Zephyrnet-logotyp

Fallen London studio säger att deras senaste spel "inte sålde särskilt bra", men oroa dig inte - det har varit klokt nog med sina pengar för att undvika uppsägningar: "Vi har haft bättre år, men också mycket sämre"

Datum:

2023 – och tyvärr 2024 – har varit fruktansvärda år för uppsägningar i branschen, med ett antal så häpnadsväckande och rutinmässigt att du måste sätta 16,000 XNUMX personer (och stigande) förlust av arbetande talang på ett diagram för att få ett ordentligt perspektiv på det.

Vissa skulle skylla allt detta på efterskalv efter att en teknikbubbla efter Covid sprack, men det är svårt att inte peka på hänsynslösa överhyrningsmetoder också – eller som Dwarf Fortress skapare Tarn Adams passionerat uttryckte det tidigare i veckan, beslut "drivna av giriga, giriga människor som försöker få någon form av riskkapitalsak att fungera."

Oavsett vilket kom några goda nyheter från (på lämpligt sätt namngivna) Failbetter-spel igår: ja, deras senaste spel sålde inte så bra, och ja, de går bra. Som meddelats i a tillståndet för studioadressen, "vi har haft bättre år, men också mycket sämre."

Failbetter är främst känd för Fallande London, ett gammaldags webbläsar-RPG som har hållit en kultföljare i över ett decennium, samt spel som Brun utan Sea. Dess senaste satsning, en gotisk visuell roman som heter Mask of the Rose, anlände förra året – och enligt vår egen Joshua Wolens var den ganska bra och fick 78 Mask of the Rose recension. Tyvärr verkar få ha spelat det.

Det är inte bara mina egna spekulationer, det är direkt från hästarnas mun (outgrundliga, dystra och troligen bärande en bowlerhatt i en regnig gränd någonstans): "den sålde inte särskilt bra", står det i inlägget. "Vi förväntar oss inte att tjäna tillbaka pengarna vi spenderade på att utveckla det. Och ändå mår vi bra."

Failbetter har att tacka sin brist på kortbaserad infrastrukturkollaps på att undvika expansionshungrigt nonsens efter framgången med Sunless Skies år 2019. ”I det läget är förväntningen numera att man anställer aggressivt. Kanske inom tekniken i synnerhet ses det inte som tillräckligt att vara lönsam. Ett bra företag är ett med en plan för att avsevärt öka värdet på verksamheten, helst minst tio gånger. Vissa företag tar stora risker med det."

Men som studion noterar: "Vi bestämde oss för att fokusera på hållbarhet." Inlägget beskriver vad det ser som en vanlig orsak till katastrof för studior – nämligen en produktionscykel som sträcker sig över år när "... för det mesta kan du inte vara säker på hur det kommer att fungera. Vi gör ovanliga spel, så det stämmer [för oss]."

Failbetter gömde istället undan sina nyfunna pengar för en regnig dag. "Vi bestämde oss för att ett viktigt mål för oss skulle vara att om en av våra sålde dåligt, skulle vi ha råd att göra nästa utan att göra något drastiskt. Vi vill inte tvingas att säga upp våra teammedlemmar eller att ta externa investeringar.”

Det betyder inte att studion inte behövde göra några uppoffringar – Mask of the Rose kommer inte till xbox or PlayStation när som helst snart, till exempel, med studion som noterar att "vi hellre fokuserar på vårt oanmälda projekt: det är vid en punkt där den extra programmerartiden skulle vara riktigt användbar."

När det gäller det projektet kommer det sannolikt att ha en tidig åtkomstperiod, med förproduktion avslutad "om några månader". Failbetter lovar ett spel "mildare än vad spelare kan förvänta sig av oss ... Du kommer att finna samma uppmärksamhet på berättelsen, atmosfären och mystiken som du har börjat förvänta dig av oss, men den här gången kommer du inte att bli galen eller äta upp ditt team .” 

Även om det kan vara en besvikelse för den nystartade 'kannibaler för spel'-gemenskapen, är jag bara glad över att se att Failbetter har varit förnuftig nog att skjuta en olycklig miss som Mask of the Rose utan att implodera. Den här typen av lugn, hållbar tillväxt verkar definitivt vara ett bättre sätt att göra saker på – även om våra nuvarande system är allergiska mot tanken på att hålla saker bekväma och ödmjuka. 

plats_img

Senaste intelligens

plats_img