Zephyrnet-logotyp

Homeworld 3 Dev Update släppt

Datum:

Teamet på Gearbox Publishing och Blackbird Interactive har släppt en ny Homeworld 3-utvecklingsuppdatering som belyser några viktiga förändringar som utvecklingsteamet har gjort baserat på feedback från communityn.

När det gäller kontroller är alla tangentbindningar nu återbindbara. Dessutom finns det nu ökad rörelse och rotationshastighet för standardkamerans inställningar, vilket hjälper till att säkerställa en mjukare upplevelse. Det har också gjorts uppdateringar av det äldre kontrollschemat för att replikera Homeworld 2 Remastereds kontroller och feedback.

Ändringar har också gjorts i Homeworld 3:s strid. Inte bara har det ökat fartygets träffpunkter med 30 %, förbättringar har också gjorts på formationer så att de är mer fördelaktiga och strategiskt värdefulla. Observera att stöd fregattpiloter nu läker vänliga fartyg utan att bli direkt instruerade, vilket säkerställer ökad autonomi.

För långvariga fans har Classic Attack kommit tillbaka. Som finns i äldre Homeworld-titlar kan skepp nu attackera i en riktning medan de rör sig i en annan. Detta leder i sin tur till ökat stridsdjup/

När det kommer till HUD och justeringar av livskvalitet, kommer spelare inte att kunna använda ett reglage för att justera HUD:ns skala i inställningsmenyn. NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) har också fixats för att se till att spelare fortfarande kan se och enkelt välja mindre skepp som Fighters.

Slutligen har allmänna balansförändringar gjorts i War Games. Dessa inkluderar fördubblat mängden mål som kan hända under en löpning. Dessutom är Resource Controllers nu gratis – till priset av att de tar betydligt längre tid att producera i War Games.

Kom ikapp allt det knasiga med det officiella blogginlägget.

Källa: Pressmeddelande

plats_img

Senaste intelligens

plats_img