Zephyrnet-logo

UEVR Mod voegt VR-ondersteuning toe aan vrijwel elk Unreal Engine-spel

Datum:

Een nieuwe gratis tool injecteert VR-ondersteuning in vrijwel elke moderne pc-game gemaakt met Unreal Engine.

Als je al sinds het begin in de consumenten-VR-scene zit, herinner je je misschien VorpX, een betaalde injectortool die beloofde je honderden pc-games in je VR-headset te laten spelen. VorpX was een teleurstelling voor veel kopers, omdat het voor de meeste games alleen 3D op een virtueel scherm aanbood en in de meeste andere games alleen primitieve headset-tracking.

Praydog’s Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) gaat veel verder dan VorpX ooit heeft gedaan en biedt echte VR-ondersteuning op motorniveau met positionele headset-tracking in vrijwel elk pc-spel gemaakt met Unreal Engine 4.8 en hoger, inclusief Unreal Engine 5.

UEVR dwingt de game in wezen om de ingebouwde stereo 3D-weergavemogelijkheden van Unreal Engine in te schakelen, en haakt in op engine-niveau-entiteiten zoals de camera, de spelercontroller en ingame-objecten zoals wapens.

De UEVR-ervaring is natuurlijk niet hetzelfde als opzettelijke VR-ondersteuning. Je zult niet met een zwaard zwaaien of vuurwapens handmatig herladen, en je zult ook geen directe interactie hebben met munitie en buit maken of met je handen oppakken. Maar UEVR kan nog steeds een geweldige manier zijn om veel games te spelen die veel hogere productiewaarden hebben dan de meeste voor VR gemaakte titels.

[Ingesloten inhoud]

Tester Alex Nicholas heeft UEVR met honderden games geprobeerd. Hij heeft een openbaar beschikbare spreadsheet gemaakt en onderhouden waarin het compatibiliteitsniveau van UEVR met elke game wordt vermeld, wat mogelijk is bekijk hier.

De meeste Unreal Engine-games zouden out-of-the-box moeten werken en er is weinig tot geen configuratie vereist, hoewel sommige een fallback-methode voor 3D-rendering vereisen, genaamd Synchronized Sequential, die de prestaties beïnvloedt en ghosting toevoegt aan sommige effecten zoals TAA en bewegingsonscherpte. Afhankelijk van het spel en je instellingen kan het ook problemen met deeltjeseffecten veroorzaken.

UEVR is in hoge mate configureerbaar en biedt een reeks besturingsmethoden, van een gewone gamepad of muis/toetsenbord in alle games tot 3DoF (alleen rotatie) VR-controllerondersteuning en headset-tracking op kamerschaal in veel games.

Met een functie genaamd UObjectHook kun je UEVR zelfs gebruiken om sommige games in te stellen ter ondersteuning van echte 6DoF (positioneel) gevolgde VR-controllers.

UEVR projecteert de meeste game-UI's ook automatisch op een zwevend virtueel scherm voor je, en heeft een eigen VR-UI voor het aanpassen van instellingen en het configureren van profielen per game.

[Ingesloten inhoud]

UEVR is vrij beschikbaar op GitHub en zou moeten werken met vrijwel elke pc-compatibele VR-headset op elke werkende Windows-gaming-pc, inclusief Meta Quest-headsets via Steam Link, Quest Link of Virtual Desktop.

Weet u niet zeker welke van uw pc-games Unreal Engine 4.8 of hoger gebruiken? Weer een modder gebouwd een tool genaamd Rai Pal die UEVR kan installeren en updaten en alle ondersteunde games in uw bibliotheek kan vinden. Het vermeldt zelfs de compatibiliteitsscore van Alex voor elke titel, en kan deze rechtstreeks voor je in de VR-modus starten.

Houd er rekening mee dat de meeste gewone pc-games niet zijn geoptimaliseerd voor de veeleisende resoluties en framerates van VR. Je hebt dus een krachtige grafische kaart nodig om een ​​soepele ervaring te krijgen, en je zult in de meeste titels de grafische instellingen willen verlagen.

spot_img

Laatste intelligentie

spot_img