Zephyrnet-logotyp

Inworld GDC 2024-projekt detaljerade

Datum:

På GDC 2024 beskrev Inworld de olika sätten de arbetar med AAA-utgivare och oberoende utvecklare.

Genom att arbeta med ett litet FoU-team i Ubisofts studio i Paris, i samarbete med Nvidias Audio2Face-applikation, implementerar Inworld en Large Language Model (LLM) med deras NEO NPC. Med GenAI kommer detta att avgöra hur spelare interagerar med icke-spelbara karaktärer, samtidigt som äktheten behålls i varje scenario.

Senior Vice President för produktionsteknik, Guillemette Picard, sa följande:

"Sättet vi arbetade med det här projektet är alltid med våra spelare och våra utvecklare i åtanke. Med spelaren i åtanke vet vi att utvecklare och deras kreativitet fortfarande måste driva våra projekt. Generativ AI är bara av värde om det har värde för dem.”

Guillemette Picard

Covert Protocol gör också sin debut i GDC. Denna tekniska demo samlar NVIDIA och Inworld för att använda sociala simuleringsspelmekaniker som använder AI Digital Humans.

Se det själv med trailern nedan:

NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI – pushing the boundaries of game characters in Covert Protocol

[Inbäddat innehåll]

För de som deltar på GDC 2024 i San Francisco den här veckan, indieutvecklarna bakom I Eternia, Få en smäll, avalon, Molnbornoch Aria ett kommer att visa upp sina projekt på Inworld GDC Expo Booth P1615.

Källa: Pressmeddelande

Spelare kommer att kunna korsa ett förbannat fantasiland plågat av mardrömmar när Vata och Artax Games Ario lanseras för PC och konsoler den 28 mars.

Fortsätt läsa Ario lanseras 28 mars

plats_img

Senaste intelligens

plats_img