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Destaque do Horizon Worlds: Habitar

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Bem-vindo de volta ao nosso destaque semanal sobre as pessoas construindo para Mundos do Horizonte e suas incríveis criações.

Na semana passada, colocamos nossos livros de direito em nossa pasta e passamos algum tempo em META TRIBUNAL, onde qualquer pessoa pode realizar um julgamento completo, completo com um juiz, advogados, réus e demandantes. Tudo por diversão, é claro, e não para realmente resolver questões legais.

Esta semana, conversamos com Habitor, o co-criador do jogo divertido e alegre, Lado Anelado, no qual você (e, idealmente, alguns amigos) desempenha o papel de abelhas tentando polinizar o maior número possível de flores, evitando pássaros intrometidos.

Qual é o seu histórico e o que o interessou em VR?

Trabalho na indústria de tecnologia, mas esse é um desenvolvimento de carreira muito recente. Muito do que faço é explicar tecnologia e como usá-la. Meu pai era programador e adorava gadgets, então sempre me interessei pela tecnologia mais recente.

Para mim, VR é muito parecido com ficção científica transformada em realidade. Eu fui um dos primeiros a adotar e tinha um Oculus Rift DK1 e DK2.

Em que você se inspira ao construir em Horizon Worlds?

Eu tento construir mundos nos quais eu gostaria de passar o tempo. Eu amo quebra-cabeças, então meus primeiros mundos foram salas de fuga. Mais recentemente, peguei meu quebra-cabeça favorito de um mundo de sala de fuga e o expandi para um minijogo autônomo.

O que você quer que as pessoas tirem de sua experiência com seus mundos?

Eu realmente tento manter meu público em mente quando estou construindo um mundo. E espero que, quando as pessoas visitarem meus mundos, vejam recursos que adicionei que possam inspirá-los a adicionar mais à experiência do usuário em seus próprios mundos.

Eu realmente lutei para fazer mais do que a quantidade mínima de scripts nos meus primeiros dois ou três mundos, então eu não os descreveria como “bons”. Ainda assim, deixo-os para que outros possam ver como progredi na melhoria da experiência do usuário.

Você é um programador/criador como seu trabalho diário, ou você vê isso como um hobby?

Aprendi a escrever scripts em Horizon Worlds antes mesmo de ter que fazer qualquer programação no trabalho. Desde então, escrevi alguns relatórios e aprendi um pouco de Python. Mas eu nunca teria conseguido isso sem primeiro aprender scripts em Horizon Worlds. Há algo sobre como tudo é visualizado que realmente fez a lógica de programação clicar para mim.

Mas agora, estou deixando meu trabalho na indústria de tecnologia para trás e em breve estarei trabalhando em tempo integral na construção da Horizon Worlds.

Você colabora com outras pessoas e, em caso afirmativo, como é essa experiência para você?

A colaboração é algo que inicialmente me assustou. Até trabalhar no BeelinedSided, nunca havia trabalhado com outro criador. Mas deu certo o suficiente para eu realmente gostar da ideia, e atualmente estou colaborando em projetos com vários criadores. Isso é emocionante porque posso realizar muito mais com os outros do que sou capaz de fazer sozinho.

Qual é o seu melhor conselho para começar a construir mundos para Horizon Worlds?

Comece a construir! Há uma tonelada de recursos para iniciantes por aí que você pode encontrar com uma pesquisa no Google, mas você não pode saber o que não sabe até encontrar um obstáculo durante a construção.

Além disso, entre no seu espaço criativo e construa para aprender antes de criar para publicar. Como com qualquer coisa, você precisa praticar para ficar bom em construir em Horizon Worlds.

Qual você acha que é o potencial final para Horizon Worlds?

A RV é o melhor meio para se conectar com outras pessoas e compartilhar aprendizados. Há uma aula semanal de matemática que adoro participar no Horizon Worlds, e eu nunca teria acesso a algo assim fora da RV. Ele oferece muito potencial para as pessoas acessarem uma incrível variedade de recursos.

Como você acha que a RV se encaixa na visão futura do metaverso?

VR é uma peça do quebra-cabeça. Ele fornece um ambiente que não é limitado pelo mundo físico como o AR. A RV é uma saída para expressar nosso eu mais verdadeiro e mergulhar em ideias e ambientes abstratos de maneira acessível e acessível.

Há muito espaço para todos os tipos de XR mídia no futuro, e mal posso esperar para ver o impacto que isso tem em nossa sociedade como uma ferramenta de fácil acesso e digestão para educação e treinamento.

Qual é a sua experiência de RV favorita?

Um dos meus primeiros favoritos foi Windlands. Eu amo qualquer coisa que me permita balançar em um ambiente como o Homem-Aranha.


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