Zephyrnet-logo

WWE 2K24 recensie

Datum:

Ik vind het vaak een uitdaging om echt enthousiasme op te brengen voor weer een jaarlijkse uitgave van een sportgame, of een sportamusementspel. De reis van game-ontwikkeling is zwaar, ongeacht het beschikbare talent en de beschikbare middelen. Hoeveel kun je echt bereiken met een nieuw spel dat elk jaar uitkomt? 2K22 was echter een indrukwekkende terugkeer naar vorm voor 2K, dus ik hoopte op een nieuwe geweldige release in 2024.

Ondanks een moeizaam begin van het decennium slaagde ontwikkelaar Visual Concepts erin de ervaring volledig nieuw leven in te blazen, waardoor WWE 2K22 het leukste worstelspel werd dat ik in jaren had gespeeld. Nieuwe spelmodi, verbeteringen aan bestaande modi, de beste actie in de ring sinds een hele lange tijd. Ik was benieuwd naar de verbeteringen die in 2K24 werden doorgevoerd, en vooral de nieuwe Showcase.

Waar ben ik eigenlijk met de spelmodi? WWE Showcase, MyFaction, MyRise, MyGM, Universe Mode, Online Mode, een creatiesuite die simpelweg de beste is die het genre ooit heeft gezien. Het is de belichaming van alles tegen de muur gooien om te zien wat blijft hangen, behalve dat alles blijft hangen.

WWE-showcase

Bespreken van de WWE Showcase-modus van 2K24Bespreken van de WWE Showcase-modus van 2K24

WWE Showcase, ondanks het vertellen van verhalen die we al tientallen jaren horen, voelt het herbeleven van momenten die we allemaal eerder hebben meegemaakt, zo fris en boeiend. Het plaatst spelers in het hart van deze iconische verhalen op een manier die alleen mogelijk is in een videogame. Slingshot Tech van 2K is zo'n ongelooflijke tool voor het vertellen van verhalen, die vrijwel naadloze schakelingen biedt tussen gameplay en indrukwekkende archiefbeelden van WWE. Ik heb Hogan's Andre vaker zien slaan dan ik kan tellen. Ik heb de allereerste Wrestlemania-ladderwedstrijd tussen HBK en Razor Ramon al tien keer bekeken, maar de Slingshot Tech combineert het beleven van die momenten als speler en het vervolgens onmiddellijk opnieuw beleven als fan, met alle hart en emotie die daarbij horen. .

De Showcase-modus begint zijn reis tijdens de Wrestlemania III-ontmoeting in 1987 met de Randy Savage en Ricky Steamboat, culminerend in de epische clash op Wrestlemania 39, met in totaal 22 wedstrijden. Het mag dan een veel bewandeld pad zijn, maar de grootste verhalen sterven nooit en er is nog nooit een betere manier geweest om deze verhalen te ervaren dan door de onsterfelijken te laten zien. Het is ook de enige plek in het spel waar je als Brock Lesnar kunt spelen, wat meteen een groot deel van mijn interesse in MyFaction teniet deed.

MijnFactie

Bespreken van de baasgevechten van MyFactionBespreken van de baasgevechten van MyFaction

In eerdere games heb ik niet veel tijd besteed aan de MyFaction-modus, vooral omdat ik een hekel heb aan kaartgebaseerde, microtransactiegestuurde modi die je in jaarlijkse sportgame-releases aantreft, dankzij FIFA. Ik was echter vastbesloten om het dit jaar een goede kans te geven.

Ik had mijn factie gekozen voordat ik het spel zelfs maar had geïnstalleerd. Brock Lesnar, Goldberg, Triple H en Batista. Ik was van plan elke uitdaging, elke wedstrijd, elke slopende opening van het kaartpakket te doorstaan, en toen ontdekte ik dat zowel Goldberg als Brock niet in de WWE-game van dit jaar voorkomen. Goldberg, ervan uitgaande dat het een Legend Contract-probleem is en Brock, ik denk dat dit te wijten is aan recente controverses, maar hij is speelbaar in andere modi? Het is verwarrend.

Analyse van de kaarten van de MyFaction-modusAnalyse van de kaarten van de MyFaction-modus

Dus, afgezien van de aanvankelijke teleurstelling, trok ik mijn laarzen aan en bleef steken. Je creëert een mannelijke en vrouwelijke versie van je factie met twee teams van vier supersterren. Je wijst een manager toe, kiest je factienaam, past een paar visuele componenten aan en begint met sleur.

Dat is in grote lijnen wat MyFaction is, het is een pure strijd van het verdienen van valuta om nieuwe kaarten te kopen en te ontgrendelen, terwijl bestaande kaarten worden geüpgraded met nieuwe vaardigheden (badges) en verbeteringen (zijplaten). Je kunt meedoen aan Faction Wars, een reeks escalerende conflicten tegen verschillende AI-gecontroleerde facties, wekelijkse torenuitdagingen voltooien, de Proving Grounds betreden, live-evenementen voltooien, zowel Rated als Quick Play tegen andere spelers spelen, het is een eindeloze sleur en constante injectie Met dopamine doordrenkte beloningen beloven eindeloze uren entertainment en ik kijk er erg naar uit om na de release meer te ontdekken.

MijnRise

Herziening van de MyRise-modus van WWE 2K24Herziening van de MyRise-modus van WWE 2K24
Ik hou er niet van om mijn sociale media in het echt te controleren, ik heb ook geen virtuele sociale media-to-do-lijst nodig

MyRise is waarschijnlijk mijn favoriet van alle spelmodi die WWE 2K24 te bieden heeft, maar het is niet zonder problemen. Het biedt twee verschillende verhaallijnen, WWE Unleashed en WWE Undisputed, die de reis volgen van een opkomende mannelijke of vrouwelijke WWE-superster en plaatst spelers in het hart van hun eigen WWE-verhaal.

Het is een verhalend avontuur met WWE's typisch overdreven verhalen en explosieve wendingen. Merken ruilen, facties smeden, verraden worden, plannen maken en complotten smeden, omgaan met Miz en zijn kenmerkende douchebaggery, vertakkende beslissingen die je worstelaar op een ander pad leiden: het is echt de ultieme verhaalmodus. Het grootste deel van het probleem met MyRise doet zich buiten de ring voor, met een onnodige focus op een onhandige gebruikersinterface voor sociale media waarmee je post na post tussen wedstrijden kunt controleren, en laad- en toegangsreeksen die soms langer kunnen zijn dan de daadwerkelijke wedstrijd. Het is deze frustratie die het onwaarschijnlijk maakt dat ik me door meerdere verhaalpogingen heen zou worstelen en elk van de uiteenlopende paden zou verkennen, maar de eerste playthrough is de tijd zeker waard.

MijnGM

Het boekingsaspect van de MyGM-modus besprekenHet boekingsaspect van de MyGM-modus bespreken

Vorig jaar, toen ik beoordeeld WWE 2K22, de MyGM-modus viel voor mij op als het hoogtepunt, dat doet denken aan de favoriete spelmodus uit de piek Smackdown Vs. Ruw tijdperk. Opgewonden om me te verdiepen in de nieuwste versie, begon ik opnieuw aan de reis om WCW te verheffen tot het belangrijkste merk op WWE TV. Hoewel ik de voorkeur had gegeven aan ECW, was het ontbreken van een damestitel moordend. Wat is een worstelshow zonder The Queen? Net als vorig jaar vond ik het leuk om rivaliteit op te bouwen en uit te voeren, tagteams te koesteren en de inspanningen van mijn concurrenten te saboteren. Er zijn een aantal fantastische verbeteringen doorgevoerd, maar het rivaliteitssysteem, de kern van het geheel, voelt nog steeds een beetje achterop.

Analyse van de logistieke opties van de MyGM-modusAnalyse van de logistieke opties van de MyGM-modus

Rivaliteit voelt vaak beperkt en slaagt er niet in de grootsheid van de meest iconische en langdurige verhalen van het WWE-universum vast te leggen. Ze hebben de mogelijkheid toegevoegd om singles-titels te betwisten in meer dan alleen één-op-één-wedstrijden, en wedstrijden waarbij meerdere worstelaars betrokken zijn, kunnen de individuele rivaliteit vergroten, maar het rivaliteitssysteem blijft nog steeds te simplistisch om de smaak van WWE echt vast te leggen.

Extra kampioenschappen houden de rivaliteit fris en boeiend, handelsopties tussen merken zorgen voor belangrijke opschudding voor vermoeide of overbenutte supersterren, handelsscouts kunnen helpen bij het opsporen van het volgende grote ding en, waarschijnlijk mijn favoriete toevoeging, de Superstar Journey-functie. Supersterren in de MyGM-modus kunnen nu vooruitgang boeken en vooruitgang boeken via een XP-systeem, waardoor nieuwe voordelen en voordelen worden ontgrendeld, zoals hogere beoordelingen tijdens bepaalde wedstrijdtypes.

We kijken naar de nieuwe functie van MyGM, Talent Scouts, en analyseren het belang ervan vergeleken met voorgaande jarenWe kijken naar de nieuwe functie van MyGM, Talent Scouts, en analyseren het belang ervan vergeleken met voorgaande jaren

Een van mijn grootste klachten over de MyGM-modus van vorig jaar was het gebrek aan stimulans om na het eerste jaar door te spelen. Met de toevoeging van het nieuwe levelsysteem, waardoor de productieniveaus werden verhoogd, zat ik ver in mijn vierde jaar en vond het geweldig.

Ik had moeite met enkele van de GM-interventiemethoden. Bij bijna elk PVE-evenement dwong Eric Bischoff drie van mijn populairste kampioenen een week vrij te nemen, en ondanks het winnen van alle prijzen aan het einde van het seizoen, bestraften alle andere GM's en Triple H mijn prestaties.

Over het geheel genomen voegen de verbeteringen aan de MyGM-modus veel broodnodige diepgang toe en vormen ze een echt opwindende basis voor toekomstige releases.

Universum-modus

Beoordeling van de Universe-modus van WWE 2K24Beoordeling van de Universe-modus van WWE 2K24

De Universe-modus biedt twee speelstijlen. Je kunt een enkele superster of het hele merk besturen, kiezen wie er wint en wie verliest, titelwedstrijden plannen en rivaliteit oplossen. Voor mij was deze modus vergelijkbaar met MyGM, maar voor degenen die wat dieper willen duiken: het is een robuuste set tools waarmee je echt de controle krijgt over je eigen WWE-universum.

Wil je De Hartstichting naar nieuwe hoogten tillen? De Rock 'n' Sock-verbinding nieuw leven inblazen? Creëer geheel nieuwe stallen en domineer de PPV's. Het is een spelmodus die veel inspanning kost en veel micromanagement en navigeren door de menu's vereist, maar dit is het soort spelmodus waar we als kinderen van droomden.

Creatie Suite

Analyseren en bespreken van de Creation-modus in WWE 2K24Analyseren en bespreken van de Creation-modus in WWE 2K24

Wanneer ik de beste worstelspellen aller tijden bespreek, werp ik altijd terug naar de worstelspellen van weleer. Geen genade, Smackdown vs. Rauw, zelfs Backyard Wrestling wordt genoemd, games waarbij de gameplay de kern vormde van de hele ervaring. Ik heb nog steeds het gevoel dat deze games een bepaalde magie bieden die ontbreekt in de veel grootser visioenen van vandaag, maar als er één gebied is waar de moderne game de nostalgische concurrentie volledig domineert, dan zijn het de creatietools van 2K.

Een worstelaar bouwen, van hun laarzen tot hun haarverf. Ingangen aanpassen om die perfecte persoonlijkheid naar voren te brengen. Het aanpassen van verplaatsingssets om zowel competitief als thematisch te zijn. Knoeien met arena's, wedstrijdtypes, riemen, het is een ongelooflijke reeks tools die alleen maar beter wordt zodra de community erbij betrokken raakt en creaties begint te delen. Zodra dit live gaat, download ik Vince McMahon als manager voor MyGM en zorg ik ervoor dat ik een Brock krijg die een totaal bloedbad in de ring kan veroorzaken.

Gameplay

Bespreken van de gameplay van WWE 2K24Bespreken van de gameplay van WWE 2K24

WWE 2K24 zet de inspanningen van Visual Concepts voort om actie in de ring te creëren die zo dicht mogelijk bij het echte werk komt. Het is een snel, vloeiend en responsief vechtsysteem dat vrijwel feilloos werkt. Het omkeersysteem is fantastisch, ver verwijderd van die oude op uithoudingsvermogen/teken gebaseerde onzin waar we een tijdje last van hadden. Een compleet op vaardigheden gebaseerd timing-omkeersysteem dat in elk gevecht een dynamische gevechtsomgeving creëert.

In één-op-één-wedstrijden is dit de beste actie in de ring ooit van welk worstelspel dan ook. Zodra je wat chaos aan de ring begint toe te voegen, of het nu extra worstelaars zijn of een van de vele speeltjes die WWE Superstars graag inzetten, begint het moeilijk te worden.

Het onvermogen om tijdens bepaalde animaties van doelwit te wisselen, maakt het aanpakken van bedreigingen en het omgaan met meerdere doelwitten een hele klus, en iets dat echt mislukt bij het spelen van ladderwedstrijden en dergelijke. Interacties met de scheidsrechter voelen niet erg natuurlijk aan, en het is een complete gok om in het heetst van de strijd de besturing voor tagpartners te achterhalen.

Het is een fantastische kern waar worstelfans zeker van zullen houden, maar omdat een groot deel van de game gebaseerd is op grotere wedstrijden, is een beter targetingsysteem nodig.

Conclusie

Uiteindelijk is WWE 2K24 het beste worstelspel dat momenteel op de markt is, en het beste in decennia. Voortbouwend op de toch al solide basis van WWE 2K23 is de actie in de ring soepel en lonend, biedt de stortvloed aan spelmodi voor ieder wat wils, en vertelt de Wrestlemania Showcase enkele van de meest iconische verhalen van WWE op nieuwe en opwindende manieren.

WWE 2K24 recensie

Blaine Smit

Officiële score

Samengevat

Uiteindelijk is WWE 2K24 het beste worstelspel dat momenteel op de markt is, en het beste in decennia. Voortbouwend op de toch al solide basis van WWE 2K23 is de actie in de ring soepel en lonend, biedt de stortvloed aan spelmodi voor ieder wat wils, en vertelt de Wrestlemania Showcase enkele van de meest iconische verhalen van WWE op nieuwe en opwindende manieren.

90%


profs

De beste actie in de ring die we in een WWE 2K-videogame hebben gezien

Een verscheidenheid aan spelmodi biedt voor elk wat wils

De Slingshot Tech in Showcase-modus is briljant

Ik moet Miz in elkaar slaan


tegens

Belangrijke figuren MIA uit verschillende spelmodi

Een slecht lock-on-systeem maakt sommige wedstrijdtypen frustrerend

Schijnbaar verstoord bloedsysteem

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img