Zephyrnet-logo

Windows MR-gebruik groeit op Steam na diepe HP Reverb G2-kortingen

Datum:

Windows MR was in december het snelst groeiende headsettype op Steam.

De meeste fabrikanten van headsets maken geen hardwareverkoopcijfers bekend, dus de Steam Hardware Survey is de meest betrouwbare indicator geweest voor de acceptatie van PC VR. Het wordt elke maand aangeboden aan een willekeurige steekproef van Steam's gebruikersbasis. Als u akkoord gaat, worden uw pc-specificaties en randapparatuur geüpload naar Valve.

De verzamelde gegevens worden verzameld En gedeeld na elke maand, inclusief een uitsplitsing van het relatieve gebruik van elke VR-headset en het percentage Steam-spelers dat in die maand een headset gebruikt.

De data voor december is dinsdag vrijgegeven. Voor het eerst in jaren is Windows Mixed Reality het snelst groeiende type headset.

Ondanks de naam van het platform zijn Windows MR-headsets eigenlijk VR-headsets en ondersteunen ze geen mixed reality. De eerste Windows MR-headsets werden eind 2017 geleverd, maar konden niet algemeen worden gebruikt door pc-VR-gamers, ondanks dat ze soms voor slechts $ 200 werden verkocht.

De enige Windows MR-headset die nog nieuw wordt verkocht, is HP's Reverb G2, uitgebracht in 2020 als opvolger van de originele Reverb uit 2019. Reverb G2 kost normaal $ 600, maar sinds oktober zijn er meerdere verkopen geweest tot $ 350 en zelfs $ 300. Een gerucht suggereert dat HP de VR-markt verlaat, wat suggereert dat dit een uitverkoop zou kunnen zijn, maar dat is niet bevestigd.

We beoordeeld Reverb G2 toen het voor het eerst werd gelanceerd. We hielden van het comfort, de audio en de helderheid van de headset, maar vonden dat de controller-tracking en ergonomie ontbraken. Het is een ideale headset voor simulators, maar voor gamen op kamerschaal komt het niet helemaal overeen met Quest 2 of Valve Index.

De mogelijkheid van Quest 2 om zowel in de stand-alone modus als in de PC VR-modus te functioneren, heeft ervoor gezorgd dat het voor de meeste kopers de favoriete headset is sinds de lancering, ondanks dat hij minder comfortabel is dan Reverb G2 en een lagere resolutie heeft. Toch laat de Steam Hardware Survey van december zien dat er nog steeds vraag is naar tethered pc-only headsets wanneer de prijs betaalbaar is.

Het totale aantal Steam-gebruikers met VR-headsets bleef hetzelfde, 2.03%. De groei van het gebruik van pc VR-headsets blijft stagneren ten opzichte van de algehele pc-gamingmarkt.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img