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VRIDER prático: corridas de superbike VR promissoras

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VRIDER é um jogo VR do Campeonato Mundial de Superbike oficialmente licenciado que chega à Quest e Steam este ano. Leia nossas impressões completas.

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Desenvolvido pela Funny Tales e publicado pela VRAL Games, VRIDER mistura elementos de arcade e simulação de corrida. Oferecendo jogo solo contra pilotos de IA, contra-relógio, multijogador online e a capacidade de correr “fantasmas” das melhores voltas de outros jogadores, que vem com doze circuitos, todas as equipes de corrida da temporada de 2023 e cinco superbikes da Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha e BMW.

Quando aprendi sobre o VRIDER, fiquei intrigado. Nunca dirigi uma moto na vida real, e o mesmo pode ser dito em VR. Entre F1 23, GRID Legends e Gran Turismo 7, estou mais acostumado com quatro rodas do que com duas, mas essas experiências costumam ser um pouco limitadas. Sempre quis maior interatividade no banco do motorista, algo que encontrei no V-Autódromo e Neodori Infinito mas raramente em qualquer outro lugar.

Depois de jogar VRIDER na GDC 2024, o que imediatamente se destacou é como ele não opta por controles de joystick padrão como muitos jogos de corrida VR usam. Você segura cada controlador Touch como se estivesse segurando um guidão para dirigir, usando o gatilho esquerdo para frear e o gatilho direito para acelerar para uma interatividade agradável. O VRIDER também oferece controles de “torção” mais realistas para acelerar e frear girando cada controlador, o que é apreciado.

Durante minha demonstração na Quest 3, fiz duas corridas completas contra outros nove pilotos de IA e esses controles significam que há uma curva de aprendizado que demorou para me acostumar. O que é particularmente interessante é como VRIDER tenta espelhar a direção de uma motocicleta da vida real, além de simplesmente colocá-lo na moto em primeira pessoa. Mover-se para a esquerda e para a direita oferece curvas mais precisas, enquanto se abaixar atrás do para-brisa pode aumentar a aceleração. Você não pode cair da bicicleta inclinando-se muito, mas isso não significa que não possa bater em paredes ou oponentes.

Mesmo nesta versão de pré-visualização, VRIDER mostra um polimento considerável e a robusta abordagem de design VR-first do Funny Tales combina perfeitamente com os pontos fortes imersivos do Quest. O design de som aprimora ainda mais isso, como ouvir o vento conforme você se afasta do centro do para-brisa. Também me disseram que o HUD pode ser alternado, enquanto configurações opcionais mais avançadas para fãs de simulação incluem tração nas rodas traseiras ou desligamento da linha de corrida sugerida.

Quanto às diferenças de desempenho, o CEO e cofundador da VRAL Games, Rodolfo Saccoman, diz que a equipe tem estado “focada na paridade de experiência” entre as Quest 2 e 3. Embora a editora não tenha confirmado nenhum detalhe específico, como taxas de atualização, fui informado Os proprietários do Quest 3 podem esperar uma taxa de quadros mais alta e gráficos de jogo mais sofisticados.

VRIDER chegará ao Quest App Lab em breve, enquanto o lançamento completo da Quest Store está planejado para o verão de 2024. No acesso antecipado, VRIDER conterá apenas conteúdo solo e metade das faixas por um preço com desconto, e o modo multijogador online não estará disponível até o lançamento completo. Uma versão SteamVR precisarão siga no quarto trimestre de 4.

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