Meta je včeraj izdala veliko obvestilo, v katerem je povedala, da namerava izbranim partnerjem dovoliti izdelavo slušalk tretjih oseb, ki bodo poganjale Horizon OS (prej Quest...
Industrijski metaverzum, ki uporablja tehnologije metaverzuma v industrijskih okoljih, združuje digitalni in fizični svet za izboljšanje učinkovitosti inženiringa, proizvodnje in storitev na terenu. ...
Razširjena resničnost, ki meša virtualne elemente z resničnim svetom, vstopa v e-trgovino, da bi prinesla nove možnosti in spremenila način interakcije strank z izdelki in sprejemanja odločitev o nakupu. Do leta 2025 bo Statista...
Nedavna študija je zaključila, da je 120 sličic na sekundo "pomemben prag" za preprečevanje bolezni VR za večino ljudi. Prispevek prihaja z univerze Xi'an Jiaotong–Liverpool v...
Navidezna resničnost (VR) v zadnjih letih postaja izjemno priljubljena in se še naprej razvija ter očara uporabnike s svojimi poglobljenimi izkušnjami. od...
V zadnjih letih je navidezna resničnost (VR) pridobila veliko popularnost tako med navdušenci nad igrami kot tudi med tehnološkimi navdušenci. Z izdajo različnih slušalk VR, ...
Primerjava: Zuckerberg meni, da je Quest 3 boljši od Vision Pro v večini scenarijev mešane resničnosti V nenehno razvijajočem se svetu navidezne in razširjene resničnosti sta dva glavna...
HTC je izdal različico beta za svoj Vive Ultimate Tracker, ki prinaša podporo za slušalke VR za osebne računalnike drugih proizvajalcev, kot sta Quest in Pico...
Poleg napovedi novega čipa Snapdragon XR2+ Gen 2 je Qualcomm razkril tudi svoje najnovejše referenčne slušalke, napravo mešane resničnosti, ki bo verjetno ...