Zephyrnet-logo

Vimana-recensie

Datum:

Totaal - 70%

70%

Officiële score

Hoewel deze release van Vimana arcade-perfect is, blijkt de inhoud een beetje licht te zijn. Degenen die op zoek zijn naar hun volgende one-credit-clear zullen genieten van deze ruimteconfrontatie, maar meer casual fans kunnen in de steek worden gelaten.


Gebruikers score:

Wees de eerste!

De samensmelting van de Indiase mythologie en verticale shoot-em-ups lijkt misschien een beetje onorthodox, maar deze twee velden komen samen om iets exotisch te creëren met de release van Bitwave Games en Toaplan's Vimana op Steam. Het titulaire Vimana-vaartuig staat tot je beschikking – moeten spelers in de cockpit van dit ruimtevarende avontuur stappen?

Vimana-recensie

Vimana is een verticale shmup die zijn wortels heeft in de arcadescene van begin jaren 90 en slaagt erin de rol behoorlijk goed te spelen. Als je door een arcade uit dit tijdperk zou dwalen, zouden de explosies van groene kogels, sci-fi ruimtevaartuigen en constante actie voor elke gamer een teken zijn om even binnen te duiken om te zien wat je te wachten staat.

Maar zoals bij alle goede shmups is er zoveel meer te ontdekken in de formule van Vimana naarmate spelers elke cyclus vorderen. Spelers zullen nog steeds alles neerhalen wat beweegt, maar de vuursnelheid helpt de zaken te veranderen. Spelers van Vimana krijgen standaard een dubbele opname, die op typische genre-wijze kan worden geüpgraded – dat is normaal, maar toch welkom.

Er is echter ook een aanvalsschot dat de liefde naar een groter gebied verspreidt. Weten wanneer je frontaal moet aanvallen en weten wanneer je de omringende wereld moet bedekken, zou heel goed het verschil kunnen betekenen tussen overwinning en mislukking in een kenmerkende run van één credit. Natuurlijk is er ook een bom die de boel verandert door een zoekend doelwit tegen vijanden te worden. Nogmaals, niet het meest diepgaande of meest revolutionaire systeem dat er is, maar het spijkert de fundamenten vast.

Het voltooien van Vimana is een vrij korte onderneming, maar de game laat spelers er wel doorheen voor een meer uitdagende run.

Het leuke van een shmup is natuurlijk de herspeelbaarheid ervan, en Vimana heeft een reeks opties waarmee spelers hun speelstijl kunnen aanpassen. Heb je het gevoel dat dingen te moeilijk zijn? Spelers kunnen minutenlang terugspoelen, om er zeker van te zijn dat ze voorbij dat lastige gedeelte komen waar ze in terecht zijn gekomen.

Er zijn andere manieren om je speelstijl te verbeteren, waaronder het activeren van een zichtbare hitbox, het toevoegen van extra hitpoints of zelfs snel opslaan en laden (hoewel we nooit gespuis zouden redden!). Wil je meer uit de ervaring halen? De mogelijkheid om de gezondheidsbalk van een vijand te zien en de overlays te wijzigen is ook beschikbaar. Wil je zien waar het mis is gegaan? Er is zelfs een herhalingsfunctionaliteit in deze release ingebakken.

Het is alleen jammer dat er buiten deze functionaliteit weinig aan dit pakket zit. De Steam-release van Vimana is arcade-perfect – en nog wat – maar het gebrek aan bonusinhoud valt enigszins tegen. Niettemin zijn er nog steeds Steam-prestaties voor degenen die willen pronken met hun vaardigheden, samen met online klassementen.

Hoewel deze release van Vimana arcade-perfect is, blijkt de inhoud een beetje licht te zijn. Degenen die op zoek zijn naar hun volgende one-credit-clear zullen genieten van deze ruimteconfrontatie, maar meer casual fans kunnen in de steek worden gelaten.

[Ingesloten inhoud]

Deze recensie van Vimana is op de pc gedaan. Het spel is digitaal aangeschaft.

De samensmelting van de Indiase mythologie en verticale shoot-em-ups lijkt misschien een beetje onorthodox, maar deze twee velden komen samen om iets exotisch te creëren met de release van Bitwave Games en Toaplan's Vimana op Steam. Het titulaire Vimana-vaartuig staat tot je beschikking – moeten spelers in de cockpit van dit ruimtevarende avontuur stappen?

Een run-and-gun uit vervlogen tijden (1992, om precies te zijn!), Bitwave Games en Toaplan geven spelers alle vuurkracht die ze zich maar kunnen wensen met de Steam-release van FixEight. Moeten spelers anderen meenemen voor wat goede oude coöp-explosies, of voelt deze erfenis een beetje muf?

Een nieuw genummerd item in de serie, FRENCH-BREAD en Arc System Works' UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes zet de serie voort na een sterke ontvangst van fans en critici – inclusief wij! De serie heeft zich na meerdere versies gevestigd als een cultklassieker; Betekent deze volledige maatregel een substantiële sprong voor de serie?

Een serie met een rijke geschiedenis (30 jaar sterk!), Spelers kunnen zich voorbereiden op het volgende gevecht met de release van TEKKEN 8 van Arika en Bandai Namco. Nieuwe personages, nieuwe modi en een nieuwe motorkracht dit King of Iron Fist Tournament – blijkt het een waardige kandidaat te zijn?

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img