa möjligheter för våra lag och spelare," sa Picard i en separat meddelandet. "Det är när de hittar värdet det har för dem som vi börjar se dess sanna potential att förändra hur spel skapas och spelas."

Redigerad av Ryan Ozawa.

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img