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Revisão de estradas abertas – Leve-me para casa, estradas abertas – MonsterVine

Data:

Acho que, na maior parte, o gênero de jogos de simulador de caminhada pode ser dividido em duas categorias distintas. A primeira categoria são os jogos que realmente deveriam ser qualquer outro meio que não os jogos. Um jogo que não usa a funcionalidade interativa dos jogos nem de forma mediana e, como alguém que o joga, fica afastado da história. A segunda categoria é um jogo que conta uma história que não poderia ser contada em nenhum outro meio. Penso em jogos como What Remains of Edith Finch ou Firewatch, histórias bem elaboradas que simplesmente não funcionariam em outras mídias. E enquanto eu penso que minha primeira passagem de Estradas abertas me fez colocá-lo na primeira categoria, comecei a pensar que talvez esteja realmente na segunda categoria, mas não pelas mesmas razões dos exemplos que listei.

Estradas abertas
Desenvolvedor: Equipe Open Roads
Preço: $ 20 USD
Plataforma: PS4/5 (revisado), Xbox Series X | S, PC e Nintendo Switch
MonsterVine recebeu código do Playstation 5 para análise

Estradas abertas é uma curta aventura narrativa que recai sobre o infeliz elemento de jogo da inspeção de ativos. Você passa a maior parte do tempo andando por um espaço estático inspecionando os ativos que os artistas criaram, para o bem ou para o mal, e quando você inspeciona o certo, você terá um pouco da história. Você joga como Tess, a filha de Opal, de dezesseis anos, enquanto eles arrumam a casa da avó, a casa deles nos últimos anos após a morte da avó. É um momento sombrio para os dois e embora o futuro seja incerto, Tess e Opal estão avançando. A dinâmica mãe/filha em jogo aqui deve ser muito familiar, mesmo que você não a tenha vivido, ela é bastante difundida na mídia. A filha é jovem, impressionável, rude e cheia de perguntas e a mãe está principalmente encerrando qualquer discussão que possa fornecer respostas à filha.

Captura de tela do jogo Open Roads mostrando Tess parecendo chateada dizendo: "Tudo bem. Nunca vamos falar sobre isso. Nunca vamos falar sobre nada importante."

Infelizmente, esta história é contada através da inspeção de ativos. Você, como Tess, está andando por ambientes estáticos com o único propósito de encontrar o item certo para pegar e inspecionar para provocar uma conversa com Opal. É uma narrativa difícil enquanto eu questiono por que uma garota de dezesseis anos estava tão interessada em itens mundanos e cotidianos espalhados por um local. A certa altura, peguei um balde, um martelo e um copo descartado, um após o outro. Isso é mais chocante na casa da vovó porque, provavelmente, você mora lá há tempo suficiente e precisa arrumar o quarto para se mudar. Tess inspeciona os itens da casa como se os tivesse visto pela primeira vez. Eu me sentia menos como Tess e mais como um observador externo que olhava através dos olhos de Tess. Isso se tornou um problema menor à medida que o jogo avançava, Tess sendo colocada em ambientes desconhecidos tornou esse estilo de contar histórias significativamente mais compreensível.

Tess e Opal, enquanto procuram um livro, encontram algumas coisas no sótão da casa da vovó que provocam um mistério e uma viagem. E, francamente, isso foi muito bem feito. O principal fio narrativo que levou o jogo até o fim foi bastante interessante. À medida que o relacionamento de Tess e Opal se desenvolve, o vínculo mãe/filha torna-se menos uma fachada e mais uma parte da narrativa principal. Disfarçada de algo mais prosaico e comum, a história é Estradas abertas'melhor e mais importante recurso. Mesmo que no final eu realmente tenha gostado do estilo artístico também.

Captura de tela do jogo Open Roads onde Tess está olhando uma lista de direções de um site chamado Roadbuddy.

Nossos protagonistas são desenhados e animados à mão, o que, embora severo no início, deu vida a esses personagens apenas o suficiente para me manter em movimento. Eu teria preferido cenas totalmente animadas com sincronização labial, e com a quantidade de pessoas nos créditos, você pensaria que isso seria possível, mas entendo que isso pode ser um grande pedido para o escopo deste jogo. Ambos os personagens são impressionantes e acho que meu desejo de vê-los totalmente animados é porque sua aparência e design são brilhantes.

É por isso que acho que caí no segundo campo sobre se este jogo deveria ou não ter sido outro meio. Acho que poderia, este poderia facilmente ter sido um livro e teria sido muito bom. As dublagens da indelével Keri Russel como Opal e da extremamente talentosa Kaitlyn Dever não elevaram Estradas abertas além de outros meios. No entanto, foram os momentos intermediários que fizeram Estradas abertas uma experiência tão interessante e valiosa.

Estradas abertas oferece uma experiência de viagem, mas o jogo dura, na melhor das hipóteses, cerca de três a quatro horas. Talvez seja porque sou do Centro-Oeste, mas três a quatro horas é, na verdade, uma viagem bem curta. Da mesma forma, muito pouco deste jogo é gasto na estrada. Mas o momento a momento de vasculhar silenciosamente as coisas de sua família e colorir o passado é algo a ser ignorado em outras mídias. Eu acho que, narrativamente, Estradas abertas consegue com esta medida. Experimentei algo em Open Roads que acho que não poderia ter vivido em outros meios.

Uma captura de tela do jogo Open Roads mostrando uma cabana contra um fundo monótono de nuvens e uma praia seca atrás dela. Uma placa no topo indica que já foi "Larry's Shack"

Mas a grande questão é: acho que é um bom jogo? Sim. Isso é. Acho que a fasquia é bastante baixa para que os jogos de simulador de caminhada sejam interessantes e divertidos. Eu me pergunto, se eu escolhesse este jogo em um ou dois anos, como reagiria ao jogá-lo novamente, acho que gostaria de reviver Estradas abertas.

A Palavra Final
Não foi uma experiência emocionante, não fiquei encantado jogando Open Roads, mas teve sucesso no que tentou narrativamente e me deu uma conclusão bastante satisfatória e, na verdade, isso é tudo que eu poderia pedir. Open Roads pode não ser uma experiência emocionante para todos, mas foi para mim e estou bastante satisfeito com isso.

- Classificação MonsterVine: 3.5 de 5 - Razoável

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