Zephyrnet-logo

WTL 2023 Winter – Resultaten week 4/Voorbeschouwing week 5

Datum:

door: Nakajin

In week 4 zette DKZ een enorme stap terug in de titelrace van het reguliere seizoen en zakte naar een 2-2 record met een nederlaag tegen BASILISK. Toch is er niet veel reden tot bezorgdheid, aangezien dit een bekend verhaal is voor het KaiZi-DPG-fusieteam: ze hebben er geen probleem mee om het in het reguliere seizoen wat rustiger aan te doen voordat ze het in de play-offs aanzetten.

Starlight Twinkle was dit seizoen de grootste tegenstander tot nu toe en verbeterde naar 3-1 met een overwinning op Mystery Gaming. Dit zou het begin zijn van het 'gemakkelijke' deel van het schema van Mystery Gaming, en hun schijnbaar gegarandeerde play-offligplaats zou in gevaar kunnen komen als ze niet snel vorm krijgen.

Week 5 brengt ons twee grote wedstrijden in de bovenste helft van de tafel, waarbij PSISTORM en Team Liquid tegenover elkaar staan ​​op de 27e, terwijl ONSYDE en DKZ op de 29e tegenover elkaar staan.

Samenvatting van week 4

[afbeelding wordt geladen]
Top 7 teams kwalificeren zich voor de play-offs.
De onderste 2 teams moeten zich opnieuw kwalificeren.

Punten worden als volgt toegekend:

  • 3 punten voor een overwinning in een serie waarvoor geen aaswedstrijd nodig is
  • 2 punten voor een overwinning in een reeks waarvoor een aaswedstrijd vereist is
  • 1 punt voor verlies in een serie waarvoor een aasmatch vereist is
  • 0 punten voor een verlies in een serie waarvoor geen aaswedstrijd nodig is

Sterrenlicht Twinkle 4 – 3 mysterieus gamen
Bekijk VOD

Starlight Twinkle verbaasde Mystery Gaming en schoof op naar de 6e plaats in het klassement. Aanvankelijk een ploeg die ik als de zwakste in de competitie beschouwde, maar nu is het bijna gegarandeerd dat ze degradatie zullen vermijden. Een echte play-off-push is waarschijnlijk niet realistisch, aangezien hun schema vanaf nu veel moeilijker zal worden, maar ze zouden in de postseason-race spoiler kunnen blijven spelen voor andere teams. Wat Mystery Gaming betreft, het was wederom een ​​teleurstellend uitje waarbij hun WTL-veteraankern er niet in slaagde de zaken af ​​te handelen.

SLT had Wayne (voorheen Rattata) nodig om iets te laten gebeuren tegen SHIN (voorheen RagnaroK) om enige hoop in hun serie te hebben. SHIN behaalde de game één overwinning op Hard Lead, als sneeuwbaleffect na een geweldige vroege game waarin hij drie Queens uitschakelde met een half toegewijde Ling-aanval. Misschien voelde SHIN zwakte na Wayne's slordige eerste wedstrijd en hield de agressie op Alcyone vol met een vroege poule, die hij volgde met nep Roaches met twee honken tot massa-Speedlings. De aanval kon Wayne's derde doden en een aantal fatsoenlijke transacties uitvoeren, maar het was geen spelbeslisser zoals in game één. SHIN zette de mindgames voort en ging voor een lege derde en een Ravager-Ling all-in van 30 Drones. De situatie zag er goed uit voor Mystery, maar SHIN was misschien iets te traag om de trekker over te halen. Wayne zorgde ervoor dat SHIN extra all-in ging met een Zergling-rugsteek, en hij verliet met plezier zijn derde honk. De aanval zag er nog steeds erg angstaanjagend uit, maar Wayne slaagde er net in zijn Roaches weg te glippen uit de omgeving van Ling, wat een regen van gal veroorzaakte. Nadat hij zijn all-in had gefaald, moest SHIN de gelijke stand toegeven.

De volgende serie begon met Strange all-inning Nice met een Robo-Twilight-3-Gate gebouwd vanaf één honk. Zijn build werd echter al vroeg in de war gestuurd door de dubbele Oracle-opening van Nice, en ondanks enkele leuke Force Fields-Blink-tactieken lag hij te ver achter om de all-in te laten werken. Game twee werd uiteindelijk ook een frustrerend verlies voor Strange. Hij had alle middelen die hij nodig had om Nice's spel met één honk te stoppen, maar hij liet een DT in zijn belangrijkste seconden voordat zijn waarnemer uitstapte. Hij trok al zijn eenheden in zijn hoofd om het te doden, maar realiseerde zich onmiddellijk dat hij het magneetaas van de dwaas had gepakt toen Nice al zijn stalkers het natuurlijke in dreef. Dit alles zette Strange vreselijk achter op het gebied van economie en legeraanbod, dat Nice uitbuitte met een Chargelot-push van drie basissen om de 2-0 te pakken.

ReWhite zou het altijd moeilijk hebben tegen Bunny, en het verliep volgens de verwachtingen. De bio-push van de Koreaan Terran was te snel en te fel voor hem, en Bunny dwong de aaswedstrijd af.

Wayne was de keuze van SLT als aas, terwijl Mystery besloot te vertrouwen op Bunny's handen op Equilibrium. Misschien hadden ze al snel spijt van deze keuze, aangezien Wayne Bunny goed leek te hebben gelezen. Hij vond een paar goede rugsteken terwijl hij ook Bunny's double-drop-opener met Roach-Ravager tegenhield. Na zijn goede start ging Wayne naar een snelle set-up van vier honken, inclusief een gouden minerale basis. Hierdoor kon hij een enorme Roach-Ravager-bal in elkaar zetten en deze door Bunny's keel duwen om een ​​dominante aaswedstrijd te winnen.

Shopify-opstand 5 – 1 瘦死骆驼 (SSLT/verhongerende kamelen)
Bekijk VOD

Zoals verwacht domineerde SR SSLT, verbeterde naar een 4-0 'record' en behield de tweede plaats in het klassement. Helaas bleven de lievelingen SSLT van vorig seizoen op de 12e plaats.

Cyan bezorgde de Camels zelfs een vroege voorsprong met een 8-Gate Chargelot-aanval die Scarlett overrompelde. Equilibrium, dat in snel tempo een van de meest populaire verliezerskaarten werd, was Scarlett's keuze voor game twee. Scarlett ging voor een snelle gouden basis, waarop Cyan reageerde met dubbel-Stargate Phoenixes (een twijfelachtige keuze als je het mij vraagt). Cyan's Orakels en Feniksen konden niet genoeg schade aanrichten voordat hun energie opraakte, en dat maakte hem hulpeloos toen Scarlett met Ling-Roach binnenstormde.

ByuN verspilde geen tijd en opende de voorsprong tegen Silky met een 2-0. Hij pakte game één met een 4-Barracks Marine all-in in game één, en pakte vervolgens game twee met een andere Marine all-in na een schokkend goede Reaper-start.

Lambo's Mutalisks waren genoeg om de drie punten tegen TooDming veilig te stellen, omdat de aanvoerder van SSLT gewoon niet genoeg Roaches had om in game één door de glaives heen te vechten. Lambo haalde wat extra kaartpunten in de laatste game door de Ling-Bane-agressie van TooDming af te houden.

Teamvloeistof 5 – 1 Matcherino-esports
Bekijk VOD

De 'hervormde' TL bleef door de WTL razen en versloeg Matcherino in een dominante show. Nu de nieuw getekende Cure binnen een paar weken in aanmerking komt, zou TL een zeer enge tegenstander kunnen worden voor de andere topteams.

Misschien geïnspireerd door een van de beroemdste tegenslagen van WTL, channelde Astrea de geest van Nice en begon met een proxy Void Ray all-in tegen Clem. De magie van vroeger was er echter niet meer, en Clem zorgde voor een snelle 1-0 voorsprong voor TL dankzij zijn goede vroege scouting (en een slechte micro van Astrea). Astrea probeerde vervolgens een 'macrokaas' in game twee en ging voor een snel derde honk op de rijke grondstoffenbasis op Equilibrium. Clem liet hem echter snel betalen met een snelle tankpush, die Astrea gewoon niet kon verjagen met zijn Colossus-technologie. Astrea probeerde het spel om te draaien met een paar brutale DT's, maar het kwam niet eens dichtbij genoeg om een ​​verschil te maken toen Clem zijn push naar het natuurlijke voortzette voor een snelle en efficiënte 2-0.

SKillous bezegelde vervolgens de overwinning met zijn eigen 2-0 tegen Future. De Matcherino Terran opende game één met een 1-rax proxy-Marauder Bunker-rush, gevolgd door een snelle Mine-drop-off van één honk. SKillous hield echter al deze intimidatie tegen terwijl hij slechts kleine schade opliep (hij had een close call tegen de Mijnen) en kreeg uiteindelijk een serieus voordeel. SKillous rende naar de andere kant van de kaart met een Warp Prism en Blink Stalkers om de snelle overwinning te behalen. Future probeerde nog een proxy-kazerne in game twee, maar deze werd gedwarsboomd door een nieuwsgierige sonde die de SCV van het gebouw doodde. Future probeerde daarna 2-Rax Reaper te gebruiken, wat volledig uit elkaar viel tegen de beslissing van SKillous om een ​​paar Oracles te maken. Nu de wedstrijd feitelijk beslist was, besloot SKillous de tijd te nemen en deze in stijl af te sluiten met Tempest-Carrier.

De serie was op dit punt voorbij, maar NightMare moest nog steeds naar buiten komen en spelen voor de kaartscore tegen Elazer. Hij bleef bij het goedkope thema van de dag en pakte game één met een Glaive Adept/DT-aanval die ernstige vroege schade aanrichtte. Elazer nam dingen mee naar toe Trots van Altaris Evenwicht voor game twee, waarbij de 'standaard' gouden basis snel wordt ingenomen. NightMare reageerde met enige twee-Gate Adept-druk, maar kon Elazer niet vertragen en moest naar de door Gold aangedreven Roach-Ravager-push gaan.

ONSYDE-gaming 5 – 1 platina helden
Bekijk VOD

ONSYDE sloot het gemakkelijkere deel van hun schema af met maar liefst 12 punten en een kaartverschil van +18, waardoor ze een voorsprong hadden in de race om de nummer 1-plaats. Laten we kijken of ze kunnen blijven marcheren richting een nieuwe reguliere seizoenstitel, aangezien ze de komende weken te maken krijgen met een aantal zware spelers.

Maru zette zijn ongeslagen seizoen voort door DnS comfortabel te verslaan in de openingsreeks. In de eerste game was een Tank-push van twee basen voldoende om hem de overwinning te bezorgen. Hij had wat meer tijd nodig in game twee, maar hij behaalde een even overtuigende overwinning in een langere macrogame.

Het lichtpuntje voor Platinum Heroes was opnieuw FireFly, want hij stal opnieuw een 1-1-gelijkspel van een sterke tegenstander in Solar. FireFly opende Stargate in Robo in game één, maar bracht zichzelf in een slechte positie door zijn eerste drie Oracles te verliezen aan Queens. Zonder ogen op de kaart leek het erop dat FireFly gevaar zou kunnen lopen tegen de +1 Roach-Ravager-aanval van Solar. FireFly liet echter zien dat Immortal-Sentry nog steeds oneindige Roaches kan tegengaan zolang je tegenstander erop staat om in nauwe smoorspoelen te vechten. Na een reeks gevechten met een aantal brutale verhoudingen tussen verloren hulpbronnen voor Solar, moest de ONSYDE Zerg uit de strijd komen en een einde maken aan zijn ongeslagen streak. Na de enorme overstuur stortte FireFly in game twee ineen. Zoals Light_VIP, caster van Cranky Ducklings, het uitdrukte ''De muur was geen muur'', met een runby van 20-Zergling die feitelijk Solar het spel won.

ArT gaf de Helden kort de hoop een waanzinnige overstuur te veroorzaken in game één tegen Ryung. De klassieke Mine-drop versus Blink Stalkers-uitwisseling in de vroege game was in het voordeel van ArT, en de Protoss van de Heroes bracht zichzelf in een positie om veel Gateway-eenheden uit te schakelen met Storm- en Disruptor-ondersteuning. Ryung werd in een positie gedwongen waar hij echt schade moest aanrichten met zijn eerste grote aanval, maar ArT leek zijn positie verkeerd te interpreteren door haastig een gevecht aan te gaan. Zijn poging om zijn vierde honk te redden was een ramp, omdat hij vanuit een vreselijke hoek vocht waardoor Ryung het Protoss-leger kon vernietigen en de overwinning voor ONSYDE kon veiligstellen. Met de 3 punten in de hand ging Ryung voor een leuk ingebouwd spel twee: dubbele Reactor-Factory-Proxy Cyclones (hoeveel streepjes kunnen we in één enkele build passen?). Ryung was in staat om de natural te doden, maar kon niet opdringen in de main, waardoor de twee spelers in een vreemd 1 honk tegen 1 basisscenario werden gedwongen. Helaas voor ArT probeerde hij zijn natural te hernemen toen Ryung nog all-inning was, wat leidde tot een nieuwe nederlaag.

Draak KaiZi Gaming 2 – 4 BASILISK
Bekijk VOD

BASILISK behaalde een ruime driepuntsoverwinning dankzij Triggers beste prestatie tot nu toe in de WTL. Als de Canadese Protoss dit niveau kan vasthouden, zou BASILISK echt onstuitbaar kunnen worden. Wat DKZ betreft, is de eerste plaats nu vrijwel zeker uit zicht. Toch is het reguliere seizoen in het verleden nooit de focus van DPG/DKZ geweest, dus alles zal afhangen van de vorm van hun spelers als de play-offs eraan komen.

In de vroege game Trigger versus Oliveira ging het langzaam, met snelle uitbreidingen en macro-opbouw aan beide kanten. Trigger bleef deze derde pakken terwijl hij zich verdedigde tegen Oliviera's 1/1/1 agressie, en hij hield ook de daaropvolgende Stim-Shields-timing tegen. Omdat alles in de opbouwfase naar zijn zin was gegaan, kon Trigger een sterke Colossus-Stalker-timing halen om de GG te forceren. Oliveira haalde een pagina uit Ryungs boek in game twee en ging voor een dubbele Factory-Reactor Cyclones met SCV's om te repareren. Zijn micro ontbrak echter nogal, wat leidde tot een gemakkelijke grip en overwinning van Trigger.

Dark probeerde zijn team naar een comeback te brengen door de eerste map tegen Serral te veroveren. De vroege wedstrijd verliep goed voor Serral, toen hij zich verdedigde tegen Dark's op goud gebaseerde Roach-aanval op Alcyone. Hij ging echter te snel in de tegenaanval, misschien omdat hij dacht dat Dark zou proberen zijn achterstand in te halen. Dark ging feitelijk door met het inzetten van eenheden, en hij omsingelde en vernietigde het doortrekkende leger van Serral om het spel te veroveren. De tweede game begon op een veel meer standaard manier, waarbij beide spelers de gebruikelijke macrosequentie van 3 basen in ZvZ doorliepen. Dark besloot een omweg te maken bij Spire voor Mutalisks, terwijl Serral zich bleef concentreren op grondeenheden met dubbele Evo-upgrades. Dit maakte het verschil, aangezien Dark nauwelijks iets gedaan kreeg met zijn Mutalisks, terwijl Serral een beter verbeterde Hydra-Roach-strijdmacht verzamelde. Frontale aanvallen gecombineerd met hol-Roach-tactieken hielden Dark vast, en Serral maakte vrijelijk contact met Lurkers om het spel af te sluiten (hij kreeg zelfs een watersnip op Dark's Lurker Den om hem nog verder achterop te houden). Door goed Viper-gebruik kon Dark een grote Lurker-aanval overleven, maar hij moest al snel het opnemen tegen Serral's overweldigende hulpbronnen, upgrades en technische eenheidsvoordeel.

Om zijn team in leven te houden, moest herO iets doen wat niemand ooit had gedaan tijdens het reguliere WTL-seizoen: Reynor met 2-0 verslaan. Hij begon de dingen met zijn kenmerkende herO-stijl in game één, waarbij hij voor Oracle-Stalker zonder Robo ging. Hij koos voor een van de agressievere branches en sloeg Forge over voor een 8-Gate Blink all-in. Tegelijkertijd dacht Reynor ook aan de aanval en ging voor een Roach-Ravager-aanval van drie basen met Queen-drop-ondersteuning. Nadat hij de aanval had opgemerkt, besloot Reynor te improviseren, waarbij hij zijn grondleger gebruikte om te verdedigen, terwijl hij zijn Overlords naar Queen stuurde en zowel de natuurlijke als de belangrijkste van haarO liet vallen. In eerste instantie leek het erop dat ze volledig uit elkaar getrokken zou worden door deze drievoudige druk. Niet-ondersteunde koninginnen richten echter niet veel schade aan, en herO slaagde erin alle branden te blussen en tegelijkertijd het grootste deel van zijn leger te behouden. Toen de verdediging eenmaal was geregeld, hervatte herO onmiddellijk de aanval aan de andere kant van de kaart, waarbij hij een dodelijk moment bereikte om de GG te forceren.

Reynor koos voorspelbaar Equilibrium als de tweede kaart, en voor één keer stopte iemand de voor de hand liggende gouden basis met een sonde en een aanvallende pyloon. Reynor ging vanaf daar voor een normaal macrospel, terwijl herO voor Adept-Stargate naar 2-Stargate Phoenixes ging. Reynor kreeg een vroege verkenning van de technologie van herO, waarop herO reageerde door Phoenixes te verlaten voor een aanpak vanaf de grond. Deze technologische overstap had onder normale omstandigheden Reynors massale Roach-Ravager-Queen-timing kunnen stoppen, maar een Zergling-runby van Reynor verwoestte de economie van herO op een kritiek moment. Daarna was er niets meer wat haarO kon doen om Reynor ervan te weerhouden de 4-2 voor BASILISK veilig te stellen.

PSISTORM-gaming 5 – 1 Kwangdong Freecs
Bekijk VOD

Game één zag Spirit 3-CC Banshee openen tegen soO's eigen macro-opener. Dit had kunnen leiden tot het soort gevechten in de Lair-fase waar soO behoorlijk bedreven in is, maar een slechte verdediging tegen Spirit's Banshee-intimidatie betekende dat het spel in het begin van de game eigenlijk al halverwege was. Spirit voerde vervolgens een krachtige parade uit en dwong de GG uit soO. De twee spelers gingen vervolgens naar Equilibrium, en deze keer mochten ze een 'echt' macrospel spelen. Helaas veranderde dit de uitkomst niet, aangezien zijn Hydra-Ling-Bane feitelijk werd overweldigd door de biografie van Spirit. Spirit's voorkeur voor langzaam en methodisch spelen maakte het een lang spel, wat de uiteindelijke nederlaag van soO extra verzekerd maakte.

Gerald nam de drie punten mee naar huis voor PSISTORM en versloeg KeeN met 2-0 in de volgende wedstrijd. In game één zag KeeN de geest van MarineKing kanaliseren en openen zonder een veiligheidsbunker, waardoor Gerald hem in de war kon brengen met Zealot-Adept-intimidatie. Dit hielp Gerald om KeeN's Tank-push en de intimidatie van de Liberator zonder tegen te houden ook veel problemen, en uiteindelijk rollen naar een overwinning in een macrospel. KeeN paste zich aan door te openen met een veiliger CC op hoge grond in game twee, waarna hij voor nog een Tank-push ging. Gerald vond het iets moeilijker om de voorsprong vast te houden nadat hij er niet in was geslaagd om in het begin enige schade aan te richten, maar hij kwam uiteindelijk toch uit het ruim. KeeN zat vast op twee honken en trok de jongens mee voor een wanhoopsaanval, maar werd vernietigd door Gerald's Storms.

Nu de reeks al beslist was, was de inzet in de laatste wedstrijd de kaartscore van PSISTORM en de PvP-winning streak van 26 wedstrijden van MaxPax. In game één kwamen de statistieken redelijk goed overeen met MaxPax in het midden van de game, terwijl ze het scouten met gehallucineerde Phoenixes en het zien van de Dark Shrine van de vijand op de voet hielden. …aaaannnndddd hij klikte er niet op, bouwde geen detectie op en aarzelde niet om te GG toen de onzichtbare man verscheen. Het leven kan soms zo zijn.

In Game twee konden Stats het ook redelijk goed bijhouden met MaxPax in de vroege/mid-game. De intimidatie van MaxPax met Oracle, Blink Stalkers en Adepts belastte echter de multitasking van Stats, waardoor zijn vierde honk werd uitgesteld en hij in een economisch gat terechtkwam. Statistieken: één grote kans was een +2 aanvalstijdstip... ...aaaannnddddd het werkte echt! Ondanks enkele DT-shenanigans bleef Stats standvastig in zijn streven en overweldigde hij het pure Stalker-leger van MaxPax. De PvP-winstreeks van de Deen eindigde op 26 met een gelijkspel door Stats.

Wekelijkse MVP: SLT.Wayne

Ik twijfelde veel tussen Wayne van Starlight Twinkle en Trigger van BASILISK voor de prijs van deze week. De Canadese Protoss leverde zeker een geweldige prestatie en versloeg regerend wereldkampioen Oliveira in wat uiteindelijk de beslissende reeks voor zijn team werd. Maar uiteindelijk gaf ik de voorsprong aan Vanya/Rattata/Wayne vanwege zijn 1-1 tegen SHIN en zijn overwinning tegen Bunny. Wayne was erg indrukwekkend met zijn twee tweelingen. Hij overleefde eerst een beangstigende all-in tegen RagnaroK en domineerde vervolgens Bunny in de aaswedstrijd.

Wekelijkse MVP's:

  • Week 4: SLT.Wayne
  • Week 3: BASILISK.Reynor
  • Week 2: SR.Harstem
  • Week 1: BASILISK.Serral

Wedstrijd van de week: DKZ.herO vs BASILISK.Reynor – Game One

Deze was kort maar krachtig, waarbij het spel in totale chaos terechtkwam nadat beide spelers voor agressieve strategieën gingen. Deze bleek een vintage lachende huurmoordenaar te zijn, waarbij haarO de multitasking van Reynor evenaarde om met de overwinning naar buiten te komen. Over het geheel genomen een erg leuk en hectisch spelletje dat je niet elke dag ziet.

Bekijk VOD: https://www.twitch.tv/videos/1957441696?t=74m01s

Preview: reguliere seizoen week 3

Vrijdag 27 okt 12:00 uur GMT (GMT+00:00) Lucifers

De Freecs lijken het in week 5 opnieuw moeilijk te krijgen als ze de tweede plaats Shopify Rebellion innemen. Ik denk niet dat er een punt in de geschiedenis van StarCraft is waarop ik Armani zou hebben uitgekozen om ByuN te verslaan, en dat zal ik zeker niet doen nu hij heeft verloren van Future, BattleB en Kas.

TY vs Scarlett zou de plek kunnen zijn waar de Freecs een comeback zouden kunnen maken. TY speelt niet zo goed meer sinds zijn terugkeer uit het leger, maar hij doet het op onverklaarbare wijze geweldig tegen Scarlett. Sinds hij terugkwam uit het leger heeft TY slechts vier TvZ-series gewonnen, en drie daarvan waren tegen Scarlett (7-2 op de kaarten). Ik heb geen idee wat er in dit duel is gebeurd dat zulke uitschieters veroorzaakte, maar misschien komen we daar vrijdag achter. TY staat misschien 1-3 tegen Scarlett sinds zijn terugkeer, maar hij is nog steeds de speler die dit jaar het verst kwam in de GSL van alle Freecs (RO8). Zijn hardnekkige obsessie met mech zou hem hier misschien tot de ondergang kunnen brengen, maar hij is één verkeerd gelezen BC-rush verwijderd van het stelen van een 1-1-gelijkspel.

Harstem vs KeeN zal de serie waarschijnlijk afsluiten. KeeN speelde vorige week niet slecht tegen Gerald en kan hier een kaart nemen als hij deze in de vroege/middenwedstrijd kan beëindigen. Harstem lijkt dit seizoen echter in goede vorm te zijn, dus ik zie het niet erger dan een gelijkspel.

Voorspelling: Shopify Rebellion 5 – 1 gratis

PSISTORM heeft een voorsprong op het gebied van match-ups als ze het opnemen tegen Team Liquid in deze belangrijke mid-table-wedstrijd.

Het matchen van MaNa met Spirit is waarschijnlijk niet het resultaat waar hij op hoopte. Hij heeft in het verleden behoorlijk wat succes geboekt tegen zijn landgenoot, maar verkeert momenteel in een droge periode en verliest de laatste zeven ontmoetingen. Spirit is niet zo consistent in TvP als in TvZ, dus misschien kan Mana een kaart stelen en zijn team echt helpen.

Nadat hij een paar weken geleden door Serral werd vertrapt, krijgt Gerald opnieuw de rol van het offerlam tegen Clem. Idealiter zou Liquid Clem hebben vergeleken met MaxPax, maar in plaats daarvan hebben ze aan het kortste eind getrokken met SKillous tegenover de Deense PvP-meester. Zoals ik hierboven al zei, slaagde Stats er wel in om de winning streak van MaxPax op 26 te doorbreken met een gelijkspel, maar de ongeslagen streak leeft nog steeds met 29 wedstrijden (schroef maar, ik bepaal de regels!).

Als alles verloopt zoals het op papier zou moeten, zal PSISTORM de 4-2 overwinning behalen. Als TL op de een of andere manier toch de aas kan forceren, dan krijgen we Clem tegen MaxPax voor de 20934839e keer. Het machtsevenwicht in dat duel is door de jaren heen heen en weer geslingerd, maar Clem heeft de afgelopen maanden een voorsprong gehad.

[b]Voorspelling: Team Liquid 2 – 4 psiSTORM-gaming

Zaterdag 28 oktober 12:00 GMT (GMT + 00: 00) Lucifers

Matcherino vs Mystery is mijn meest verwachte wedstrijd van de week. Beide teams hebben getalenteerde spelers, beide teams spelen momenteel onder de verwachtingen en beide teams moeten hier dringend winnen om hun seizoen te redden.

De eerste twee series kunnen echt alle kanten op gaan. Astrea, NightMare, Bunny en SHIN zijn momenteel allemaal in een wankele vorm, en het is voor iedereen een raadsel wie het eerst uit hun funk zal ontwaken.

Arrogfire zal dan vechten tegen een ''Mystery'' Protoss-speler in Nanami. De jonge Chinese Protoss heeft nauwelijks buiten zijn regio gespeeld en feitelijk wordt dit pas zijn tweede officiële wedstrijd tegen een Europese speler. Het is moeilijk om zijn vaardigheidsniveau te beoordelen, maar het feit dat hij meestal verliest van Cyan en Nice suggereert dat dit voor Arrogfire te winnen is. Omdat dit een PvP is tussen twee spelers waar ik niet zeker van ben, lijkt een 1-1 de beste gok.

In een potentiële topwedstrijd denk ik dat alle combinaties van [NightMare/Astrea] versus [Bunny/SHIN] even waarschijnlijk zijn, en ik heb geen idee wie in elk scenario de voorkeur zou krijgen. Matcherino heeft dit seizoen echter wat meer grip gehad, dus ik voorspel schuchter hun overwinning.

Voorspelling: Matcherino Esports 4 – 3 mysterieus gamen

ReWhite mag voor de tweede week op rij optreden voor SLT, maar krijgt tegen Reynor een nog hopelozere wedstrijd. Het meest optimistische scenario dat ik me kan voorstellen voor SLT is dat Wayne een 1-1 gelijkspel steelt tegen Serral en Cham Trigger met 2-0 verslaat om de aaswedstrijd af te dwingen. Echter, gezien de goede vorm van Trigger in dit seizoen van WTL en de goede vorm van Serral in alles sinds 2018, zie ik dit niet gebeuren.

Voorspelling: Sterrenlicht Twinkle 1 – 5 Basilisk

Zondag 29 okt 12:00 uur GMT (GMT+00:00) Lucifers

Firefly zal zich herenigen met zijn oude teamgenoten, maar het is bepaald geen vreugdevolle gebeurtenis. Sterker nog, hij is waarschijnlijk degene die de laatste spijker in hun kist zal slaan. Firefly heeft het dit seizoen uitstekend gedaan, ondanks de problemen van zijn nieuwe ploeg, en TooDming is een meer dan beheersbare tegenstander. Misschien heeft TooDming een geheime lezing over Firefly die hij in zijn zak heeft gehouden, maar behoudens dat zou ik de 2-0 aan de Helden geven.

ShaDoWn en DnS hebben ook het voordeel in hun wedstrijden, hoewel het nauwelijks gegarandeerd is dat ze 2-0 winnen. Zowel Cyan als Silky kwamen met koppelingsprestaties tijdens de wonderloop van SSLT vorig seizoen - als ze maar een beetje van die magie kunnen oproepen, dan zou deze wedstrijd misschien dichtbij kunnen zijn. Het huidige seizoen van SSLT is tot nu toe echter allesbehalve magisch geweest, dus een overwinning van Heroes lijkt veel waarschijnlijker.

Voorspelling: Platinum Heroes 4 – 2 SSLT

DKZ bevindt zich voor de tweede week op rij in een grote wedstrijd, dit keer tegen de regerend kampioen ONSYDE Gaming.

Alle drie de wedstrijden kennen interessante complicaties. Solar en Dark, veruit de twee beste Zergs in Korea sinds de pensionering van Rogue, zullen volgende week in de halve finales van Code S spelen. Geen van beide spelers zal voorafgaand aan die wedstrijd iets willen weggeven, dus wellicht zal conservatief spel hier de boventoon voeren (hoewel het erg duister zou zijn om gewoon 12-pool all-in te verdubbelen).

herO vs Ryung is voorstander van DKZ, maar de ONSYDE-veteraan heeft een kans op een puncher. Sterke TvP heeft een grote rol gespeeld in zijn heropleving aan het einde van zijn carrière, en het is een match die voor hem vruchtbaar is geweest in de WTL.

Eindelijk krijgen we een TvT tussen Maru en Oliveira. Het is raar: je zou denken dat deze twee ooit hadden gespeeld, maar nee, dat is zo nooit gebeurd.

Voorspelling: Waag het niet om mij nog een keer pijn te doen, Maru.


spot_img

Laatste intelligentie

spot_img