Zephyrnet Logo

RDC 2023: Para onde Roblox vai a seguir – Roblox Blog

Data:

Nossa nona Roblox Developers Conference (RDC) anual começou hoje no Fort Mason Center em São Francisco. Todos os anos, este evento reúne os criadores mais inovadores de toda a nossa comunidade global para se conectarem e aprenderem sobre nossos mais novos recursos e produtos. Este ano, partilhámos como planeamos concretizar a nossa visão de reimaginar a forma como as pessoas se unem.

No trimestre encerrado em junho de 2023, 65.5 milhões de usuários gastaram em média 2.3 horas todos os dias no Roblox. À medida que a plataforma cresce, a comunidade está mais entusiasmada do que nunca em conectar, construir e comunicar. As inovações que partilhamos na RDC enquadram-se nos quatro princípios que estabelecemos para nos ajudar a concretizar a nossa visão. Falaremos sobre cada um desses princípios abaixo:  

1: Evoluindo nossa plataforma para comunicação e conexão imersiva em 3D 

Roblox é a plataforma imersiva global para conexão e comunicação. Estamos facilitando a criação de avatares personalizados e expressivos à medida que evoluímos e introduzimos novas formas de comunicação no Roblox. Esses avatares exclusivos ajudam as pessoas a se conectarem totalmente com outras pessoas em nossas experiências 3D imersivas. Os avatares representam a identidade de um usuário, portanto, a aparência de um avatar pode mudar quantas vezes o usuário desejar – mais de 10 milhões de nossos usuários ativos diariamente atualizaram seus avatares todo dia em 2022. 

Cinco avatares Roblox

Na RDC, revelamos novas ferramentas que lançaremos ao longo do ano para tornar a criação e publicação de avatares o mais simples possível de qualquer lugar: 

  • Novas APIs de malha e textura darão aos criadores controle sobre a alteração de itens dentro de uma experiência, para que possam transformar a forma e as dimensões ou alterar as texturas. Nos próximos meses, os desenvolvedores terão a opção de habilitar essas APIs para permitir que as pessoas personalizem avatares – sem sair da experiência. Isso começará com a personalização dos próprios avatares – adicionando sardas ou alterando o formato da mandíbula – e depois se expandirá para a criação de itens de avatar, roupas e emotes na experiência. 
  • Nossa ferramenta de criação de avatar agora suporta a importação de arquivos gLTF padrão, além de arquivos OBJ e FBX. Também lançamos uma função de visualização que permite aos criadores ver como seu avatar funcionará com diferentes expressões faciais, emotes, acessórios e roupas em camadas. E no final deste ano, lançaremos ferramentas baseadas em ML que automatizarão o processo de manipulação, esfola, enjaulamento e segmentação do modelo para o criador.  
  • Planejamos permitir uma maneira de criar facilmente um avatar a partir de uma imagem e um prompt de texto, personalizá-lo e adicioná-lo ao inventário do usuário para começar a usá-lo. Hoje, a criação de avatar leva dias ou até uma semana para um criador experiente. Mas em sua palestra, Dave mostrou como será fácil criar um avatar em poucos minutos com essas novas ferramentas. 

Dave mostrando como será fácil criar um avatar

Também continuaremos expandindo a capacidade de expressar emoções por meio de avatares, indo além das expressões faciais, passando por gestos com as mãos e movimentos da parte superior do corpo, e novas técnicas de aprendizado de máquina (ML) que permitem movimentos de avatar mais realistas. Num futuro próximo, o avatar de uma pessoa irá espelhar suas expressões faciais exatas, até a mesma taxa de intermitência. Tudo isso é importante para permitir que as pessoas tenham conexões emocionais nessas experiências imersivas da mesma forma que fazemos fora delas. Estamos muito entusiasmados para ver o que nossos criadores criam com esses novos recursos. 

Compartilhando novas maneiras de se comunicar

As pessoas já usam o Roblox para se conectar e se comunicar com amigos via chat de texto e, para maiores de 13 anos nos EUA, via chat com voz. No mês passado, também compartilhamos a capacidade para maiores de 13 anos de anime seu avatar com animação facial, usando a câmera do dispositivo. Na RDC, anunciamos o Roblox Connect, uma nova maneira de amigos se chamarem de avatares – juntos em uma experiência compartilhada. 

Conectar fluxo

Com lançamento ainda este ano, o Connect permitirá que as pessoas liguem para um amigo de sua lista de amigos do Roblox usando seu nome real e expressões faciais – transmitindo nuances com sua própria linguagem corporal – e sejam transportadas para um espaço imersivo compartilhado no Roblox para conversar, sentados juntos. perto de uma fogueira ou ao lado de uma cachoeira. Nos bastidores, estamos essencialmente transformando um estúdio de captura de movimento no estilo Hollywood em algo que roda em um celular ou laptop – sem a necessidade de equipamentos ou pontos de rastreamento de movimento. A câmera do dispositivo é tudo o que você precisa para capturar o movimento e traduzi-lo em tempo real.

Abriremos o código do Roblox Connect e o construiremos apenas usando APIs de plataforma pública. Ao fornecer o Roblox Connect diretamente aos nossos milhões de criadores, liberamos sua genialidade coletiva para desenvolver novas experiências de comunicação. Embora não possamos imaginar todas as maneiras pelas quais nossos criadores usarão essa tecnologia, aqui estão dois exemplos do poder potencial dessa nova funcionalidade:

  1. Hoje, alguém que mora em São Francisco poderia se encontrar com um amigo que mora em Londres, no Metropolitan Museum of Art de Nova York, para conferir a última exposição por meio da experiência do The Met no Roblox. Mas com o Connect, esses amigos poderiam fazer uma ligação no Roblox e se teletransportar juntos para lá, ouvir os comentários dos amigos sobre a arte e ver as reações dos amigos, tudo em tempo real.
  2. Um pai e seu filho adulto, que se mudou para outro lugar do país, poderiam estar juntos em uma doca à beira de um lago e relembrar sua última pescaria. O filho pôde ver a expressão no avatar de seu pai e ouvir sua risada verdadeira enquanto eles brincavam um com o outro.  

2: Unindo experiências excepcionais em qualquer lugar e em mais dispositivos

Roblox é uma das maiores plataformas imersivas disponíveis em qualquer lugar. À medida que os dispositivos evoluem e novas versões são disponibilizadas, queremos oferecer a todos no Roblox a melhor experiência possível para seus dispositivos. Os criadores podem publicar experiências uma vez e colocá-las imediatamente nas mãos de um público global em todas as plataformas que apoiamos. 

PlayStation, Meta, Xbox

Abrimos acesso para desenvolvedores começarem a criar experiências para Roblox na Meta Quest e vi uma resposta tremenda. Nos primeiros cinco dias, vimos mais de 1 milhão de downloads do beta aberto. Na RDC, compartilhamos que Roblox estará amplamente disponível para pessoas no Meta Quest ainda este mês. Também anunciamos que atualizaremos o aplicativo Roblox Xbox, permitindo um novo visual, atualizações frequentes (com acesso aos recursos mais recentes), recomendações de conteúdo aprimoradas e uma experiência de usuário aprimorada.

E, finalmente, anunciamos que no próximo mês, milhões de proprietários de consoles Playstation poderão acessar o catálogo completo de experiências Roblox. Colocar as experiências de nossos desenvolvedores nessas duas plataformas incríveis é um passo significativo para disponibilizar o Roblox em todos os dispositivos mais populares. E não vamos parar por aí! 

3: Desenvolvendo uma economia virtual vibrante com mais maneiras de ganhar 

Além do conjunto de ferramentas e serviços que já oferecemos para apoiar nossos criadores, estamos compartilhando novas maneiras de os criadores ganharem dinheiro no Roblox. Como compartilhamos em nosso visão para a economia Roblox, apoiamos uma das maiores economias virtuais do mundo. Nos 12 meses encerrados em junho de 2023, os desenvolvedores do Roblox ganharam US$ 680 milhões. No espaço de alguns anos, também diversificamos e introduzimos novos caminhos para permitir que mais criadores ganhem. 

Aproveitando a IA generativa

Na RDC, anunciamos o Assistant, uma IA conversacional que torna a criação no Roblox mais acessível e capacita criadores avançados a criar experiências mais ricas e envolventes com mais rapidez. O Assistant estará disponível no Roblox Studio e no Creator Hub ainda este ano, e em experiências no próximo ano para ajudar os criadores a aprender, codificar e construir de forma mais eficaz. Trabalhar com o Assistant será colaborativo e iterativo, para que os criadores possam fornecer feedback e o Assistant trabalhará para fornecer a melhor solução. Esta nova geração de ferramentas alimentadas por IA ampliará a capacidade de todos os criadores de dar vida às suas ideias. 

O Assistant baseia-se no uso existente de IA generativa no Roblox, o que simultaneamente reduz a barreira de entrada para criadores novos ou menos experientes e permite que criadores mais estabelecidos automatizem tarefas tediosas e repetitivas e dimensionem rapidamente seu trabalho. Em ambos os casos, isto abre novas oportunidades criativas para que todos beneficiemos de um conjunto mais diversificado de ideias e de projetos maiores e mais ambiciosos partilhados na plataforma. No início deste ano, lançamos Assistente de código e Gerador de Materiais na versão beta e já obtivemos grande sucesso com ambas as ferramentas. Desde o lançamento do Code Assist, vimos a quantidade de código gerado dobrar em comparação com nossa solução de preenchimento automático anterior. Os criadores que usam a versão beta do Material Generator, que lhes permite gerar variantes de materiais com prompts de texto, aumentaram o uso de variações de materiais de renderização baseada em física (PBR) em mais de 50 por cento em comparação com os criadores que não usam a versão beta. 

Oportunidades econômicas para criadores

Na RDC, compartilhamos com os criadores melhorias importantes que melhorarão sua capacidade de ganhar dinheiro no Roblox. Primeiro, compartilhamos que em breve lançaremos uma forma para os criadores oferecerem assinaturas dentro de suas experiências e a liberdade de escolher quais recursos ou ofertas disponibilizarão como modelo de assinatura. Por exemplo, um criador pode oferecer uma assinatura para um “clube de troncos” digital, onde os assinantes recebem regularmente roupas selecionadas, ou um fã-clube exclusivo para membros. 

Como um passo para tornar possível que qualquer pessoa no Roblox participe de nossa economia, no final deste mês, convidaremos qualquer pessoa que tenha identidade verificada e tenha Premium para criar itens 3D para nosso Marketplace. Nos preocupamos em criar um Marketplace com conteúdo que as pessoas adorem e onde a criatividade esteja protegida. É por isso que, ao abrirmos o nosso Marketplace este ano, estamos a implementar salvaguardas, além da verificação de identidade, que trazem mais responsabilidade aos criadores. Também estamos desenvolvendo maneiras mais fáceis para os criadores detectarem duplicatas de seus itens e reportarem, gerenciarem e rastrearem reivindicações de IP com mais facilidade. Essas ferramentas estão em desenvolvimento agora e compartilharemos os detalhes assim que estiverem disponíveis.

Também estamos evoluindo nosso Marketplace para que no próximo ano haja dois tipos de itens predominantes: os que têm quantidade fixa (Limiteds) e os que têm quantidade flexível, ambos com custos por unidade para publicar. Baseados na economia do mundo real, estes sistemas destinam-se a ajudar os criadores a obter rendimentos de forma sustentável. Lançamos os Limitados em abril e, até junho de 2023, vimos uma forte tração, com 77% dos Limitados esgotados e 80% dos itens revendidos por mais do que o preço original.

Na RDC do ano passado, anunciamos nosso plano de lançar anúncios imersivos, o que fizemos este ano. E embora este tenha sido um ano de aprendizado, já estamos vendo os primeiros sinais de criadores – especialmente nossos criadores de cauda média a longa – ganhando até 20% com anúncios imersivos. As marcas também estão vendo o impacto desses anúncios como uma forma de alcançar suas comunidades de forma mais eficaz. Por exemplo, os anúncios do portal da H&M geraram um aumento de 11% no número de pessoas que aderiram à sua experiência, com 97% dessas pessoas aderindo à experiência pela primeira vez. Mais de 11,000 pessoas juntaram-se organicamente a um amigo que se teletransportou para a experiência H&M através de um anúncio imersivo. 

E ouvimos em alto e bom som o feedback da nossa comunidade sobre as taxas do Creator Marketplace. No próximo ano, planejamos atualizar nossas taxas do Creator Marketplace para permitir que criadores de recursos e ferramentas mantenha 100 por cento dos lucros da venda de seus itens no Studio ou no Creator Hub, excluindo impostos e taxas de processamento de pagamentos. Também chegará no próximo ano a capacidade dos desenvolvedores venderem modelos além de plug-ins, e uma mudança para comprar e vender ativos em dólares americanos em vez de Robux, eliminando assim quaisquer taxas da plataforma Roblox. Estamos começando aos poucos, mas nossa esperança é construir uma economia vibrante de intercâmbios entre criadores. Queremos ajudar criadores de todos os tamanhos a diversificar as formas como podem ganhar e a transmitir eficiências de custos na forma de poupanças ou pagamentos mais elevados, sempre que possível.

4: Trabalhando juntos para promover a civilidade, construído sobre uma base de segurança 

A segurança sempre esteve em nosso DNA. É a base sobre a qual a civilidade é construída. Investimos em tecnologia e fluxos de trabalho para manter uma plataforma segura, civilizada e acolhedora para todos, a fim de capacitar as pessoas para construir comunidades que sejam justas, respeitosas e úteis. À medida que introduzimos novos meios de comunicação e convidamos mais pessoas para criar, é fundamental dimensionar nossas ferramentas de moderação. 

Na RDC, compartilhamos novas ferramentas que ajudarão a manter um ambiente seguro à medida que implementamos novos recursos. Construímos uma arquitetura de ML que detecta comunicações de voz que violam políticas. Este modelo é o primeiro desse tipo implantado em escala, onde a IA avalia diretamente o conteúdo e a expressão da voz, em vez de primeiro traduzir a voz em texto e depois classificar esse texto. O modelo de moderação em inglês será lançado em breve, com quatro idiomas adicionais a seguir.

Promover a civilidade é um esforço conjunto entre Roblox e nossa comunidade de criadores. Capacitamos os criadores de experiências, fornecendo políticas, ferramentas e insights para definir o que significa civilidade para sua comunidade. Ao capacitar os criadores, permitimos que incorporem contexto, como o que é apropriado para seu público. Hoje, os desenvolvedores podem usar o Está verificado API para gerenciar melhor o acesso aos recursos em suas experiências com base no nível de verificação da conta de uma pessoa. Isso pode ser usado para conceder acesso a partes específicas da experiência ou ajudá-los a gerenciar melhor a moderação durante a experiência. Ainda este ano, filtros de texto configurados pelos desenvolvedores fornecerão aos desenvolvedores ferramentas para decidir que tipo de texto é apropriado para sua comunidade e experiência. Este trabalho é apenas parte do nosso investimento contínuo em tecnologia e fluxos de trabalho que criam comunidades seguras, civis e prósperas para todos. 

Mas este não é o fim ...

Todas as inovações que partilhamos na RDC permitirão que as pessoas se liguem e comuniquem de uma forma mais envolvente do que nunca, numa gama cada vez maior de dispositivos. Para os criadores, essas ferramentas permitirão a criação fácil e intuitiva em qualquer lugar — e ajudarão os criadores a construir um negócio — construído sobre uma base de segurança e civilidade. Estes são os princípios que nos ajudarão a alcançar a nossa visão: Reimaginar como as pessoas se unem. Estamos gratos e entusiasmados por continuar esta jornada com a nossa comunidade de criadores e mal podemos esperar para ver as coisas incríveis que eles construirão com esta nova tecnologia.

local_img

Inteligência mais recente

local_img